Команда уже обсуждает сюжетные DLC и третью часть игры
В интервью изданию IGN творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс рассказал об успехе Warhammer 40,000: Space Marine 2 и будущем серии. У разработчиков уже появились идеи для сюжетных дополнений и даже третьей части игры.
Еще в новостях: автор Warhammer 40K: Space Marine 2 рассказал о секрете успеха игры
Пока команда не готова раскрывать детали потенциальной Warhammer 40,000: Space Marine 3. Студия хочет работать над контентом по франшизе Warhammer еще долгие годы, так как в этой вселенной осталось еще множество фракций и историй.
Уиллитс заявил, что Space Marine 2 — самая быстропродаваемая игра, над которой он когда-либо трудился, включая все части Doom, Quake, Wolfenstein и Rage, выпущенные id Software за 24 года его работы в студии. При этом бюджет Space Marine 2 был примерно вдвое меньше стоимости разработки Doom Eternal.
Успех Space Marine 2 положительно повлиял на все находящиеся в разработке проекты Saber Interactive. Сотрудники чувствуют ответственность за качество грядущих игр и трудятся с большим энтузиазмом.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустили 9 сентября 2024 года. Шутер вышел на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Менее чем за день новинка установила рекорд для игр по вселенной Warhammer 40K: число одновременных пользователей достигло 225 тыс.
Пресса раскритиковала исполнительного директора Saber Interactive Мэттью Карча за «отказ от повестки» в Space Marine 2. Однако геймеры встали на защиту разработчика.
По теме: