Найти в Дзене
Cyberstar

Обзор на игру Avatar: Frontiers of Pandora (2023): «Я уже говорил тебе, что такое безумие?»

Наряду с чудесным открытым миром, дающим пиршество для чувств, делающих исследование титульной инопланетной Луны неизменно увлекательным, Avatar: Frontiers of Pandora предлагает механическую обыденность, которая стала слишком распространённой в играх Ubisoft за последние десятилетие. Игрок является членом почти исчезнувшего клана «Саренту», с рождения воспитанного ОПР и поэтому изолированного от культуры На'ви. В определённый момент сюжет игры сталкивается с сюжетом первого фильма и члены ОПР отступают, заставляя обучающихся На'ви погрузиться в криогенный сон из которого их пробуждают спустя годы. На фоне этого созданный игроком персонаж совершает побег и вступает в контакт с На'ви, а также с группами людей, сражающихся за Пандору. К сожалению для тех, кто ищет большой проработанный сюжет, история на этом заканчивается. Взаимодействие с главными антагонистами Джоном Мерсером и генералом Анджелой Хардинг немного укорочены, что делает это прискорбным. Конечно всё окутано атмосферой Пандо
Оглавление
Обзор игры
Обзор игры

Наряду с чудесным открытым миром, дающим пиршество для чувств, делающих исследование титульной инопланетной Луны неизменно увлекательным, Avatar: Frontiers of Pandora предлагает механическую обыденность, которая стала слишком распространённой в играх Ubisoft за последние десятилетие. Игрок является членом почти исчезнувшего клана «Саренту», с рождения воспитанного ОПР и поэтому изолированного от культуры На'ви. В определённый момент сюжет игры сталкивается с сюжетом первого фильма и члены ОПР отступают, заставляя обучающихся На'ви погрузиться в криогенный сон из которого их пробуждают спустя годы.

На фоне этого созданный игроком персонаж совершает побег и вступает в контакт с На'ви, а также с группами людей, сражающихся за Пандору. К сожалению для тех, кто ищет большой проработанный сюжет, история на этом заканчивается. Взаимодействие с главными антагонистами Джоном Мерсером и генералом Анджелой Хардинг немного укорочены, что делает это прискорбным. Конечно всё окутано атмосферой Пандоры, фантастического мира, созданного Джеймсом Кэмероном и это помогает замаскировать то, насколько скучный персонаж у игры.

Миссия главного героя с самого начала ясна

Обзор игры
Обзор игры

Как и в фильмах, миссия главного героя с самого начала ясна - помочь сопротивлению и коренным жителям Пандоры очистить планету от людей. Ведь единственная цель злодеев истощить природные богатства планеты, как на Земле. Для этого игроку предлагают различные типы миссий, начиная от выведения из строя летательных аппаратов с помощью летающих существ и заканчивая уничтожением всех складов ОПР.

За некоторые аспекты я готов похвалить игру.

Обзор игры Avatar: Frontiers of Pandora

Например, бои с вертолётами, а также стрельбу по врагам сверху вниз. За бесшумную зачистку от начала и до конца вас наградят. Однако, можно почувствовать, что это маскирует повторяемость действий.

Несколько складов, найденных в Пандоре, почти буквально копируют друг друга с теми же врагами и целями, различаясь по сложности только уровнем противников, которые на 100% искусственные. Искусственный интеллект похоже не меняется, чтобы быть более агрессивным или что-то в этом роде. Конечно игрок может выбрать подход и оружие, которое он будет использовать. Но арсенал не отличается большим разнообразием, но всё же выбор есть. В конечном итоге бои всегда происходят против одной и той же проблемы. В уничтожении складов и выполнении миссии есть определённое удовлетворение. Видеть как оживают окружающие леса, как проясняется небо и вода интересно, но после 10 часов выполнения одного и того же задания, даже хорошее вознаграждение кажется несправедливым.

Боевые действия время от времени даже спасают игроков от однообразия.

Но без особого разнообразия нетрудно почувствовать себя зацикленным, когда приходится убегать или уничтожать одну и ту же броню экзоскелета. Ещё один аспект, заслуживающий похвалы - это декорации. Тщательность проработки самой Пандоры очевидна, леса полны деталей с бесчисленным количеством различных форм жизни, рельефом, деревьями с огромными корнями. Всё это способствует максимально свободному передвижению. Растения закрываются когда чувствуют, что игрок проходит рядом, другие же защищаются, бросая яд. Животные ведут себя по-разному.

Что касаемо охоты, то требуется изучение определённых моделей поведения и серьёзной подготовки к занятию.

Обзор игры
Обзор игры

Чтение руководства по охоте практически обязательно, чтобы определить лучший способ добычи. Было бы интересно, если бы эти механики стали неотъемлемой частью игры, а не просто периферийными задачами, такими как приготовление пищи или создание брони. Мало того строения, созданные для людей, слишком малы для На'ви и игроку приходится пригибаться, чтобы войти в них. Человеческие NPC смотрят вверх, чтобы вступить в диалог. Всё продумано до мелочей, чтобы игрок почувствовал себя синим инопланетянином ростом в 3 метров.

Здесь есть обширная карта, которую можно исследовать пешком или с помощью наземных или летающих маунтов, заменяющих транспортные средства. Земля усеяна растениями, которые увеличивают ваши статы на определённое время.

В игре также присутствуют головоломки.

