В основе игры – виртуальный холст размером 1000×1000 пикселей (много маленьких квадратных точек). Миллионы игроков в реальном времени изменяют цвет пикселей, чтобы в процессе получилось произведение коллективного творчества. Как будет выглядеть картина? Мы здесь, чтобы это узнать. 🎓 Некоторые детали Между покраской пикселей придется подождать несколько минут. Это необходимое замедление времени, чтобы большое число игроков могли создавать осмысленное творчество. В игре есть возможность смягчить ограничения, увеличить запас перекрасок и другое. Это бесплатно, но требует некоторой активности на холсте. Взамен активности игроки распределяют PX (1 пиксель = 1 PX). Это универсальная ценность и творческая искра Пикселя! Нам кажется, что децентрализованное творчество резонирует с распределением ценности. Но пока не забивай голову, твори и веселись. Это выигрышная стратегия. В конечном итоге, каждый пиксель будет запечатлен в Истории Холста, и даже незначительное влияние на холст может