Найти в Дзене

Программирование на Бейсике для начинающих

Привет всем подписчикам и заинтересованным в освоении азов программирования на Бейсике. Надеюсь, что этот курс для начинающих даст вам понимание основ программирования.

Чтобы вам было удобнее ориентироваться, я составил последовательный список статей. Изучая в таком порядке вы сами себе ответите на большинство вопросов, которые есть у вас на данный момент. Ну, а если что-то останется не отвеченным, милости прошу в комменты: задавайте свои вопросы там. Только не надо задавать вопросы по теме, не соответствующей теме урока.

Кстати, если кто хочет, чтобы я проверял его выполненные задания, то это только через донат. По всем вопросам писать на почту andre_korkin@mail.ru. Почту проверяю каждое утро.

Содержание курса

Урок 0. Введение. Подготовка к работе

Урок 1. Оператор вывода

Урок 2. Переменные

Урок 3. Оператор ввода

Урок 4. Основные математические функции

Урок 5. Работа с символами, строкой, текстом

Урок 6. Условный оператор

Урок 7. Циклы

Урок 8. Основные операторы текстового режима

Урок 9. Псевдографика

Урок 10. Создание игры «Угадай число» с использованием псевдографического интерфейса

Урок 11. Циклы. Продолжение

Урок 12. Циклы. Окончание

Урок 13. Создание игры «Виселица»

Урок 14. Основные операторы графического режима

Урок 15. Подпрограмма

Каждый урок состоит из теоретической части и заданий. Настоятельно рекомендую выполнять абсолютно все задания, без исключения. Потому что программирование - это практика, а не теория. Практика в изучении программирования должна занимать не менее 80% всего времени. Это как упражнения в борьбе - они должны быть доведены до автоматизма.

Человеческий мозг - это в некотором роде тоже мышца, которую постоянно нужно тренировать. Поэтому занимаясь постоянно, много практикуясь, со временем мозг начинает с легкостью находить решения даже сложных задач. Поэтому, дерзайте и не жалейте себя. Удачи в изучении!

Комменты приветствуются, за палец вверх - отдельное спасибо!