Годы идут, игры выходят. Но захотелось вспомнить о старом "симуляторе бога" 2009 года от студии Maxis - Spore. Игра, которая вышла 15 лет назад, смогла вместить в себя огромное количество механик и жанров. Вся игра делится на фазы, в которых вы пройдете длинный путь от создания одной единственной клетки до захвата планет и достижения центра галактики. Все начинается с одной единственной клетки, плотоядной или травоядной, вы вольны решать сами. С первых же минут игра познакомит вас с редактором персонажа. Тем местом где вы сможете провести часы экспериментируя с размером, цветом и набором органов. Чтобы двигаться по этапу, необходимо питаться. Есть другие клетки или растения. Здесь уже интереснее. Выходим на сушу, и сразу же бежим в гнездо. Менять нашу клетку на что то более приспособленное к суше. Этот этап отчасти включает в себя rpg элементы. Знакомясь с другими представителями (нападая, либо заключая мир) вы будете продвигаться. Наградой за это будет служить возможность пригласить