Найти тему
GameFans

Новые детали о крафте, мире и оружии в Kingdom Come Deliverance 2

Редакция WCCFTech опубликовала полное интервью с разработчиками Kingdom Come Deliverance 2. Если в первой части беседы речь шла о технических аспектах и оптимизации, то теперь мы узнали больше об игровых механиках и процессе создания игры.

Итак, вот что из нового нам удалось узнать:

  • Полномасштабная разработка Kingdom Come Deliverance 2 началась лишь после выхода последнего обновления для первой части.
  • Лицевые анимации и анимации диалогов будут значительно улучшены по сравнению с предыдущей игрой. Для этого команде пришлось существенно расшириться и вложить много усилий.
  • Игровой мир будет состоять из двух карт. Игра стартует на первой карте, где возможности игрока ограничены. Затем, после определенного события, игрок перемещается на вторую карту, где доступно свободное передвижение.
  • Среди нового оружия появятся арбалеты, древковое оружие (которое теперь можно убрать в инвентарь) и огнестрельное оружие.
  • Луки, арбалеты и огнестрельное оружие — это не столь схожие виды вооружения, как может показаться. Стрелять из лука сложнее, и он наносит меньше урона, но по скорострельности значительно превосходит арбалет.
  • Огнестрельное оружие является самым мощным, однако его перезарядка занимает много времени, а точность не всегда на высоте.
  • В Kingdom Come Deliverance 2 игроки смогут создавать собственное оружие (возможно, включая огнестрельное), но изготовление доспехов не предусмотрено.
  • Основной принцип развития навыков остается неизменным: чем чаще вы используете определенное оружие или умение, тем выше становится соответствующий навык.
  • Реалистичность и глубина реакций мира на действия игрока будут более проработанными, чем в первой части.
  • Около половины записанных реплик в игре не связаны с основным сюжетом: это реакции персонажей на поступки игрока.

Kingdom Come Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.