После того, как создатель хита 2017 года Playerunknown's Battleground, Бренден Грин, изменил представление общественности о многопользовательских играх, он сосредоточился на своем следующем проекте — игре с открытым миром масштабом 1:1 с планетой Земля. В данный момент его размышления сконцентрированы вокруг создания максимально большого пространства. В беседе с PCGamer Грин поднимает вопрос: "Где лежит предел тому, что мы пытаемся создать?". Он добавляет: "На поверку, достаточно далеко. Мы создали что-то масштабное, размером с Землю. Это был отличный вызов для нашей команды.
Это сложная задача для любой команды разработчиков, но Грин усложнил ее еще больше, решив, что создание мира — исключительно его работа. "То, что мы делаем, очень рискованно, поэтому я решил, что быть единственным ответственным за данную задачу. И всё оказалось намного сложнее, чем я думал". Естественно, у Грина есть команда, работающая над элементами выживания и другим игровым функционалом, но задача создания ог