Найти в Дзене
Combine Friendly Alliance

Карта за Комбайнов Zombie Onslaught - Сайлент Хилл с Комбайнами (Half-Life 2)

На первый взгляд может показаться, что мини-карту Zombie Onslaught создавал mattinabubblle, автор "кубических" Police Raid и av2. Всё тут создано по схожим канонам - небольшое кубическое пространство, волны наступающих врагов, несколько сослуживцев. Но автор этой карты Deadly Contagion, а сходство скорее всего обусловлено тем, что мапперы обменивались идеями и вдохновением.
Несмотря на похожесть, у этой карты все же получше с детализацией. Да, это все то же угловатое прямоугольное пространство, но хотя бы с небом над головой, укрытия это не обтянутые текстурами параллелепипеды, а фактурные куски бетона, старые автомобили и заграждения Комбайнов, земля покрыта травой и имеет неровности. Всё это сглаживает восприятие.
Главной особенностью карты я считаю густой туман. Создатели игр и карт должны запомнить главное правило тумана - его либо вообще не должно быть, либо должен быть ТУМАНИЩЕ. Нет ничего хуже "гадкого туманчика", мылящего объекты в зоне видимости. В данном случае автор выбра

На первый взгляд может показаться, что мини-карту Zombie Onslaught создавал mattinabubblle, автор "кубических" Police Raid и av2. Всё тут создано по схожим канонам - небольшое кубическое пространство, волны наступающих врагов, несколько сослуживцев. Но автор этой карты Deadly Contagion, а сходство скорее всего обусловлено тем, что мапперы обменивались идеями и вдохновением.

-2


Несмотря на похожесть, у этой карты все же получше с детализацией. Да, это все то же угловатое прямоугольное пространство, но хотя бы с небом над головой, укрытия это не обтянутые текстурами параллелепипеды, а фактурные куски бетона, старые автомобили и заграждения Комбайнов, земля покрыта травой и имеет неровности. Всё это сглаживает восприятие.

-3


Главной особенностью карты я считаю густой туман. Создатели игр и карт должны запомнить главное правило тумана - его либо вообще не должно быть, либо должен быть ТУМАНИЩЕ. Нет ничего хуже "гадкого туманчика", мылящего объекты в зоне видимости. В данном случае автор выбрал ТУМАНИЩЕ и не прогадал, это выглядит атмосферно, эдакий Сайлент Хилл с Комбайнами.

-4


По геймплею это самая простая карта с волнами врагов, в данном случае это зомби разных видов. Комбайны, особенно если установить туррели, обороняются хорошо, даже слишком хорошо, мало какому зомби удается достичь аванпоста, что почти лишает игрока геймплея. Это выглядит странно, карта как будто играет сама в себя.

-5


Из оружия игроку выдается дробовик, SMG1 и гранаты, есть короба с бесконечными патронами для пистолета-пулемета и гранатами. Но для дробовика предложено всего лишь несколько упаковок патронов, хотя, казалось бы, дробовик самое эффективное средство против зомби. Разочарование.

-6


Но я все же симпатизирую этой карте. Да, она маленькая и скромная в плане дизайна, но автор сумел навалить атмосферы. Разработчики Сайлент Хилла не зря использовали плотный туман как дизайновое решение, в этом правда есть свое очарование. Однажды мне посчастливилось увидеть плотный туман в реальности и это были удивительные впечатления. Я никогда не забуду этот запах влажности и пугающее, но чарующее ощущение другого измерения. И эта карта возвращает мне эти воспоминания, я будто чувствую запах тумана через экран. Как и большинство мини-карт, она не содержит какую-то особую художественную ценность, но вызывает приятные эмоции, а что еще надо?

Дамы и господа, я представляю вам хедкраба-пулеметчика xD
Дамы и господа, я представляю вам хедкраба-пулеметчика xD