Новый проект от LillyKyu
LillyKyu, которая уже зарекомендовала себя как талантливый создатель карт для Counter-Strike 2, вновь привлекла внимание сообщества. На этот раз она предложила нечто совершенно уникальное: карту, вдохновленную популярной мобильной игрой Jetpack Joyride. Это решение отражает её стремление к креативности и новаторству, ведь ранее она удивила игроков картой по мотивам Minecraft и интерактивной картой для рисования, где участники могли оставлять собственные художественные творения.
Путь от идеи к реализации
Новое творение LillyKyu представляет собой карту, основанную на механике Jetpack Joyride. Игроки смогут управлять персонажем с реактивным ранцем, преодолевая препятствия и собирая бонусы, как в оригинальной мобильной игре. В CS2 эта механика будет адаптирована под шутерный стиль, сохраняя динамику оригинала, но добавляя элементы стрельбы. Первая демонстрация проекта на Twitter уже привлекла внимание: ранняя версия собрала более 63 тысяч просмотров всего за несколько часов.
Восприятие и ожидания сообщества
Сообщество проявило большой интерес к новому проекту. В социальных сетях активно обсуждают новинку, выражая восторг и восхищение. Один из пользователей пошутил, спросив, когда можно ожидать карту по мотивам Subway Surfers для CS2. LillyKyu ответила, что и этот проект возможен в будущем, что лишь усилило интерес к её творчеству. Многие уже называют её работы «революционными», предполагая, что они могут стать началом новой эры в CS2, где новые механики и визуальные эффекты преображают традиционный шутер.
Планы на будущее
После завершения работы над картой Jetpack Joyride, LillyKyu планирует перейти к созданию нового проекта — карты, основанной на Subway Surfers. Её предыдущие работы, такие как интерактивные элементы и движущиеся объекты, стали её визитной карточкой, поэтому игроки с нетерпением ожидают, что и новые проекты будут наполнены оригинальными механиками.
Таким образом, LillyKyu продолжает раздвигать границы возможностей CS2, показывая, что шутер может быть не только платформой для традиционного геймплея, но и сценой для инновационных идей. Ее работы — это не просто карты, а эксперименты, расширяющие представление о том, чем может быть Counter-Strike 2.
Читать предыдущие новости: