Франшиза Dragon Age — когда-то любимая многими, в последние годы оказалась на скользком пути, и анонс Dragon Age: The Veilguard вряд ли вызывает в нас ту искру восторга, которую мы испытывали, ожидая, скажем, Dragon Age: Origins.
Да, обещаний было много: «возвращение к истокам», «глубокая проработка сюжета», «новая система взаимодействий» — но стоит ли верить всему этому? Давайте разберемся, почему фанаты, включая нас, уже начинают терять веру в эту игру и готовы оставить ожидания в прошлом.
Что пошло не так с Dragon Age?
Начнем с того, что серия Dragon Age давно стала символом студии Bioware. Если первая часть покорила игроков своей глубиной, мрачной атмосферой и проработанными персонажами, то с последующими играми произошла странная метаморфоза: вместо зрелого темного фэнтези мы получили более простые и коммерциализированные проекты, где разработчики словно стремились угодить сразу всем, но в итоге не угодили никому.
С каждым новым выпуском чувствовалось, что Bioware утрачивает связь с корнями франшизы. Какова была реакция на Dragon Age II?
Половина фанатов была возмущена упрощенной боевой системой и однообразием локаций. С Inquisition ситуация была получше, но даже эта игра разделила фанбазу — за слишком большой акцент на квесты с банальными сборами ресурсов.
Теперь же, перед анонсом Dragon Age: The Veilguard, мы уже не видим ту страсть и энтузиазм, с которыми когда-то ожидали каждую новую игру.
Бесконечные обещания
Одной из причин, по которой мы перестали доверять обещаниям разработчиков, является бесконечная череда амбиций, которые не реализовывались.
Нам постоянно говорят о том, что следующая игра вернется к темным, мрачным темам первых частей, что персонажи будут сложнее, мир глубже, а выборы — важнее. Но давайте вспомним, сколько раз мы уже слышали такие обещания?
Это превращается в шаблон: большие слова, красивые трейлеры, интервью разработчиков, полные вдохновенных речей, — а на выходе мы получаем игру, которая лишь поверхностно касается тех тем, которые нам обещали.
Уже сейчас кажется, что Dragon Age: The Veilguard пойдет по тому же пути. Мы слышим о том, что игра будет сосредоточена на новых интригах и политике, но разве не это нам обещали для Inquisition? В итоге мы потонули в сборе трав и поиске потерянных сувениров.
Разработчики не слушают своих фанатов
Еще один момент, который сильно бьет по вере в Dragon Age: The Veilguard, — это чувство, что разработчики перестали слушать своих фанатов. Социальные сети полны критики в адрес Bioware, и многие игроки прямо говорят, что они хотят вернуть элементы, сделавшие Origins столь успешным: глубокую сюжетную линию, мрачную атмосферу, трудные моральные выборы, которые действительно имеют значение.
Однако вместо этого мы видим, как студия продолжает идти по пути упрощения механик, добавления все большего числа бессмысленных побочных квестов и снижения качества диалогов.
Такое впечатление, что фанатов просто игнорируют, делая игру для некой абстрактной аудитории, которую сами разработчики не могут точно определить. И именно это стало серьезным разочарованием для многих ветеранов серии.
Вы чувствуете это? Как много старых поклонников еще готовы защищать игру в комментариях? Нам кажется, их становится все меньше.
Где харизма персонажей?
Что делало первую часть Dragon Age по-настоящему уникальной? Персонажи. Морриган, Аластер, Лилиана — это имена, которые останутся в сердцах фанатов на долгие годы.
Персонажи были глубоко проработанными, с противоречивыми моральными установками, интересными личными историями и настоящей харизмой. Каждое взаимодействие с ними имело значение, каждый диалог — это маленькая пьеса, где раскрывались внутренние конфликты, сомнения и секреты.
Но что мы видим в последних играх? Персонажи становятся карикатурами самих себя, они уже не вызывают таких эмоций и интереса. Даже изначально интересные персонажи начинают превращаться в одномерных помощников главного героя, не имеющих большого значения.
И честно говоря, у нас нет оснований верить, что Dragon Age: The Veilguard исправит эту ситуацию.
Деньги важнее творчества?
Но самая большая проблема, как нам кажется, это то, что Dragon Age: The Veilguard создается не из-за любви к искусству, а ради денег. Это чувствуется в каждой мелочи — от дизайна до маркетинга.
Игра создается для того, чтобы она продавалась, а не для того, чтобы стать шедевром, каким когда-то была первая часть. Когда мотивация сводится только к прибыли, качество, к сожалению, страдает.
Мы все видим, как крупные игровые студии раз за разом подгоняют свои игры под стандарты мейнстрим-рынка. Все сводится к созданию игры-сервиса, где главное — это монетизация, а не создание запоминающихся игровых моментов.
И в Dragon Age: The Veilguard мы, похоже, столкнемся с очередной попыткой сделать игру «для всех», забыв, что именно делает Dragon Age такой особенной для настоящих фанатов.
Мы устали от разочарований
И вот теперь главный вопрос: как мы можем верить в успех Dragon Age: The Veilguard, если с каждым разом мы только разочаровываемся? Сколько раз нужно дать шанс студии, которая снова и снова предает ожидания своих поклонников?
Возможно, некоторые игроки все еще надеются на чудо, но для многих из нас — чаша терпения уже переполнена.
Dragon Age: The Veilguard рискует стать еще одной игрой, которая потеряет свою идентичность ради того, чтобы удовлетворить жажду рынка. Мы больше не видим той страсти, той любви к деталям, которая когда-то была визитной карточкой Bioware. И если они не изменят свой подход, игра может оказаться лишь очередной коммерческой неудачей.
Что думаете вы? Верите ли вы в успех Dragon Age: The Veilguard или, как и мы, уже устали от пустых обещаний и разочарований?
Оставьте свои комментарии ниже и расскажите, какие у вас ожидания. Может, кто-то еще надеется на чудо? Или вы, как и мы, уже не ждете ничего особенного от этой игры? Нам важно услышать ваше мнение!
/Куратор Steam/ Интересные статьи: