Найти в Дзене
TaniXx

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm - моё знакомство со вселенной Вархаммера

Всем привет, дорогие друзья!
С вами снова TaniXx и сейчас мы окунемся в мрачный мир Вархаммера - эдакого фантастического постапокалипсиса. По своей сути, вселенная Warhammer 40000 - бесконечная война всех против каждого. Имеется множество фракций на любой вкус: ЛОР Вархаммера настолько обширный и многогранный, что я никогда не пытался ознакомиться с ним полностью. Слишком много времени и сил пришлось бы потратить на изучение данной вселенной. Что уж говорить про меня в детстве, мне было достаточно того, что юниты бегали по карте и стреляли по противнику, а за кого я играю и почему две фракции враждуют друг с другом мне было всё равно. Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm - третье дополнение к одноименной игре Warhammer 40,000: Dawn of War. Именно с него и началось моё знакомство со вселенной Вархаммера. По своей сути, данное дополнение отличалось, в основном, местом действия - теперь это не одна планета, а целая система — Каурава. Это четыре планеты и три спутника, всего несколь

Всем привет, дорогие друзья!
С вами снова TaniXx и сейчас мы окунемся в мрачный мир Вархаммера - эдакого фантастического постапокалипсиса.

По своей сути, вселенная Warhammer 40000 - бесконечная война всех против каждого. Имеется множество фракций на любой вкус:

  • Империум Человечества (люди, заселившие большую часть галактики);
  • Орки;
  • Эльдары (эльфоподобная раса, имеющая несколько разновидностей);
  • Хаос (демоны под руководством четырех богов Хаоса - Кхорна, Тзинча, Нургла и Слаанеша);
  • Некроны (раса роботоподобных существ);
  • Империя Тау - гуманоиды, верящие в Высшее Благо;
  • Тираниды - орда инсектоидных ксеносов, пожирающих всё на своем пути.

ЛОР Вархаммера настолько обширный и многогранный, что я никогда не пытался ознакомиться с ним полностью. Слишком много времени и сил пришлось бы потратить на изучение данной вселенной. Что уж говорить про меня в детстве, мне было достаточно того, что юниты бегали по карте и стреляли по противнику, а за кого я играю и почему две фракции враждуют друг с другом мне было всё равно.

Сестры битвы - новая фракция, добавленная в Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm
Сестры битвы - новая фракция, добавленная в Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm - третье дополнение к одноименной игре Warhammer 40,000: Dawn of War. Именно с него и началось моё знакомство со вселенной Вархаммера. По своей сути, данное дополнение отличалось, в основном, местом действия - теперь это не одна планета, а целая система — Каурава. Это четыре планеты и три спутника, всего несколько десятков территорий.

Каждая территория обладает тремя особенностями.

  1. Военная мощь: обозначает, с каким сопротивлением придется столкнуться при атаке;
  2. Количество единиц планетарного влияния, которые дает область владельцу за один ход;
  3. Награда за контроль над территорией (их не так уж и много - новые гвардейские отряды, прибавка к ресурсам в начале нового сражения или же древние эльдарские врата, которые позволяют вам переместиться на другие планеты системы Каурава).
Тёмные эльдары уничтожают базу противника
Тёмные эльдары уничтожают базу противника

Правда на этом положительные моменты дополнения заканчивались. По сравнению с оригинальной игрой, здесь нам не показывают зрелищных катсцен (исключение составляют битвы за столицы фракций). Сюжета нет, графика, даже на момент релиза, не претерпела ровно никаких изменений. Все битвы за территории сводятся к банальному уничтожению баз противника, иногда необходимо захватить и удержать ключевые позиции. В общем, было довольно скучно.

Единственная "отдушина" - битвы за столицы фракций. Здесь приходилось применять все свои "полководческие" таланты. Врагов много, они постоянно контратакуют, на эти бои нередко тратился час реального времени. Однако на деле каждая такая битва сводилась к уничтожению нескольких производственных районов противника и дальнейшему захвату главной базы. В одном таком районе производят танки, на другом - авиацию. Уничтожение этих баз приводило к тому, что враг больше не мог производить определенные юниты.

Космодесант ордена "Кровавых воронов" - моя любимая фракция данной игры
Космодесант ордена "Кровавых воронов" - моя любимая фракция данной игры

Но несмотря на все минусы, я всё-таки прошёл её до конца. Одним из стимулов стала прокачка собственного полководца. В игре 9 фракций, у каждой из них имеется военачальник. По мере прохождения игры и выполнения определенных условий (защитить пять провинций, убить 2000 противников и т.д.) выдавались специальные очки, на которые можно было купить новое обмундирование. Благодаря этому изменялся не только внешний облик командира, но и усиливались его способности. Таким образом, к концу игры у вас в подчинении был настоящий "дредноут", в одиночку уничтожающий целые подразделения противника.

-5

Ещё одним минусом данного дополнения, лично для меня, стала нелогичность всего происходящего. В детстве, играя за космодесант, я не мог понять, почему я должен воевать с Имперской гвардией и Сестрами битвы. Данные фракции относились к Империуму и должны были быть верными союзниками на поле боя, но на деле всё было ровно наоборот. Разработчики не удосужились объяснить ровным счётом ничего. Приходилось обращаться к знатокам вселенной и вот они уже объясняли мне на пальцах весь смысл происходящего на экране монитора.

-6

Таким образом, моё знакомство со вселенной Вархаммера 40000 началось с неоднозначного дополнения. Монотонная, однообразная кампания, кривая авиация, отсутствие хоть какого-то сюжета. Из-за всех этих минусов я прошёл игру только один раз, за космодесант кровавых воронов. И честно говоря, возвращаться в неё нет никакого желания.

На этом всё, до связи!