Найти в Дзене
an_opk_an news

Saleblazers

Оглавление

Обновление 14.7.41

В этом обновлении они внесли в пролог еще несколько существенных улучшений.

Комната для блокирования и парирования была переделана, чтобы она выглядела лучше и облегчала проход игроков. В комнате с водой были сделаны некоторые визуальные улучшения, чтобы сделать типы воды более понятными. Сам материал для воды был переделан, чтобы выглядеть лучше. И теперь здесь можно найти больше скрытых предметов.
Комната для блокирования и парирования была переделана, чтобы она выглядела лучше и облегчала проход игроков. В комнате с водой были сделаны некоторые визуальные улучшения, чтобы сделать типы воды более понятными. Сам материал для воды был переделан, чтобы выглядеть лучше. И теперь здесь можно найти больше скрытых предметов.

Улучшена привязка к зданию

Новая система защелкивания должна значительно упростить сборку в нисходящем направлении, что было проблемой при использовании старой системы. Кроме того, это упрощает сборку, поскольку вы смотрите на то, куда вы хотите поместить деталь, вместо того, чтобы смотреть на край последней детали, чтобы она защелкнулась.
Новая система защелкивания должна значительно упростить сборку в нисходящем направлении, что было проблемой при использовании старой системы. Кроме того, это упрощает сборку, поскольку вы смотрите на то, куда вы хотите поместить деталь, вместо того, чтобы смотреть на край последней детали, чтобы она защелкнулась.

Подробные точки привязки (блок удержания)

Добавили больше точек привязки к нашим крупным элементам здания, таким как стены и дверные проемы, чтобы вы могли более свободно отталкиваться от них.
Помните, что вы всегда можете полностью игнорировать привязку, удерживая shift во время сборки для достижения полной свободы.
Добавили больше точек привязки к нашим крупным элементам здания, таким как стены и дверные проемы, чтобы вы могли более свободно отталкиваться от них. Помните, что вы всегда можете полностью игнорировать привязку, удерживая shift во время сборки для достижения полной свободы.

Лучшая видимость строительной голограммы

Также увеличили непрозрачность голограммы размещения, чтобы вы могли лучше видеть, куда вы помещаете, при любом освещении и легче различать цвет голограммы, который указывает на целостность изделия.
Также увеличили непрозрачность голограммы размещения, чтобы вы могли лучше видеть, куда вы помещаете, при любом освещении и легче различать цвет голограммы, который указывает на целостность изделия.

Опция переключения быстрой привязки и привязки устаревших зданий

-5

Улучшенная механика скрытности

Ранее вы уже могли:

  • Маскируйте звуки своих шагов от NPC, удерживая положение "приседай"
  • Выполняйте внезапные атаки, нанося NPC-персонажам в спину, пока они об этом не подозревают, урон в 2 раза больше

Добавили:

  • Урон от внезапной атаки увеличен с 2 до 5 раз.
  • Угол удара NPC в спину при внезапной атаке теперь более щадящий
  • Убийство врага и попадание по запрещенным предметам больше не будут активировать слуховые ощущения

А также еще несколько улучшений в восприятии NPC:

  • Дальность слышимости преступников уменьшена с 20 до 8 метров, чтобы привести их в соответствие с другими NPC.
  • Стреляющее оружие должно должным образом предупреждать ближайших врагов (оружие с глушителем работает намного тише)
  • Когда NPC вступает в бой с врагом, он также предупреждает ближайших союзников об этом враге
-6

Открываются новые рецепты блюд и дерево исследований

-7

Деревянные скамейки и стулья из пеньков

-8

Новые побочные квесты

Задание NPC "Блокада деревни Каза"

-9

Можете ли вы помочь Эдди воссоединиться со своей девушкой? В этом обновлении представлен новый квест, предназначенный для начинающих игроков, которые околачиваются в магазине Pop Pop's, в небольшом приключении в деревне Казаи и в конфликте с ронином. В качестве награды вы получите новый предмет декора, который, как мы думаем, многим из вас понравится продавать, использовать для украшения своего магазина или поражать людей. Если вы уже выполняли задания мэра Йори, выполнение этого дополнительного задания будет немного сокращено, поскольку количество ронинов уже уменьшено. Но вы все равно можете получить награды и загрузить новое сохранение вместе с другом, чтобы пройти задание полностью.

