Когда в 2002 году студия Ensemble Studios выпустила оригинальную Age of Mythology, игра сразу же покорила сердца фанатов стратегий в реальном времени (RTS).
Она объединила в себе классические элементы RTS и мифологические темы, позволив игрокам не только строить империи, но и вызывать на поле боя богов и мифических существ. Спустя более 20 лет с момента выхода оригинала, мир увидел Age of Mythology: Retold ремастер легендарной игры, который обещал вернуть на трон классику жанра.
Но смогла ли обновленная версия оправдать высокие ожидания или же это всего лишь попытка заработать на ностальгии?
Возрождение легенды: графика и звук
Одним из ключевых аспектов ремастера стал апгрейд графики. С первых минут Age of Mythology: Retold выглядит впечатляюще: детализированные модели зданий и юнитов, обновленные анимации и эффекты заклинаний, освещение и текстуры.
Ландшафты стали более живыми, а вода и огонь выглядят гораздо реалистичнее. Сцены с участием богов или мифических существ, таких как циклопы, минотавры и драконы, впечатляют как никогда.
Звуковая составляющая также была пересмотрена. В игре обновлены все звуковые эффекты, а оркестровый саундтрек пережил ремастеринг, сохранив магическую атмосферу оригинала. Фанаты сразу узнают любимые мелодии, но теперь они звучат еще мощнее и насыщеннее. Это тот случай, когда музыка погружает в атмосферу с первых нот.
Однако, несмотря на графические и звуковые обновления, стоит задать вопрос: действительно ли это делает игру лучше, или же это всего лишь косметический апгрейд, не влияющий на суть игры? Ведь современные RTS уже ушли далеко вперед, и некоторые элементы, казавшиеся революционными в 2002 году, могут восприниматься устаревшими сегодня.
Геймплей в Age of Mythology: Retold остался практически неизменным. Игрокам по-прежнему нужно строить базы, собирать ресурсы и отправлять армии в бой, вызывая мифических существ и призывая могущественных богов на помощь. Это тот самый Age of Mythology, который мы все помним и любим. Но стоит ли геймплей по-прежнему актуален?
Сегодняшние RTS-игры предлагают более сложные и гибкие механики. В Age of Mythology: Retold многие аспекты кажутся немного архаичными: дерево технологий простое, юниты управляются топорно, а управление базой и экономикой оставляет желать лучшего по сравнению с современными стандартами. Да, игра была шедевром в начале 2000-х, но спустя столько лет на фоне других RTS, она может показаться устаревшей.
Мифические юниты и божественные силы, которые когда-то были новаторскими, сегодня уже не производят того же эффекта. Хотя все еще весело призывать на поле боя огромного титана или вызывать молнии Зевса, эти моменты больше вызывают ностальгию, чем истинное восхищение механикой.
Кампания оригинальной игры была одной из главных причин её успеха. История Арканта, путешествующего через древнегреческие, египетские и скандинавские мифологии, погружала игроков в удивительный мир мифов и легенд. Age of Mythology: Retold сохранила все миссии оригинала, добавив к ним лишь графические улучшения.
Но вот проблема: спустя два десятилетия сценарий кажется несколько наивным и предсказуемым. Игроки, привыкшие к современным сюжетным линиям и глубоким характерам, могут почувствовать, что кампания не выдержала испытания временем. Несмотря на всю мифологическую грандиозность, история ощущается довольно линейной и лишенной глубины.
Тем не менее, для новых игроков, которые никогда не играли в оригинал, кампания может стать интересным погружением в мифологические миры.
Для старых фанатов это, безусловно, будет приятным возвращением к старым приключениям, но ожидайте, что некоторым моментам может не хватать той драмы и интенсивности, к которым привыкли современные геймеры.
Одной из главных причин популярности оригинальной Age of Mythology был её мультиплеер. В новой версии разработчики постарались обновить систему матчей, интегрировать современные инструменты для сетевых игр и улучшить сетевой код. Это важный момент для тех, кто любит соревновательные RTS.
Однако на практике мультиплеер остался довольно простым. Механики, которые были революционными в 2002 году, сейчас кажутся устаревшими. Баланс фракций, хотя и был улучшен по сравнению с оригиналом, все еще оставляет вопросы.
Греки, египтяне и скандинавы — это по-прежнему три разных цивилизации с уникальными способностями, но некоторые фракции явно сильнее других в определенных ситуациях, что приводит к дисбалансу.
Мультиплеерные битвы могут быть довольно захватывающими, но после нескольких матчей становится очевидно, что глубины тактического разнообразия недостаточно. Тем не менее, для тех, кто ждал возвращения классического мультиплеера и хочет снова сразиться с друзьями в знакомом мире, Age of Mythology: Retold предложит приятные ностальгические моменты.
Технические проблемы: всё ли так гладко?
Как и в случае с многими ремастерами, Age of Mythology: Retold не обошли стороной технические проблемы. Некоторые игроки сообщают о багах, связанных с анимацией юнитов, графическими артефактами и случайными вылетами.
Для игры, которая позиционируется как улучшенная версия классики, эти проблемы кажутся недопустимыми.
Кроме того, у некоторых игроков возникли трудности с подключением к мультиплееру. Серверы могут падать, а матчи зависать на середине игры. Несмотря на обновление сетевого кода, проблемы стабильности не исчезли, что вызывает разочарование у фанатов.
Заключение: стоит ли возвращаться?
Age of Mythology: Retold это игра, которая живет на ностальгии. Для тех, кто любил оригинал, это шанс снова погрузиться в мир мифологии с обновленной графикой и улучшенным звуком. Однако стоит честно признать, что на фоне современных RTS эта игра выглядит устаревшей.
Графические улучшения, безусловно, делают игру приятной для глаз, а саундтрек до сих пор способен погружать в атмосферу древних мифов. Но устаревшие механики, простой сюжет и технические проблемы могут разочаровать современных геймеров.
Вопрос в том, готовы ли вы простить все эти недочеты ради ностальгии? Если да Age of Mythology: Retold предложит вам прекрасное путешествие в прошлое. Если же вы ищете что-то новое и революционное в жанре RTS, возможно, вам стоит поискать другие проекты.
Мы будем благодарны за лайки, подписку. Общение и идеи в комментариях приветствуются. А также вы можете помочь каналу в развитии. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях.
/Куратор Steam/ Интересные статьи: