Sony официально представила консоль PlayStation 5 Pro в рамках свежей технической презентации, ведущим которой выступил архитектор PS5 Марк Церни. Первым делом Церни напомнил об успехах и технологических особенностях основной версии PS5. Он отметил, что разработчики всегда хотели получить больше мощностей на PS5. PS5 Pro будет отличаться повышенной производительностью благодаря обновлённому графическому процессору — у него на 67% больше вычислительных мощностей. Повысили у PS5 Pro и пропускную способность оперативной памяти — она возросла на 28%, с 448 ГБ в секунду до 576 ГБ в секунду. Рендеринг игрового процесса возрос до 45%. На PS5 Pro используют аналог FSR2 под названием PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), где с помощью ИИ будет обеспечен улучшенный уровень графики. Для примера в рамках презентации продемонстрировали несколько игр, запущенных на PS5 Pro — The Last of Us: Part II, Marvel’s Spider-Man 2 и Ratchet & Clank: Rift Apart. Их сравнили с разными режимам