Квест Владелец магазина вишневых деревьев Бонсай

-10

Побочный квест на гильотине

-11

Новая анимация вождения гольф-кара

-12

➡️ Изменения

  • Добавлены важные элементы оформления и повествования во многие разделы обучающих областей пролога
  • Переработаны визуальные эффекты, связанные с водой в прологе
  • Удалены некоторые лишние обозначения из пролога
  • Изменены некоторые тотемы телепортации из пролога для улучшения навигации и определения контрольных точек
  • Добавлены NPC-персонажи бегун и пловец в пролог
  • Добавлены встреча с Эдди Одтри и квест на дороге рядом со стартовой площадкой
  • Добавлен новый предмет декора и NPC-лавочник, связанный с заданием Эдди Одтри
  • Добавлен Фарр Линд, NPC-лавочник рядом с магазином Додзе, который продает бонсай из вишневых деревьев
  • Добавлено небольшое задание в Фарр Линд, чтобы узнать рецепт бонсай из цветущей вишни Тобиас отправился в поселение в замке Казаи с побочным заданием
  • Добавлен новый специальный предмет, который можно изготовить в награду за выполнение задания Тобиаса
  • Добавлены спортивные мячи, спортивное оборудование и силовые тренажеры в дерево исследований
-13
  • Созданы рецепты изготовления штанги, гантелей, стойки для гантелей, стойки для приседаний, канатного тренажера, коробки для прыжков, футбольного мяча, баскетбольного мяча, мяча для гольфа, мяча для йоги, клюшки для гольфа и бейсбольной биты.
  • Обновлены базовые значения для спортивных предметов
  • Добавлена переработанная система быстрого создания
  • Добавлены подробные точки привязки зданий к стенам, окнам и дверным проемам, доступ к которым может быть заблокирован при строительстве
  • Добавлен владелец магазина к северу от Snowed Inn
  • Удалены некоторые устаревшие сборные конструкции из здания в Сноувилле.
  • Добавлен дополнительный диалог с шеф-поваром Пиппо, чтобы он мог снова получить рецепт приготовления багета, если с первого раза он не разблокируется должным образом
  • Рулевое колесо гольф-кары теперь поворачивается при повороте руля
  • Добавлена анимация вождения игрока для гольф-кары
  • Улучшен внешний вид игрока, когда он сидит на стульях, чтобы избежать зажатия рук вдоль тела.
  • При атаке в ближнем бою вы теперь будете выброшены из кресел (и гольф-кара)
  • Добавлен пользовательский интерфейс игровой зоны для участков скала кузнеца и южный снежный магазин
  • Улучшена репликация рулевого управления гольф-кара для улучшения эстетики
  • Попадание по взрывчатке теперь пугает всех NPC в зоне прямой видимости и слышимости в радиусе 2 м
  • Враги, убитые в результате атаки, активируют только зрение, а не одновременно зрение и слух
  • Увеличен модификатор урона от внезапной атаки с 2 до 5 раз
  • Радиус слышимости ковбоев составляет 8,21 м вместо 20 м
  • NPC теперь будут проверять игрока на наличие прямой видимости, а не на предмет, когда предмет попадает в цель
  • Стрельба из оружия теперь будет должным образом усиливать ближайших врагов, а подавленное оружие будет оказывать меньшее воздействие
  • Хитбокс для тяжелых атак с небольшим шестом (ножом) теперь запускается раньше, что облегчает скрытные убийства
  • Враги будут предупреждать ближайших врагов в пределах 8 единиц при начале боя
  • Добавлена опция прямого присоединения по IP в рамках подготовки к выделенным серверам
  • Выделенные серверы будут отображать свои IP-адреса в окне лобби для присоединения
-14
  • Изменены размеры ям смерти рядом с испытательным полигоном, чтобы обеспечить более креативные строительные решения
  • Значительно улучшен перевод на японский язык
  • Изменено положение коврика для йоги
  • Добавлены элементы деревенской скамьи из бревен и деревенского стула из пня в дерево исследований
  • Изменены названия, описания, стоимость предметов, занимаемая позиция, интерактивные элементы, LOD и рецепты крафта для деревенской скамьи из бревен и деревенского стула из пня
  • В магазины добавлена специальная категория "Книги заклинаний"
  • Улучшено специальное оружие Револьвер для стрельбы очередями и обновлены его название и описание
  • При взаимодействии с тотемом теперь будет воспроизводиться гораздо меньше диалогов после того, как вы разблокируете 1 тотем
  • Свободные тотемы теперь автоматически разблокируются при взаимодействии с ним
  • Уменьшено время перезарядки лазерного арбалета
  • Улучшена логика, определяющая, куда падают ящики смерти
  • Удалено немного грязи с текстуры в наборе элементов деревенских зданий, чтобы они выглядели лучше (особенно заметно на стенах квартала)
-15

⚙️ Оптимизация

  • Масштабирование Fidelity FX 1.0 будет включено по умолчанию во всех настройках, кроме Ultra quality.
  • Включение масштабирования Fidelity FX 1.0 уменьшит масштаб рендеринга на 0,1 для повышения производительности
  • Датчики отражения теперь отображаются дважды за час игры, а не за каждый кадр, что должно повысить частоту кадров в режиме ожидания на 5-8% для игроков с включенными отражениями.
  • Оптимизированы коллайдеры в замке Казаи, Сноувилле и Нью-Бедстоуне
  • Оптимизированы комбинированные сетки в замке Казаи и Нью-Бедстоуне
    Значительно сокращено количество ненужных коллайдеров в форпосте Цветущей вишни
  • Количество отходов теперь не превышает 10 штук, что значительно сокращает задержку при утилизации предметов с большим количеством здоровья.
  • NPC, открывающие двери в открытом мире, больше не запускают обновления навигационной сетки, которые уменьшают провалы в кадрах в узловых областях
  • Удалено 3-кратное распознавание NPC непреднамеренного срабатывания в одном кадре, что может помочь при заминке во время боя
  • Значительно оптимизирован визуальный эффект дымовых гранат
-16

