Найти тему
BilgalbiPlay

Топ 10 самых страшных и ужасных убежищ в истории Fallout

Оглавление
В них бы вы не хотите очутиться...
Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Ключевые выводы

  • Убежища в Fallout — это не просто убежища, это извращенные эксперименты, проводимые Vault-Tec, чтобы проверить пределы возможностей человечества. Страшная штука.
  • От мутировавших растений до катастроф с клонированием и руководителей. Убежища в Fallout таят в себе по-настоящему тревожные истории о выживании.
  • Поздний капитализм принимает темные времена во вселенной Fallout, когда такие крупные корпорации, как Vault-Tec, раздвигают границы этики и человечности.

На первый взгляд, Fallout — это серия об апокалипсисе и о том, как все выживают после него. Но, если вы спросите меня, настоящая история, которую рассказывает Fallout, — это опасности позднего капитализма и то, как крупные корпорации станут нашей погибелью. Да, именно так. Сегодня, мои маленькие обитатели Убежища, мы поговорим о Vault-Tec и многочисленных ужасных экспериментах, которые они невольно проводили в своих Убежищах по всей территории США.

Конечно, мы не видели всех Убежищ во Вселенной Fallout, так что бог знает, что нас ждет в будущем. Но то, что мы увидели, довольно мрачно, и это заставляет меня задуматься, какие из многочисленных Убежищ Fallout являются самыми страшными, самыми тревожными экспериментами из всех. Так что давайте нарушим правила, откроем дверь Убежища и посмотрим, какие ужасы ждут нас внутри?

10. Убежище 34 - Убежище для гулей

Куча гулей из утопии

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Убежище, о котором пойдет речь, когда-то был оазисом в бескрайнем океане разрухи. В его стенах люди нашли приют, надежду и, что немаловажно, питания, помогавшие им пережить суровые реалии нового мира.
Изначально Убежище казалось идеальным местом. Шикарный бассейн, богатый склад оружия, гарантирующий безопасность, - казалось, у его обитателей есть все, что нужно для счастливой жизни. Но, как часто бывает, идеальное превратилось в катастрофу. С течением времени Убежище переполнилось людьми, свободного места катастрофически не хватало.
Напряженная атмосфера, нехватка ресурсов и ущемленные права жителей вели к бурлению недовольства. С каждым днем в Убежище росла угроза бунта.
В один из решающих моментов жители попытались заполучить доступ к складу оружия. Однако, Смотритель, ответственный за порядок в Убежище, отказал им, почтив их желание восстанием.
Некоторые жители, понимая всю серьезность ситуации, решили покинуть Убежище, попытавшись найти более спокойную жизнь за его пределами. Тем, кто остался, не повезло.
Вскоре Убежище было полностью изолировано от внешнего мира, его двери не поддавались никаким усилиям. Затем в атмосферу Убежища начал проникать радиоактивный газ. Он вывел из строя систему вентиляции, и заразил всех оставшихся жителей, превратив их в ужасающих гулей.

В истории Убежища есть и загадочный элемент, связанный с жителем по имени Крис Хэвершем. Незадолго до трагедии Крис покинул Убежище, чувствуя, что превращается в гуля. Он много времени проводил в реакторном отделении, и возможно, это привело к его страшной судьбе. После его ухода реактор перестал работать корректно, и начал выбрасывать радиоактивный газ в атмосферу. Был ли Крис причиной этой трагедии? Ответ на этот вопрос утерян в печальной истории забытого рая.

9. Убежище 22

Fallout: Нью-Вегас

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Когда вы впервые сталкиваетесь с Убежищем 22, бродя по Пустоши Мохаве в Fallout New Vegas, вы можете принять его за утопию в пустошах похожий на оазис. Но если вы знаете Vault-Tec, вы знаете, что в их Убежище никогда не происходит ничего хорошего. Это справедливо и для заросшего беспорядка, которым является Убежище 22 — Убежища, где растения живы и одержимы желанием убить вас.

Все это произошло из-за грибка для борьбы с вредителями . Его отправили в Убежище 22, чтобы помочь ученым в их стремлении положить конец мировому голоду. Но, как оказалось, этот грибок не просто мог заражать и убивать растения. Он также мог медленно заражать, убивать и брать на себя двигательные функции людей. Если вы когда-нибудь видели, как грибы кордицепса зомбируют насекомых, то представьте себе это, но умноженное на десять. Именно такой кошмар постиг ученых Убежища 22. Они стали жертвами жуткой судьбы, превратившись в ботанических зомби. И если вы осмелитесь ступить в это проклятое место, эти грибные монстры, попытаются сделать то же самое с вами.

8. Убежище 4 (Fallout сериал)

Сериал, который показал как живут странные убежища

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Далее у нас есть Убежище, показанное в недавнем сериале к адаптации Fallout. Наряду с подключенными Убежищами 31, 32 и 33, в сериале также представлено Убежище 4. На первый взгляд, это на самом деле очень холодное и гостеприимное место для жизни, когда туда прибывают Люси и Максимус. Жители убежища принимают гостей пустоши, предоставляют им место для проживания, и здесь нет обычного злого надзирателя, управляющего всем.

