Найти в Дзене
Антоха Игроед

Топ 5 игр с биомеханическими монстрами, которые выйдут в 2024-2025 году.

Добрый день, дорогие друзья! Неделя берёт курс на выходные, а значит самое время взбодриться и посмотреть небольшой топ видеоигр, которые должны порадовать нас в ближайшее время. Сегодняшнюю подборку я объединил по тематике биомеханических монстров, которые будут представлять главную угрозу для игрока. Лично я люблю подобную тему в фантастике, когда органика соединяется с механикой. Строгги из Quake-2 передают привет, а фильм "Вирус" я и вовсе считаю неоправданно забытым. Наверное, такую тёплые чувства к подобным монстрикам я питаю благодаря тому, что, когда начинается их истребление в промышленных масштабах, ты не сталкиваешься с морально-этическими проблемами. Ведь это же монстры! Ещё и робо-монстры! В общем, самый оптимальный противник в играх, как по мне. На подобии зомби. Итак, начинаем. Данный проект по праву занимает первое место в моём топе, и думаю это не должно вызывать особых сомнений. Легендарнейшая серия, пережившая весьма успешный перезапуск с Doom2016, и немного споткну
Оглавление

Добрый день, дорогие друзья! Неделя берёт курс на выходные, а значит самое время взбодриться и посмотреть небольшой топ видеоигр, которые должны порадовать нас в ближайшее время. Сегодняшнюю подборку я объединил по тематике биомеханических монстров, которые будут представлять главную угрозу для игрока.

Лично я люблю подобную тему в фантастике, когда органика соединяется с механикой. Строгги из Quake-2 передают привет, а фильм "Вирус" я и вовсе считаю неоправданно забытым. Наверное, такую тёплые чувства к подобным монстрикам я питаю благодаря тому, что, когда начинается их истребление в промышленных масштабах, ты не сталкиваешься с морально-этическими проблемами. Ведь это же монстры! Ещё и робо-монстры! В общем, самый оптимальный противник в играх, как по мне. На подобии зомби. Итак, начинаем.

Doom: The Dark Eages. (Дата выхода 2025)

Данный проект по праву занимает первое место в моём топе, и думаю это не должно вызывать особых сомнений. Легендарнейшая серия, пережившая весьма успешный перезапуск с Doom2016, и немного споткнувшаяся на Doom: Eternal. С нетерпением жду приквела, в котором нам вновь предстоит сразиться с полчищами механизированных демонов. А ведь демоны – это вполне себе монстры! Так что, почётное первое место.

-2

Разработчики обещают нам ураганный сюжетный шутер от первого лица. Игрок – Палач Рока. Тот самый, при имени которого каждый демон уже должен попросту самоликвидироваться. Но дело в том, что Doom: The Dark Eages это приквел к двум частям перезапуска, так что несчастные монстры ещё попросту не знают, что их ждёт.

Авторы игры проанализировали жалобы игроков на Doom: Eternal и пообещали уменьшить платформенные элементы. А так же сделать Палача Рока менее мобильным и быстрым, но более пробивным. Согласно их заявлениям если в Doom: Eternal игрок представлял собой аналог быстрого истребителя, то в Dark Eagesему предстоит почувствовать себя самым настоящим танком, сметающим всё на своём пути. И для этого нам выдадут весьма значительный арсенал.

По механике это будут по-прежнему те же пушки, что и в предыдущих частях, но вот внешний вид значительно переработан. Например, аналог крупнокалиберной автоматической винтовки теперь выглядит как пушка, стреляющая осколками перемалываемых черепов. И да, Палач Рока постоянно подкладывает новые косточки, для продолжения видения огня.

-3

Так же игроку выдадут щит, которым можно блокировать некоторые атаки, пилить врагов и метать его в толпу особо надоедливых монстров, ведь всё равно он вернётся к вам подобно бумерангу. Каноничная двустволка – на месте. А вообще, если честно, Doom: The Dark Eagesочень напоминает мод на Painkiller. Знаю, знаю, шутка за триста. Но всё равно не смог удержаться. Едем дальше.

Killing Floor 3. (Скоро выйдет. Начало 2025 года)

Думаю, внешний вид данных монстров не вызывает никакого сомнения за заслуженное второе место. Вы только посмотрите на этих "красавцев"! Идеальные солдаты, созданные мега-корпорацией Horzine в 2091 году. Разумеется, подобное решение не сулит ничего хорошего для несчастного человечества. В несчастном будущем. На несчастной Земле. И только группа повстанцев, именующих себя Nightfall, может попытаться спасти то немногое и светлое, что ожидает пресловутое человечество в будущем.

-4

Разработчики из Tripwire interactive обещают погрузить нас в атмосферу наряжённого шутера в жанре экшен-хоррора. Хотя, как по мне, демонстрируемый при этом геймплей больше похож на задорную "зомби-мочилку". Простите "мочилку биомеханических монстров". Но сути дела это не меняет.

-5

Перед нами следующая часть широко известного в узких кругах сериала Killing Floor, в которой нам предстоит примерить на себя роль наёмника Nightfall и дать бой мерзким порождениям зловещей корпорации Horzine. По мере прохождения игры нам придётся отстреливать монстру, её здесь называют zed, зарабатывать деньги чтобы иметь возможность разблокировать навыки и приобретать новые пушки.

-6

В трейлере замечены разнообразные солдаты злобной корпорации. От банальных зомби, практически не имеющих оружия, до крутых мускулистых бугаёв с пушками вместо рук. Графика выглядит приемлемо. Полы и элементы окружения обильно заливаются, кхм… Ягодным соком и кетчупом, после того как в толпу монстров разряжается гранатомёт барабанного типа. Огнемёты и различные типы стихийного урона, такого как электричество – присутствуют. В общем, ждём.

-7

The Forever Winter. (Ранний доступ с 24 сентября 2024)

Очень любопытный проект от небольшой команды разработчиков Fun Dog Studios. Мрачная игра-предостережение о том, до какой крайности может докатиться человечество в одной из своих самой любимых забав – войне.

-8

Нам, как игроку, предстоит погрузиться в мир нескончаемой войны, где уже никто не помнит, за что сражается и почему. Просто здесь так заведено. Игроку предстоит примерить на себя весьма уникальную роль. Он вовсе не спаситель всего мира и человечества. Нет. Игрок – всего лишь мелкая крыса, копошащаяся среди отвалов разлагающихся тел и сгоревшей техники в попытке выжить. (Ух, Вархаммером 40к. потянуло, не чувствуете?) Главная цель игрового процесса – выжить.

-9

Если честно игра подкупила меня визуальным стилем и вниманием к деталям. Окружающий мир действительно мрачен и вгоняет в тоску. События развернуться в городе Lost Angels, от которого уже мало что осталось. И да, догадайтесь сами к какому многострадальному реальному городу это остылка. Локации представляют собой архитектурные нагромождения металла, трупов, техники, строений и песка. Зачастую трудно определить, что именно сейчас находится перед тобой. Но ясно одно – оно представляет опасность.

-10

Отличительной особенностью игры выступает весьма хитроумный искусственный интеллект противников. Здесь всё связанно между собой и выглядит весьма логичным. Если вы уничтожаете патрульного дрона, то в скором времени на место прибывает отряд солдат, чтобы разобраться что здесь произошло. И так до того момента, пока не прибудет огромный робот, который просто окажется вам не по зубам.

На поле боя противоборствующие группировки и вовсе не обращают на вас внимания, пока вы не вступите с ними в конфронтацию. Ведь у них есть дела поважнее, чем гоняться за одинокой крысой, копошащейся в мусоре.

-11

Геймплейно игра представляет собой экстракшн-шутер. (Причём стрелять здесь зачастую не всегда обязательно) Игроку надо выбраться на карту, найти ценные вещи и успеть утащить их на базу. К моему великому счастью, игра сделана в жанре PvE. Да, вы можете играть с другими игроками, но только против противников под управлением ИИ.

В мире игры нет правых и нет виноватых. Политики, развязавшие войну, давно погибли, а войсками на поле боя управляет ИИ, исказивший смысл и цели противостояния. Именно под его чутким руководством и проектируются странные боевые машины. Зачастую это просто роботы, но встречаются и сочетания оживлённого трупа, пронизанного механизмами. И именно это и позволяет мне с наглой рожей поместить The Forever Winter на третье место подборки.

-12

Визуально игра выглядит весьма стильно, но видно, что за разработкой стоит небольшой коллектив. Анимации персонажей порой весьма корявые, но это не умоляет других достоинств проекта. Игроку можно собирать и улучшать различные пушки, проводя за этим увлекательным мероприятием не один десяток минут.

Astropulse Reincarnation. (Дата выхода 2025. Но это не точно)

Данный проект практически сразу же подкупил меня открывающим трейлером. Тут, как говориться: "Ничего не понятно, но очень интересно".

-13

За разработку отвечает Imagendary Studios, возглавляемая известным бывшим художником Blizzard Вэй Ваном. Проект обещает быть однопользовательским научно-фантастический шутером от третьего лица с элементами ролевой игры, действия которого разворачивается на разрушенной войной Земле будущего. Но амбиции авторов на этом не ограничиваются, и они угрожают создать целую франшизу с сопутствующими товарами. Книгами, комиксами, короткометражными играми. Не знаю, может даже футболки с принтом завезут. Но шутки в сторону.

-14

Сами авторы описывают игру следующим образом: "Astropulse - это эпическая научно-фантастическая сага, охватывающая миллиарды лет, прослеживающая воздействие таинственной космической энергии, известной как Astropulse, которая прибыла на Землю через метеорит 250 миллионов лет назад. Эта сила радикально изменила биологическую эволюцию Земли, в итоге вызвав глобальную катастрофу, которая перевернула человеческую цивилизацию. В этом расколотом мире появляются новые виды и цивилизации, втянутые в сложную борьбу за выживание с эльдрическими (не знаю что это) сущностями. В этом постапокалиптическом ландшафте молодой человек и его верные спутники отправляются на поиски, чтобы бросить вызов своей, казалось бы, неотвратимой трагической судьбе."

