Найти в Дзене
Даниил Шнитов

Целевая аудитория настольных игр: кто они и как завоевать их внимание?

Оглавление

Настольные игры – это не просто развлечение, это целый мир, который объединяет людей разных возрастов, профессий и интересов. В современном мире, где цифровые технологии становятся частью повседневной жизни, настольные игры продолжают находить своих поклонников. Они возвращают нас к настоящему человеческому взаимодействию, когда победы и поражения делятся лицом к лицу. Но кто же на самом деле является фанатом этих игр и как можно привлечь их внимание? Давайте разберемся!

Кто является целевой аудиторией настольных игр и детальная сегментация

Целевая аудитория настольных игр разнообразна и охватывает несколько ключевых сегментов:

  1. Дети и подростки (7-18 лет) – этот сегмент включает школьников и подростков, которым настольные игры интересны в качестве увлекательного досуга с друзьями или семьей. Для них важна динамика, простота правил и яркий визуальный стиль игры. Здесь ключевыми являются семейные игры, образовательные и простые настольные игры, которые позволяют весело провести время.
  2. Молодежь и студенты (18-30 лет) – молодые люди, часто студенты, составляют большую часть активных игроков. Они ищут сложные стратегии, тематические игры, которые позволяют погружаться в особенные игровые вселенные, развивая при этом логическое мышление и командную работу. Этот сегмент увлечен как классическими стратегиями, так и новыми игровыми механиками.
  3. Взрослые игроки (30-45 лет) – этот сегмент включает людей, которые рассматривают настольные игры как способ расслабиться после работы или провести время с семьей. Часто выбирают сложные, глубокие стратегии или кооперативные игры. Для них важна не только игровая механика, но и возможность общения, построения отношений через совместный досуг.
  4. Семьи с детьми – игры, предназначенные для всей семьи, где могут участвовать как взрослые, так и дети. В этом сегменте важно учитывать легкость правил, развлекательный аспект и возможность вовлечения игроков разных возрастов. Игры должны быть веселыми и интерактивными, объединяющими родителей и детей.
  5. Коллекционеры и энтузиасты настольных игр – это более узкий сегмент, включающий настоящих фанатов, которые собирают редкие игры, изучают стратегии и ценят уникальный игровой опыт. Они заинтересованы в новинках, специальных изданиях и эксклюзивных игровых механиках.

Этот подход к сегментации позволяет понять, как предложить нужную игру для каждой группы игроков, опираясь на их интересы и ожидания.

Какие боли и страхи испытывает целевая аудитория настольных игр

-2

Целевая аудитория настольных игр сталкивается с различными болями и страхами в зависимости от их сегмента. Вот основные проблемы, которые могут возникнуть у разных групп игроков:

Дети и подростки

  • Сложность правил. Дети часто боятся, что игра окажется слишком сложной, и они не смогут быстро понять правила. Это вызывает у них беспокойство и снижает интерес к игре.
  • Нехватка участников. Важно, чтобы всегда были друзья или члены семьи, готовые поддержать игровой процесс, иначе игра не будет интересной.
  • Быстрое надоедание. Подростки могут опасаться, что игра окажется скучной после нескольких партий, и им не захочется возвращаться к ней.

Молодежь и студенты

  • Отсутствие вызова. Молодежь боится, что игра не будет достаточно увлекательной или стратегически глубокой, что приведет к потере интереса.
  • Неподходящая тематика. Важен страх, что игра не совпадет с их предпочтениями по теме, будь то фэнтези, научная фантастика или исторические сюжеты.
  • Стоимость игр. Студенты часто опасаются тратить деньги на игры, которые могут не оправдать их ожиданий, особенно если у них ограниченный бюджет.

Взрослые игроки

  • Отсутствие времени на игру. Взрослые часто переживают, что у них просто не будет времени на долгие и сложные игры. Они боятся, что купят игру, но так и не смогут поиграть.
  • Отсутствие компании. Страх, что собрать друзей или семью для игры будет сложно, особенно для кооперативных и командных игр, является важным фактором при выборе.
  • Сложные правила и большой порог входа. Взрослые могут опасаться, что игра окажется слишком сложной или потребует долгого времени на обучение, что затруднит погружение в процесс.

Семьи с детьми

  • Недостаточная вовлеченность детей. Родители часто беспокоятся, что игра не заинтересует их детей или окажется слишком сложной для них.
  • Разные интересы у членов семьи. Страх, что игру не смогут полюбить все члены семьи, что может сделать игровой процесс не таким интересным.
  • Безопасность материалов и деталей. Для родителей важно, чтобы игра была безопасной для маленьких детей, и они беспокоятся о мелких деталях, которые дети могут проглотить.

Коллекционеры и энтузиасты

  • Недостаточная уникальность. Коллекционеры боятся, что игра окажется слишком похожей на другие игры, не будет предлагать новых механик или игровых решений.
  • Доступность и редкость. Страх упустить редкие или лимитированные издания игр, которые могут стать значимыми в коллекции.
  • Качество компонентов. Энтузиасты часто беспокоятся о качестве игровых компонентов, так как для них важны материалы, оформление и долговечность игр.

