подсчитали, что большинство геймеров получат до 5000 рублей. «Игроки ожидали, что за полгода активного тапания хомяка, просмотра тонны рекламы и выполнения различных заданий они смогут заработать хотя бы 100 или 200 долларов», — посетовали журналисты. Выяснилось, что активнее всего нужно было растить показатель пассивного дохода: за каждый миллион игра давала по 200 HMSTR. Каждый приглашенный друг «приносил» с собой 5 HMSTR, каждый добытый ключ оценивали в такую же сумму. Задания — в том числе, рекламные — можно было вообще не выполнять, потому что за них давали несчастные гроши. Накопления — виртуальные деньги, собранные с помощью показателя «доход в час» — вообще не учитывались.
Какие показатели надо было качать в Hamster Kombat? Считаем задним числом
25 сентября 202425 сен 2024
1
~1 мин