Некоторые из них ждут вас на открытом пространстве. Другие расположены на высоких парящих скалах. В пещерах также есть или за короткими платформами. В джунглях, полях и горах обитает множество странных бродячих животных. А также стая солдат от колониальных войск, чьи объекты играют роль аванпостов, терпеливо ожидающих пока их завоюют. Участие в них - эффективный способ приобрести броню и оружие, которые необходимы для повышения вашей силы и решения более сложных задач.

В игре есть: обычный лук, длинный, тяжёлый и короткий. Медленное копьё и миноискатель. А также, штурмовая винтовка и дробовик, которые помогут вам охотиться на добычу. Обилие побочных заданий отправляет вас в короткие повествования или исследовательские походы, сопровождаемые сразу забываемыми боевыми столкновениями. В игре есть крафтинг и собирательство. Причём, аспект собирательства задуман так, чтобы стимулировать и поощрять исследователя. Вам придётся не только искать нужные биомы, но и обращать внимание на время суток и погоду. А также, находить правильный угол под которым нужно срывать растения или фрукты, чтобы не повредить их.

Всё это сводится к тому, чтобы прокачать своего персонажа и не отставать от уровня врагов.

Также это относится и к охоте. Неважно, воспользуетесь ли вы справочником охотника, чтобы указать верное направление, или найдёте добычу во время блужданий, дождетесь подходящего момента, чтобы нанести удар по слабому месту, или же просто убьете любым способом животное, опыт будет одинаковым. Единственное отличие в том, что при нанесении смертельного удара в слабое место вы получите добытые материалы более высокого качества.

В игре присутствует нововведение от Ubisoft - это появление различных точек на карте.

Это действие показывает, какое событие происходит в текущий момент. Хотя Аватар и похож на новую часть Far Cry, что-то новенькое всё равно в ней присутствует. Биомы Пандоры часто взрываются красками и причудливыми формами, хотя боёв в игре достаточно. Я большую часть времени провёл просто наслаждаясь полётами, видами и звуками Пандоры. Вот что я скажу, что в любой период игры вам не будет казаться, что мир пуст. Он наполнен различной визуализацией, а также музыкальным сопровождением, что добавляет особого колорита погружению в атмосферу игры. Открытие нового вида дерева, растения или существа - это не только визуальное удовлетворение, но и награда в виде описания, которое можно прочитать в справочнике охотника.

Свобода исследователя в любом направлении периодически ограничивается встречей с более сложными противниками.

Несмотря на то, что это никогда не казалось чрезмерным ограничением, всё равно нужно следить за уровнем своей силы и создавать, покупать или добывать новое снаряжения. Предсказуемо, но ни один из предметов экипировки не меняет геймплей. Наткнуться на бродячую стаю солдат или на существо, которое превосходило меня по уровню, к счастью, не так сложно, поскольку вы можете легко обойти его и направиться в другую сторону.

Мне не составляло никакого труда по выполнению основных квестов, а также некоторых побочных квестов. А вот по захвату складов, то тут лобовые атаки нежелательны, учитывая, что вы всегда в меньшинстве и довольно хрупки. Оставаться в движении и ставить твёрдые предметы между собой и врагами жизненно важно, особенно если учесть, что стелс одновременно упрощён и ненадежен. Это действие, давно ставшее привычкой в играх Ubisoft. Всё что не является быстрой диверсионной миссией надоедает уже после первой пары попыток.

С другой стороны, операции ОПР представлены очень эффектно.

Обзор игры
Обзор игры

Они высасывают цвет из окружающей среды, также загрязняют растения и дикую природу, делая их непригодными для использования местными жителями. Боевые действия вполне пригодны для использования, но имеющееся оружие кажется немного несерьёзным и звучит не так грозно, как должно быть. Враги, с которыми вы сталкиваетесь, не слишком разнообразны.

Интервью с Максимом Лустой, генеральным продюсером IGM

Также в игре есть миссии, в которых вы оказываетесь в относительно небольшом пространстве, а на вас набрасывается несколько врагов. Поскольку вы не всегда можете воспользоваться повышенной ловкостью главного героя, вам часто приходится прятаться за трубами или любыми группами пикселей, способными блокировать выстрелы, ожидая пока единственная регенерация начнёт восстанавливать здоровье. Но когда враги получают возможность выпускать ракетные залпы или надевать броню на слабые места, эта тактика отпадает сама собой. Вам придётся либо использовать скрытность для достижения целей, либо постоянно находиться в движении.

По поводу оптимизации.

Если не считать двух или трёх случаев, когда игра замирала в первые часы прохождения компании, единственными проблемами с которыми я столкнулся были небольшие всплытия текстур во время полёта.

Плюсы

Что касается плюсов, то хочу отметить впечатляющие визуальные эффекты, исследование, богатую флору и фауну, собирательство и охоту.

Минусы

Из минусов - это слабые бои, повторяющиеся миссии, забытый сюжет и по-прежнему те же надоевшие действия.

Вывод:

Avatar: Frontiers of Pandora лучше всего проявляет себя тогда, когда предлагает вам набраться терпения и сосредоточиться на познании её мира, разглядывая странные формы деревьев и растений, раскрывая истории и обычаи. Это безусловно, лучший способ ознакомиться со вселенной, придуманной Джеймсом Кэмероном. А также, достаточно забавный вариант игры Far Cry.

Хотя и не освежающий в достаточной степени надоевшую формулу Ubisoft. Боевые действия ощущаются слабо и вскоре зачистки аванпостов или сражение с одними и теми же врагами приведут к тому, что вам неизбежно захочется снова отправиться на поиски новых диковин и достопримечательностей.

Однако, только исследование делает Frontiers of Pandora достойной игрой, особенно если вы уже являетесь поклонником вселенной.

-5