Несколько дней назад состоялась долгожданная презентация новой игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro, которая получила не только более высокие характеристики, но и поддержку новой технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая, как выяснили специалисты Digital Foundry, активно используется Sony для улучшения визуальной составляющей в новых играх, сообщает издание NotebookCheck. Источник фото: Sony Эксперты тщательно изучили материалы, представленные Sony во время презентации PlayStation 5 Pro, и пришли к выводу, что, несмотря на более мощный графический процессор, новая игровая приставка в большей степени полагается на технологию масштабирования PSSR — например, в The Last of Us Part II она позволила достигнуть показателя 60 кадров в секунду в разрешении 4K при внутреннем разрешении 1440p, а в Ratchet & Clank: Rift Apart обеспечила аналогичные показатели 4K/60 fps при внутреннем разрешении 1440p-1800p. Похожая ситуация, по словам специалистов Digital
Эксперты считают, что PS5 Pro в большей степени полагается на масштабирование для улучшения картинки
16 сентября 202416 сен 2024
18
1 мин