Недавнее заявление Konami о том, что ремейк культовой игры Metal Gear Solid был бы "слишком сложным" для разработки, вызвало волну негодования среди поклонников серии. Юдзи Корекадо, продюсер Metal Gear Rising: Revengeance, объяснил, что создание ремейка с нуля потребовало бы огромных усилий и ресурсов, сравнимых с разработкой совершенно новой игры.
Фанаты Metal Gear Solid, ожидавшие обновленную версию легендарной игры, выразили свое разочарование в социальных сетях. Многие считают, что Konami упускает возможность познакомить новое поколение геймеров с шедевром Хидео Кодзимы и одновременно порадовать давних поклонников серии.
Некоторые фанаты предположили, что нежелание Konami вкладываться в ремейк связано с уходом Кодзимы из компании в 2015 году и последующим охлаждением отношений между ними. Другие высказали мнение, что Konami сейчас больше заинтересована в развитии мобильных игр и игровых автоматов, чем в крупных проектах для консолей.
Несмотря на разочарование фанатов, Коредако подчеркнул, что Konami по-прежнему привержена серии Metal Gear и продолжит выпускать новые игры франшизы. Однако без участия Кодзимы и без ремейка оригинальной Metal Gear Solid будущее культовой серии остается неопределенным, что вызывает беспокойство у многих поклонников стелс-экшенов.