Существует информация о том, что популярная серия научно-фантастических шутеров Halo достигла впечатляющих 10 миллиардов долларов общей прибыли, что подтверждает её статус одного из самых доходных игровых брендов. Однако, поразительным является тот факт, что около 1,8 миллиарда долларов из этой суммы поступило от продаж таких товаров, как одежда, игрушки, книги, телешоу и лицензирование. Эти данные, опубликованные в недавнем номере License Global Magazine, подчеркивают, насколько широко распространились образ Мастера Чифа и его вселенная. По словам руководителя секции потребительских товаров Xbox Джона Френда, наличие такого мощного интеллектуального свойства, как Halo, открывает возможности для заключения лицензионных соглашений с различными городами. «Крайне важно оценивать франшизу и её сообщество, учитывая их уникальные черты и ценности, и разрабатывать программы, которые будут удовлетворять фанатов и развивать фэндом вокруг бренда», — добавил Френд. В этом году в рамках стратегии
Франшиза Halo заработала порядка 1,8 млрд долларов только на брендированных товарах
23 сентября 202423 сен 2024
13
1 мин