Это довольно милая затея, но так было не всегда. Видите ли, изначально это Убежище было заполнено учеными-генетиками, которым было поручено играть роль бога, экспериментируя на нежелающих этого субъектах. Это неизбежно привело к ужасающему выводу, поскольку мутировавшие субъекты восстали, а ученые были убиты своими собственными творениями. Но, к счастью, история вряд ли повторится, поскольку жители Убежища признают свою историю, чтобы убедиться, что они никогда не позволят ей повториться.

7. Убежище 75.

Фоллаут 4.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Если вы родитель и ищете Убежище Vault-Tec, чтобы уберечь своих детей, когда падают бомбы, просто знайте, что Убежище 75 — не ответ на ваши молитвы. Убежище 75, расположенное прямо под начальной школой Молдена, было Убежищем, которое было ориентировано на семьи с маленькими детьми и предоставляло субсидируемую плату для любой семьи, которая хотела провести свой апокалипсис внутри. Однако это Убежище, которое казалось маяком надежды на будущее, на самом деле было жестоким и зловещим средством создания сверхлюдей.

Финансируемое доктором Брауном, о котором мы услышим позже, это Убежище принимало семьи и немедленно убивало родителей детей (без ведома детей). Затем ученые внутри использовали гормональную терапию, селективные методы разведения и извлечение органов, чтобы создать идеальных людей. К счастью, бывший субъект, повышенный до роли ученого, возглавил восстание, и Убежище было открыто, положив конец мучительному стремлению к генетической чистоте. Поэтому к тому времени, как вы прибываете сюда в Fallout 4 , Убежище вместо этого заполнено Стрелками, использующими его как базу для операций. Но тот факт, что это Убежище вообще существовало, является безумием.

6. Убежище 12.

Забытый рай или ловушка смерти?

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Мы все знаем, что из-за морального банкротства и жадности до денег руководителей Vault-Tec, все, что происходит внутри Убежищ, будет очень далеким от альтруизма. Но справедливо будет сказать, что в большинстве случаев это немного лучше, чем оставаться снаружи и сталкиваться с ядерными осадками лицом к лицу. Однако в случае с Убежищем 12 разница между тем, что внутри, и тем, что снаружи, была совсем незначительной.

Убежище 12, построенное компанией "Волт-Тек", являлось типичным представителем своей категории. Его планировка повторяла схему многих других убежищ: медицинский отсек на первом уровне, жилые помещения на втором и центр управления на третьем.
Однако в Убежище 12 был проведен не совсем обычный эксперимент. В рамках правительственной программы его шлюзовая дверь была оснащена незакрывающимся механизмом. Цель состояла в том, чтобы исследовать воздействие радиации на людей во время ядерной войны.
Результат оказался ужасным. На протяжении нескольких лет обитатели Убежища 12 подвергались воздействию ионизирующего излучения, что привело к их мутации в гулей. Убежище превратилось в инкубатор для этих страшных существ.
К 2161 году большинство гулей из Убежища 12 переселили в руины города Бейкерсфилд, который теперь носит название "Некрополь". Само Убежище оказалось заброшенным и пришло в упадок. 85 лет без технического обслуживания оставили его в руинах. Лишь пара лифтов и единственный компьютер еще функционировали.
Однако в Убежище 12 еще обитают светящиеся гули, а также хранится водяной чип, необходимый для выживания родного убежища Выходца.

Убежище 12 стало символом бессердечного эксперимента и опасного наследия радиации. Но в то же время оно представляет собой опасное, но в то же время необходимое место для тех, кто ищет важные ресурсы в пустоши.

5. Убежище 11

Fallout: Нью-Вегас.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Убежище 11 было задумано как социальный эксперимент, но с ужасным подтекстом. В нем была создана система, напоминающая Голодные игры, где выживание зависило от капризов искусственного интеллекта.
Ежегодно компьютер требовал в жертву хотя бы одного жителя Убежища, чтобы остальные могли продолжить жить. Страх и отчаяние заставили обитателей подчиниться этой ужасной системе.
Но то, что началось как необходимость, превратилось в кровавую игру. Выбор жертвы, борьба за власть, коррумпированная политика, перевороты и убийства стали неотъемлемой частью жизни в Убежище. С каждым годом число жителей сокращалось, пока не осталось всего пять человек.
Они уже не могли терпеть этот бессмысленный цикл жертв. И в последний раз отказались жертвывать кого-либо. Они ожидали смерти за свое непослушание.
Однако компьютер поступил неожиданно. Он поздравил оставшихся с их решимостью и моральными устоями, после чего отключил систему безопасности и открыл двери Убежища, даруя им свободу.
Этот неожиданный поворот вызвал у выживших неизгладимую травму. Они были охвачены стыдом за свое бесчеловечное поведение в прошлом. Но в тот же момент они не смогли прийти к единому решению: смерть или свобода?
Один из оставшихся в живых взял судьбу в свои руки. Он убил своих товарищей по несчастью и вышел из Убежища как единственный выживший.

