Знач, так! Ну вот мы и подобрались к первому кандидату в моем списке most wanted. Как говорится, а что ты, черт подери, такое? Tyranny, будем по-нашему звать - Тирания - это РПГ, т.е. role-playng game. Игра, где мы создаём сами героя и отыгрываем им роль в отведенных разработчиками рамках. Как правило, у нас есть возможность выбора и прописанные сценаристами множественные ответвления событий. Да-да, то самое "налево пойдёшь... направо пойдёшь...". Создали её Obsidian Entertainment, очень заслуженный коллектив из Америки, а издали Paradox Interactive (те самые Параходы, которых я ранее упоминал), хорошо зарекомендовавшая себя шведская компания. Комбо авторитета разработчик-издатель уже заранее определяли положительные ожидания. Когда я увидел анонс в 2016, то понял, что будет интересно. Это минимум. И.... ошибся. Это было не просто интересно, это было пиз*ец как интересно. Мне не нужно было 48 часов, чтобы осознать, хватило где-то 48 минут при первом запуске. Красивая картинка, полн