-15

Трейлер выглядит просто великолепно. Бывший художник Blizzard явно даёт понять, откуда он родом, показывая на весь экран местную Королеву Клинков. (Сару Керриган). Так же в трейлере замеченные странные биомеханические сущетсва и аналог толпы зомби. В общем – полное попадание в мой круг интересов. Так что "взял на карандаш". Но, в отличии от предшествующих проектов, геймплея пока никто не показал. А, зная как это часто бывает у ветеранов Blizzard, особых ожиданий строить не буду. Идём дальше.

-16

Menace. (Дата выхода 2024)

На последнем, пятом месте топа расположился неожиданный проект Menace. Почему неожиданный? Потому что в отличии от шутеров, занявших четыре позиции, данный проект представляет собой пошаговую тактику, с элементами ролевой игры. Впрочем, сразу же оговорюсь. Понятия не имею, почему все пишут, что Menace – пошаговая тактика. Достаточно открыть анонсирующий трейлер, чтобы увидеть, что действия разворачиваются в реальном времени. Скорее всего подразумевается тактическая стратегия в реальном времени. На подобии недавно вышедшей Terminator: Dark Fate Defiance.

-17

Нам как игроку, предстоит возглавить отряд доблестных космических морпехов, собранный из различного сброда. Наёмники, преступники и прочие благонадёжные элементы. Дело развернётся в далёком будущем в системе Уэйбек, погрязшей в беззаконии и корпоративных разборках.

-18

Нам доверят командование крейсером TCRN Impetus, но уже в ближайшее время придётся задумываться над расширением полномочий, так как предстоит объединять прочие разрозненные отряды. Помимо противостояний с различными пиратами и отбросами, над системой нависнет глобальная, неизвестная угроза.

Именно здесь, помимо рядовых людей в броне и роботов встретится противники отдалённо напоминающее строггов. Разумеется, нам предстоит разобраться, что это такое и откуда оно взялось.

-19

Геймплейно игра представляет собой тактическое противостояние ограниченного набора отрядов на сгенерированной карте. При невозможности подвести подкрепления вам, как игроку, через командиров отрядов, придётся вести диалоги с местными фракциями, заручаясь их поддержкой, или же ещё больше усложняя себе жизнь. От приятых решений зависти репутация отдельных фракций и то, придут ли они вам на помощь в трудную минуту или же нет. Я думаю, любителям замороченных тактических стратегий такое вполне придётся по душе.

-20

Игроку придётся держать в голове множество факторов, перепад высот, расположение укрытий, дальность поражения каждого оружия, боекомплект и доступные возможности по высадке орбитального подкрепления. А это будет далеко не всегда. Между миссиями игроку предстоит погрузиться в менеджмент отряда и умело распоряжаться скудными ресурсами. Ну а чтобы припасов всегда было в избытке стоит разумнее выбирать с кем стоит иметь дело, а с кем нет.

-21

Разработчики из Overhype Studiosобещают увлечь нас личностными историями персонажей. Каждый из них возглавляет отряд бойцов и обладает своей уникальной историей и характеристикой, оказывающей непосредственное влияние на геймплей. Например, боец по имени Лим не доверят всем, кто не состоит в корпусе морской пехоты, поэтому его лучше не посылать договариваться с местными о поставке еды и боеприпасов.

Так же авторы обещают большую реиграбельность за счет нескольких миссий и боевых карт, сгенерированных случайным образом, а также широкому выбору персонажей и снаряжения. Согласно их заверениям, каждое новое прохождение должно получаться совершенно уникальным и непредсказуемым.

Что ж, звучит заманчиво. Внешний вид проекта особых восторгов не вызывает, но и отвращения тоже. Трейлер достаточно неплох, чтобы заинтересовать потенциального игрока.

Ну вот и всё, мой личный топ 5 игр с биомеханическими монстрами которые стоит ожидать в ближайшее время подошёл к концу? Совпал ли он с вашими ожиданиями, и вообще на сколько вам интересны разные строгги и прочие кибердемоны? Давайте обсудим в комментариях!

Большое спасибо, что дочитали публикацию до конца! Это действительно важно, а ваши отзывы и лайки мотивируют и дальше создавать контент! Буду признателен за поддержку на площадке AuthorToday, где Вы найдёте ещё больше произведений в жанре фантастики и постапокалипсиса авторского сочинения Anthony Saimski. (Он же Антоха Игроед).

https://author.today/u/anthony_iron1/works/edit

Разговорные и стримы пока продолжают выходить здесь. Но замедление данной площадки даёт о себе знать. Обязательно заглядывайте каждую субботу с 19:00 до 21:00 по МСК, чтобы лично задать в чате все интересующие вопросы.

https://www.youtube.com/channel/UCw_fiwCS5uaGV56KP2FhBdw

Игровые стримы теперь переехали сюда:

https://live.vkplay.ru/antohaigroed