Основные Претензии к Геймплейным Аспектам
Ревьюер PCGamesN высказала ряд критических замечаний по поводу геймплейных аспектов игры. Одной из главных претензий стало то, что многие задания кажутся прямолинейными и сводятся к беготне между отметками на карте. Это делает игровой процесс однообразным и лишает его глубины.
Помимо основного сюжета и, возможно, романтических линий с напарниками, игра не предлагает ничего интересного. Дизайнер уровней Франсуа Капут, однако, уверил журналистку, что игра «раскроется» по мере прохождения, что может вселить надежду на улучшение впечатлений от игры.
Реализация Магов и Управление Напарниками
Ревьюер также выразила разочарование по поводу реализации магов, которые, по её мнению, потеряли свою уникальность. Это изменение негативно сказалось на разнообразии игровых классов и их взаимодействии.
Управление напарниками теперь сведено к минимуму, что также стало поводом для критики. Комбо-атаки, которые раньше представляли собой слаженные действия героев, теперь стали однотипными анимациями, не имеющими связи с компаньонами. Это изменение лишает игру динамики и командного взаимодействия, что ранее было одной из её сильных сторон.
Дисбаланс Между Классами и Искусственный Интеллект
Дисбаланс между классами и плохое поведение искусственного интеллекта напарников также стали поводами для критики. Эти аспекты делают игру менее увлекательной и вызывают разочарование у игроков, ожидающих более сбалансированного и продуманного игрового процесса.
Заключение
Несмотря на уверения разработчиков, что игра «раскроется» по мере прохождения, текущие проблемы с геймплеем, реализацией магов, управлением напарниками и дисбалансом между классами вызывают серьёзные опасения. Игрокам остаётся надеяться, что будущие обновления и патчи смогут исправить эти недостатки и сделать игру более увлекательной и сбалансированной.
Пересказ игры:
• После семичасовой игры Dragon Age The Veilguard
• Игра начинается с создания персонажа и кастомизации.
• Игра содержит множество головоломок и загадок.
• В игре присутствует выбор между добром и злом.
• Игра предлагает захватывающий мир с прекрасное окружение.
• Игровой процесс может быть скучным и безжизненным.
• В целом, игра оставляет смешанные впечатления.