Трагедия Убежища 11 не имела победителей. Она стала поучительной историей о том, как даже в самых экстремальных условиях человечность может быть утеряна, а страх и отчаяние могут превратить людей в монстров.

4. Убежище 112.

Фоллаут 3.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Я сказал, что мы снова поговорим о докторе Брауне, и здесь вы сможете встретиться с ним — хотя и в качестве маленькой девочки в виртуальной симуляции — лично, когда посетите Убежище 112. Убежище 112 было спроектировано как виртуальная игровая площадка для доктора Брауна, чтобы проводить бесконечные эксперименты над ничего не подозревающими жителями. Жители будут помещены в виртуальную реальность под контролем Брауна, и он фактически будет делать все, что пожелает, с этими людьми, которые весело жили своей жизнью в этом маленьком карманном пригороде, который он создал.

Как выясняется, именно сюда ваш отец, Джеймс, сбегает в Fallout 3. Вам придется спасти его из симуляции, подыгрывая сумасшедшим планам Брауна, таким как разрушение браков, избиение местных жителей. Честно говоря, это один из самых крутых квестов Fallout, и он очень веселый, но быть жителем этого Убежища было бы ужасным существованием.

3. Убежище 108.

Фоллаут 3.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Это Убежище было создано в качестве теста, чтобы увидеть, как жители будут справляться со стрессовыми ситуациями без какой-либо руководящей роли. Избранный смотритель был болен раком в терминальной стадии и, по оценкам, должен был умереть примерно в то время, когда энергоснабжение Убежища выйдет из строя. С этого момента жителям придется придумать план выживания.

Не имея четкого направления и функционального клонирующего оборудования в Убежище, группа посчитала, что лучше всего клонировать жителя по имени Гэри 54 раза, причем каждый клон становился все более и более агрессивным по отношению к неклонам, чем предыдущий. Почему они продолжили после первых нескольких, я никогда не узнаю, но это костномозговое поведение в конечном итоге решило их коллективную судьбу. Гэри убьют всех остальных жителей, и когда Одинокий Странник войдет в это Убежище, останутся только Гэри. О, и я упоминал, что все, что они могут сказать, это «Гэри»? Задумайтесь на мгновение о перспективе быть избитыми до смерти стаей тех, кто по сути является человеческими покемонами, все время воющими за свое собственное, единственное имя.

2.Убежище 31.

Fallout (сериал).

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Убежище 4 - далеко не единственное место, где скрывается ужас в новой адаптации Fallout. В сериале мы также заглянем внутрь Убежищ 31, 32 и 33, которые представляют собой уникальный комплекс взаимосвязанных убежищ.
По крайней мере, насколько нам известно. Условия жизни в Убежище 33 были довольно комфортными, как и в Убежище 32, до тех пор, пока их не захватили рейдеры. Но истинный кошмар скрывается в Убежище 31.
Именно там скрывается настоящая тьма этого трио убежищ. Что же ждет нас в его стенах? Остается лишь гадать, но одно ясно: это место полно тайн и ужасов, которые не дадут нам спокойно спать.

Видите ли, в самой большой, самой гротескной пьесе в поздней стадии капитализма Vault-Tec назначил Убежище 31 в качестве криосонной пристройки, содержащей всех руководителей Vault-Tec. При необходимости их реанимируют, чтобы они стали смотрителями Убежищ 32 и 33, с главной целью отправиться в пустошь, когда придет время, и реформировать мир по образу Vault-tec. Просто представьте себе новый мир в руках самых невыносимых пользователей корпоратов на планете.

1. Фоллаут 3 Убежище 87.

Супермунтанты.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Наконец, у нас есть Убежище 87, Убежище, в которое Одинокому Страннику нужно будет отправиться, если он захочет заполучить GECK. Эксперимент этого Убежища, безусловно, способствовал эпидемии супермутантов в Пустоши, поскольку их целью было провести эксперимент с вирусом FEV, чтобы задокументировать и понять его воздействие на организм человека. Однако, как это обычно бывает в таких историях об Убежище, ученые получили то, что они заслужили.

Супермутанты, порождение ужасного вируса FEV, стали одним из самых угрожающих элементов пустоши. Их происхождение тесно связано с экспериментами, проводившимися в Убежищах.
В одном из таких убежищ заключенные, зараженные FEV, освободились из своих камер. В результате они заразили вирусом ученых, ставших жертвами своего же создания. Освобожденные супермутанты вышли в пустошь, где начали охоту за новыми жертвами для заражения.
Это был не единственный случай использования FEV. Анклав, тайная организация, стремившаяся к мировому господству, планировала применить вирус для массового геноцида. Мастер, харизматичный лидер, также использовал FEV, чтобы создать армию интеллектуальных супермутантов на Западном побережье.
Однако самым варварским и тревожным оказался вклад компании Vault-Tec. Их эксперименты с FEV были особенно жестокими и отвратительными.
История Убежище 87 - это страшная история о неконтролируемых амбициях и о том, как научный прогресс может привести к ужасным последствиям. FEV - это символ злодейства и опасности, которая скрывается в убежищах Vault-Tec, в тайных лабораториях и в сердцах людей, готовых использовать его для достижения своих целей.