Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Strategium

Режимы игры в Heroes of Might & Magic: Olden Era

Начнём с кампании — она будет одна, зато большая. Истории всех фракций будут сплетены воедино, заявлена нелинейность. На старте раннего доступа представят лишь первый акт. После того, как этот самый первый акт будет пройден, в одиночном режиме можно будет играть матчи против ИИ на случайных картах: генератор карт будет доступен с первого дня раннего доступа. Впрочем, можно будет по-старинке создавать карты вручную: обещаны редактор карт и редактор шаблонов. Что касается многопользовательской игры, то ей будут посвящены отдельные дневники. Но, как и было озвучено ранее, ожидается классический режим, режим одного героя и арена с быстрыми битвами. Впервые в истории серии онлайн-режим будет включать быстрый подбор соперника, профили игроков и рейтинговую таблицу. И, сохраняя традиции, в Olden Era оставят хотсит: режим, позволяющий играть друг против друга с одного компьютера. Что касается баланса... команда решила не ставить перед собой заведомо невыполнимых целей и призналась, что в мете

Начнём с кампании — она будет одна, зато большая. Истории всех фракций будут сплетены воедино, заявлена нелинейность. На старте раннего доступа представят лишь первый акт.

После того, как этот самый первый акт будет пройден, в одиночном режиме можно будет играть матчи против ИИ на случайных картах: генератор карт будет доступен с первого дня раннего доступа. Впрочем, можно будет по-старинке создавать карты вручную: обещаны редактор карт и редактор шаблонов.

Что касается многопользовательской игры, то ей будут посвящены отдельные дневники. Но, как и было озвучено ранее, ожидается классический режим, режим одного героя и арена с быстрыми битвами. Впервые в истории серии онлайн-режим будет включать быстрый подбор соперника, профили игроков и рейтинговую таблицу.

И, сохраняя традиции, в Olden Era оставят хотсит: режим, позволяющий играть друг против друга с одного компьютера.

-2

Что касается баланса... команда решила не ставить перед собой заведомо невыполнимых целей и призналась, что в мете будут присутствовать различные «сломанные» билды.

И немного о поведении ИИ: его уже научили разделять героев на «основных» и «курьеров» (собирающих ресурсы и войска вместо сражений). В целом его старались обучать играть в Героев так, как это делают живые люди... но посмотрим, насколько удалось.

-3

Выход проекта в ранний доступ запланирован на 2 квартал 2025 года: пока страница в Steam доступна и на ней обещано наличие в игре русского языка.