На днях в Берлине прошло мероприятие IFA 2024. За закрытыми дверьми только для представителей прессы Джек Хьюн, старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения Computing and Graphics компании AMD, который на неделе рассказал о видеокартах следующего поколения, поведал о будущем технологии FidelityFX Super Resolution. В FSR4 компания решила пойти по пути NVIDIA DLSS, и вместо относительно примитивного пространственного/временного масштабирования использовать ИИ-алгоритмы. Как признаётся представитель компании, на заре FSR было решено пойти более простым путём, чтобы быстрее выпустить свою альтернативу NVIDIA DLSS. Однако сейчас большую популярность получили портативные игровые консоли, где автономность работы — один из ключевых факторов. Текущая реализация FSR не позволяет достичь впечатляющей энергоэффективности. Это возможно только с ИИ, поэтому FSR4 будет основана на ИИ. «Если вы посмотрите на ASUS ROG Ally или Lenovo Legion Go, то там мало времени работы от батареи. Мне
Технология AMD FSR4 будет базироваться на ИИ
15 сентября 202415 сен 2024
45
1 мин