Найти в Дзене

Интересные факты о Dark souls и Elden Ring

Dark Souls и Elden Ring — игры, созданным гениальным гейм-дизайнером Хидэтака Миядзаки, которые обрели культовый статус у миллионов игроков по всему миру. Незаурядная сложность геймплея, невероятной красоты арт-дизайн, таинственный сюжет и, конечно, прекрасная музыка... вот, что делает игры Миядзаки краеугольным камнем всей игровой индустрии в последнее десятилетие. Уже 6 декабря оркестр CAGMO представит программу «Симфония Elden Ring + Dark Souls», посвященную музыкальной составляющей игр Миядзаки. В честь этого мы решили рассказать вам несколько удивительных фактов об этих игровых вселенных. 1. Что вершит судьбу человечества в этом мире? У игр Миядзаки довольно много источников вдохновения, но чаще всего гейм-дизайер ссылается мангу и аниме «Берсерк». Причем, помимо явного заимствования атмосферы и общих положений мира из манги (Темное фэнтези, построенное на принципах рока и судьбы), разработчики также любят ссылаться на «Берсерка» через дизайн. В Elden Ring Миядзаки даже добавил н

Dark Souls и Elden Ring — игры, созданным гениальным гейм-дизайнером Хидэтака Миядзаки, которые обрели культовый статус у миллионов игроков по всему миру.

Незаурядная сложность геймплея, невероятной красоты арт-дизайн, таинственный сюжет и, конечно, прекрасная музыка... вот, что делает игры Миядзаки краеугольным камнем всей игровой индустрии в последнее десятилетие.

Уже 6 декабря оркестр CAGMO представит программу «Симфония Elden Ring + Dark Souls», посвященную музыкальной составляющей игр Миядзаки.

В честь этого мы решили рассказать вам несколько удивительных фактов об этих игровых вселенных.

1. Что вершит судьбу человечества в этом мире?

У игр Миядзаки довольно много источников вдохновения, но чаще всего гейм-дизайер ссылается мангу и аниме «Берсерк».

Причем, помимо явного заимствования атмосферы и общих положений мира из манги (Темное фэнтези, построенное на принципах рока и судьбы), разработчики также любят ссылаться на «Берсерка» через дизайн.

В Elden Ring Миядзаки даже добавил небольшой мемориал, посвященный памяти Кентаро Миура (автору «Берсерка»)

-2

2. Музыка по мотивам

Уже и сами вселенные Миядзаки становятся источником вдохновения для других творцов.

Например, группа Soulmass написала целый альбом, основанный на сюжете и лоре Dark Souls. Альбом "The Age of Darkness" сделан в жанре death metal, что, учитывая довольно отчаянное настроение игры, как нельзя лучше подходит вселенной, созданной Миядзаки.

-3

3. Игра мечты

О зубодробительной сложности игр Миядзаки слагают легенды! Некоторым даже кажется, что гейм-дизайнер намерено издевается над игроками... но это неправда.

Сам Миядзаки всегда утверждал, что делает игры, в которые он сам бы с удовольствием поиграл. Как выяснилось, любовь к сложности есть не только у Миядзаки, но и у миллионов геймеров по всему миру, которые готовы раз за разом преодолевать испытания ради долгожданной победы.

-4

4. Игры и престолы

В создании Elden Ring поучаствовал сам Джордж Мартин - автор легендарной «Песни льда и пламени» (Более известной по сериалу «Игра Престолов»).

Сам Мартин утверждал, что далек от игр, но предложение Миядзаки было из тех, на которые нельзя не согласиться. Писателю показалось любопытным возведение мрачной вселенной Elden Ring, и он вполне остался доволен результатом.

Учитывая общую туманность сюжетов Миядзаки, сложно сказать, какие конкретно аспекты истории принадлежат перу Мартина. Однако, общий фон игры, построенный на политических интригах и сложных отношениях между правителями, точно намекает на нечто в духе Мартина.

-5

5. Соавтор

Сам Миядзаки признавался, что фирменный стиль своих сюжетов, полных темных мест и недомолвок, он подчерпнул из книг.

В детстве гейм-дизайнер читал все подряд. Причем многие книги он не понимал от слова совсем. Иногда из-за сложного языка, иногда из-за того, что книги были на английском языке, которого Миядзаки толком не знал.

В такие моменты Миядзаки сам додумывал сюжет и персонажей, что создавало невероятное ощущение таинственности и причастности к написанию истории.

Сквозь годы гейм-дизайнер пронес это ощущение и подарил его игрокам в своих играх

-6