Найти в Дзене
Ваниш-Контент

Ходячий Wildberries в Block Story часть 2: Пещерный рудокоп, постройки и Minecraft.

Привет всем! Я решил поделиться с вами продолжением моей статьи. Без лишних предисловий, приступаю к рассказу прямо сейчас. В этой части постараюсь максимально наполнить текст кринжом содержанием и интересными фактами. Если вы читали первую часть, то можете сразу переходить к чтению, так как я рассказывал, с чего начинается история. А если вы еще не ознакомились с первой частью, обязательно сделайте это, чтобы погрузиться в контекст полностью. Начнем пожалуй с того факта, чего я не уточнил про Алхимика, так это продажа товаров за защекоины золотые монеты. С одной стороны, возможность быстро и эффективно обрабатывать золотые слитки является удобным преимуществом. Это позволяет сразу приобретать необходимые предметы без необходимости тратить много времени на ручной труд. Однако, если уделить монотонному процессу около двух часов и распределить слитки между разными печками, можно использовать их гораздо эффективнее. Ранее, когда процесс обработки руды был менее автоматизирован, важно был

Привет всем! Я решил поделиться с вами продолжением моей статьи. Без лишних предисловий, приступаю к рассказу прямо сейчас. В этой части постараюсь максимально наполнить текст кринжом содержанием и интересными фактами. Если вы читали первую часть, то можете сразу переходить к чтению, так как я рассказывал, с чего начинается история. А если вы еще не ознакомились с первой частью, обязательно сделайте это, чтобы погрузиться в контекст полностью.

Удобный инструмент по добыче тяжелых камней
Удобный инструмент по добыче тяжелых камней

Начнем пожалуй с того факта, чего я не уточнил про Алхимика, так это продажа товаров за защекоины золотые монеты. С одной стороны, возможность быстро и эффективно обрабатывать золотые слитки является удобным преимуществом. Это позволяет сразу приобретать необходимые предметы без необходимости тратить много времени на ручной труд. Однако, если уделить монотонному процессу около двух часов и распределить слитки между разными печками, можно использовать их гораздо эффективнее.

Ранее, когда процесс обработки руды был менее автоматизирован, важно было выполнять монотонную работу и рационально расходовать ресурсы. Учитывая новшества автоматизации, даже простые действия могут привести к созданию бесконечных скупок предметов.

Да-да, теперь можно и не думать, что дешево, что дорого
Да-да, теперь можно и не думать, что дешево, что дорого

Все же, про подземелья. Так вот, есть такой крутой по имени "Мистер гоблин синий", его отличает от всех других обитателей дальтонизм изобретательность. Ему нужен такой, как я, для сборки цеппелина времён Германской армии. Шесть лет назад я считал этот квест самым сложным, но оказалось, что это не так.

Рудокопство в Minecraft реализовано наилучшим образом. Процесс копания действительно атмосферный и ненапряженный, даже на хардкоре с одной жизнью. И в Minecraft, и в Block Story есть элементы исследования пещер, что делает оба процесса интересными и разнообразными. Однако лично мне больше нравится строительство домов, чем копание в шахтах.

Что касается вариативности и креативного подхода, я считаю, что в Block Story гораздо интереснее строить живописные сооружения, хотя они могут выглядеть не столь контрастно, как в Minecraft по сочетанию цветов.

Визуально это может показаться необычным, но возникает ощущение домашнего уюта.
Визуально это может показаться необычным, но возникает ощущение домашнего уюта.
Материалы все же разнообразней в майнкрафт
Материалы все же разнообразней в майнкрафт

Получается, что отличия между постройками в Block Story и Minecraft заключаются в графическом стилистике в составе цветов, наборе доступных материалов, функционале и управлении, а также в акценте на разные аспекты строительства. Никто не ограничивает фантазию игроков в двух играх создавать уникальные постройки, но в Minecraft есть мультиплеер, где можно реализовать постройку, а в Block Story вы строите только для себя. Как то одиноко =(

Боевые системы в Minecraft (без модов) и Block Story (модов нет) существенно отличаются, поэтому я сосредоточусь на последней. В дальнейшем я постараюсь избегать прямых сравнений и сконцентрируюсь на вселенной Block Story, ведь есть о чем рассказать в ванильной части.