🛠️ Общие исправления

  • Скорректировали коллайдер смерти для ям с шипами в лиственном лесу
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиенты не могли видеть все предметы в своем ящике смерти, когда они находили его с помощью сервиса Burke O'Hare
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиенты не могли видеть атрибуты предметов в инвентаре другого игрока, когда он поздно присоединялся к серверу
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы в магазинах игроков иногда не загружались должным образом
  • Исправлена ошибка с ремонтным молотом, наносящим больше урона, чем он лечит при более высокой редкости или при достаточном количестве боевых бонусов
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять при поиске лобби, когда искали места для регистрации
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой современный кассовый аппарат больше нельзя было забрать при размещении
  • Исправлена ошибка, из-за которой манекены иногда не сохраняли атрибуты при размещении в инвентаре игрока во время сохранения и загрузки
  • Восстановлен чит-код для всех команд, чтобы он корректно отображал доступные команды
  • Исправлена ошибка, из-за которой бесплатный чит-код для крафта не работал
  • Исправлена некорректная анимация взаимодействия стульев для опоздавших присоединившихся или игроков из другого блока путем переработки всего кода взаимодействия стульев
  • Исправлено сидение на стульях, из-за чего игрок иногда сидел случайным образом
  • Исправлен ремонтный молоток, наносящий больше урона, чем восстанавливает
  • Исправлены проблемы с потрескиванием звука в двойных раздвижных дверях
  • Исправлено странное взаимодействие, когда вы садитесь на стул, другой игрок поднимает стул и освобождает его
  • Исправлен еще один случай, когда игроки могли застрять в пользовательском интерфейсе торгов
  • Исправлена ошибка, из-за которой симуляция сотрудников не работала должным образом из-за того, что сотрудники слишком часто использовали предметы первой необходимости
  • Исправлено проскальзывание врагов сквозь внешние стены магазина из-за того, что они недостаточно быстро переключали навигационные сетки
  • Предметы на стенах будут легче прилипать к стенам и потолку
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой, если вы отправляли спам на сиденье водителя гольф-кара, это приводило к быстрому отлету гольф-кара
  • Переработаны некоторые комбинированные сетки в Пустыне и Сноувилле, которые были непреднамеренно подключены и отображали неправильную модель
  • Исправлена ошибка, из-за которой вурдалак-шахтер из Сноувилля не попадал по игрокам должным образом, а просто скатывался на них
  • Убирали снег с пола в лавке травника
-17
  • Исправлена ошибка, из-за которой не складываемые предметы складывались в сундуки на планерной горе
  • Исправлена ошибка, из-за которой случайно появлявшиеся мундиры становились агрессивными по ночам
  • В деревне Казаи исправлены различные неполадки с клиппингом и коллайдером
  • Устранена задержка, возникавшая при разговоре с Одри во время выполнения задания "Дилемма по телемедицине"
  • Шлем с каменными доспехами больше не будет помещать модель под пол
  • Добавлено описание деревянной чаши с водой
  • Бамбуковая чашка и миска теперь корректно помечаются как кухонные принадлежности
  • Исправлены ошибки в описании различных алкогольных напитков
  • Исправлен случай, когда жители деревни приходили мстить после убийства определенного ронина
  • Удален устаревший сборный набор сковород из пустыни
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой удаление определенных предметов из полного инвентаря могло привести к значительному отставанию игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиенты, присоединявшиеся к игре, где ведущий в данный момент был мертв, считали его живым и не могли оживить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли возрождаться, оставаясь тряпичными куклами
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли возрождаться под землей при выходе из игры и возвращаться, будучи мертвыми
  • Исправлены модификаторы здоровья, которые иногда применялись дважды
  • Исправлена ошибка, из-за которой кусты при посадке растут мгновенно, с зиплайнами больше нельзя взаимодействовать издалека, после того как вы наведете на них курсор и отойдете в сторону
  • Сгладили неровности местности в поселении Казаи
  • Исправлена дыра на местности возле карьера, в которой игроки могли застрять
  • Исправлена дыра на местности возле замка Казаи, в которой игроки могли застрять
  • Исправлено выпадение светошумовых гранат из инвентаря
  • Исправлена ошибка, из-за которой сотрудники не могли должным образом использовать лабораторию электроники для крафта
  • Уменьшена вероятность того, что жители поселения Казаи нападут на ронинов в замке
  • Исправлены различные сбои
-18