Каждая группа имеет свои специфические боли и страхи, которые важно учитывать при разработке предложений и стратегии продаж настольных игр.

Топ офферов и уникальных торговых предложений (УТП) для привлечения целевой аудитории настольных игр с учетом их болей и страхов

-3

Для того чтобы успешно привлечь и удержать внимание целевой аудитории настольных игр, необходимо разрабатывать офферы и УТП, которые учитывают их боли и страхи. Вот лучшие предложения, направленные на каждую сегментированную группу:

Дети и подростки

  • Игры с простыми правилами. Оффер: "Быстрый старт – играй уже через 5 минут!" УТП: Предоставление игр, которые легко и быстро объясняются, чтобы снизить страх перед сложностью правил.
  • Игры для компании. Оффер: "Играйте всей семьей или с друзьями!" УТП: Подчеркните возможность игры в группе, чтобы подростки и дети могли легко находить компанию для игры.
  • Игры с повторяемостью. Оффер: "Каждая партия – новая история!" УТП: Игры, которые не надоедают даже после нескольких партий благодаря вариативности и динамике сюжета.

Молодежь и студенты

  • Стратегические игры с глубокой механикой. Оффер: "Погружайся в мир тактики и стратегии!" УТП: Игры, которые предлагают вызов и интересную стратегию, чтобы удерживать внимание молодых игроков.
  • Игротека по подписке. Оффер: "Наслаждайся играми по подписке!" УТП: Возможность брать настольные игры на время через подписку, что снижает их страхи относительно высокой стоимости игр.
  • Игры с интересными тематиками. Оффер: "Найди свою идеальную игру!" УТП: Продвигайте игры с разнообразными тематиками, которые могут соответствовать интересам разных групп молодежи (фэнтези, научная фантастика, исторические темы).

Взрослые игроки

  • Игры с быстрой подготовкой и короткими партиями. Оффер: "30 минут – и ты в игре!" УТП: Игры, которые можно быстро подготовить и сыграть в течение короткого времени, чтобы учесть нехватку свободного времени у взрослых.
  • Компактные игры для двоих или маленьких компаний. Оффер: "Играйте в кругу семьи или вдвоем!" УТП: Продвижение игр, которые рассчитаны на маленькие компании или пары, что снижает страх о недостатке игроков.
  • Обучающие видео и гайды. Оффер: "Освой игру за 10 минут с нашим видео!" УТП: Дайте взрослым игрокам уверенность, что они легко разберутся с правилами благодаря обучающим материалам.

Семьи с детьми

  • Игры для всех возрастов. Оффер: "Развлекайтесь всей семьей – от малышей до взрослых!" УТП: Игры, которые могут заинтересовать всех членов семьи, независимо от возраста, снижают страх того, что игра будет подходить только для определенной возрастной группы.
  • Игры с простыми правилами и безопасными компонентами. Оффер: "Безопасные игры для детей всех возрастов!" УТП: Безопасные для маленьких детей материалы и простые правила, чтобы родители не беспокоились за своих детей во время игры.
  • Развивающие и образовательные игры. Оффер: "Играйте и учитесь вместе!" УТП: Игры, которые помогают развивать логику, память и другие навыки у детей, добавляют родителям уверенность в пользе времени, проведенного за игрой.

Коллекционеры и энтузиасты

  • Эксклюзивные и лимитированные издания. Оффер: "Лимитированные издания для истинных коллекционеров!" УТП: Продвигайте эксклюзивные версии игр с уникальными компонентами, чтобы привлечь коллекционеров.
  • Высокое качество компонентов. Оффер: "Игры премиум-класса с лучшими материалами!" УТП: Предлагайте игры с качественными компонентами (дерево, металл, толстый картон) для привлечения требовательных игроков.
  • Тематические расширения и дополнения. Оффер: "Расширяйте свои игровые миры!" УТП: Возможность приобрести дополнения и расширения для уже существующих игр для тех, кто любит углубляться в игровой процесс и развивать свою коллекцию.

Каждое из предложений учитывает конкретные потребности и страхи разных сегментов аудитории, что позволяет создать более персонализированную стратегию для привлечения игроков.

Заключение

-4

Благодарю за внимание! Если вы увлечены миром настольных игр, не бойтесь искать новые идеи и эксперименты. Независимо от того, в какой сегмент целевой аудитории вы попадаете, помните, что настольные игры – это не только развлечение, но и отличная возможность проводить время с близкими, развивать мышление и получать массу положительных эмоций. Пусть каждый ход будет в удовольствие, а каждая игра – незабываемым опытом! Желаю вам ярких партий, интересных находок и увлекательных игр!

С наилучшими пожеланиями,

Интернет-маркетолог Даниил Шнитов