История появления игры Dota 2 началась с модификации к стратегической игре Warcraft III, которая называлась Defense of the Ancients или сокращенно Dota. Мод был создан разработчиком под псевдонимом Eul в 2003 году. Dota быстро набрала популярность среди игроков Warcraft III благодаря своей уникальности и комплексности геймплея. В Dota игроки сражались на карте, состоящей из трех дорог, с целью разрушить базу противника. Они выбирали героев с уникальными способностями и сражались в команде пять на пять. Модификация привлекла большую аудиторию и стала весьма популярной в мире игр. В 2009 году компания Valve Corporation приобрела права на Dota и наняла разработчика Стивена Фика, известного как IceFrog, для создания полноценной версии игры. В 2011 году Valve начала закрытое бета-тестирование Dota 2 и в том же году уже провели первый официальный турнир The International с призовым фондом в один миллион долларов. Этот турнир привлек внимание киберспортивной индустрии и подтвердил Dota 2
История появления игры Dota 2: от Warcraft III мода до киберспортивной легенды
22 сентября 202422 сен 2024
3
2 мин