Найти в Дзене
Анисфера

Аниме девушки - почему нам нравится, как они выглядят?

После глобальной экспансии японской культуры вряд ли осталось много людей, кто не сталкивался с картинками в стиле аниме. Мы можем встретить двухмерных персонажей (не только женских) повсюду, от рекламы до видеоигр, не говоря уже о фильмах и сериалах. Ваш покорный слуга осмелится предположить о причинах такого насыщения в информационной среде. Полагаю, всё потому, что... нам просто нравятся эти картинки (не очень неожиданное заявление, учитывая название статьи). Но почему они так нас привлекают? Почему небогатая на детали картинка школьницы/школьника нравится нашему мозгу? Давайте попытаемся разобраться в этом, казалось бы, простом вопросе. Ты уже определился со своей любимой 2D-тян, юный подаван? Начнём с самой очевидной причины нашей симпатии к аниме персонажам. Стоит отметить гениальность (или стечение экономических обстоятельств) авторов манги и сериалов: с одной стороны, чем меньше деталей нужно рисовать, тем дешевле и быстрее будет произвести продукт. С другой - минимализм позв
Оглавление
Где мой второй сезон...
Где мой второй сезон...

После глобальной экспансии японской культуры вряд ли осталось много людей, кто не сталкивался с картинками в стиле аниме. Мы можем встретить двухмерных персонажей (не только женских) повсюду, от рекламы до видеоигр, не говоря уже о фильмах и сериалах.

Ваш покорный слуга осмелится предположить о причинах такого насыщения в информационной среде. Полагаю, всё потому, что... нам просто нравятся эти картинки (не очень неожиданное заявление, учитывая название статьи).

Но почему они так нас привлекают? Почему небогатая на детали картинка школьницы/школьника нравится нашему мозгу? Давайте попытаемся разобраться в этом, казалось бы, простом вопросе.

Ты уже определился со своей любимой 2D-тян, юный подаван?

Визуальная простота

Начнём с самой очевидной причины нашей симпатии к аниме персонажам. Стоит отметить гениальность (или стечение экономических обстоятельств) авторов манги и сериалов: с одной стороны, чем меньше деталей нужно рисовать, тем дешевле и быстрее будет произвести продукт. С другой - минимализм позволяет зрителю легко воспринимать образы персонажей.

Лисара Ресталл. Лицо содержит минимум деталей, но всё же кажется нам привлекательным
Лисара Ресталл. Лицо содержит минимум деталей, но всё же кажется нам привлекательным

Если сократить число линий при рисовании персонажа, то художник сможет довольно легко сконцентрировать внимание на важных деталях образа. Это позволит не только закончить "психологический портрет" героя и придать ему глубины и нюансов, но и закрепить определённые визуальные образы (аксессуары, одежда, украшения, ...) за персонажем.

Отчасти я уже упоминал простоту рисовки в обзоре "Друзья на неделю" (пуньк).

Причёска и наушники дополняют скромный и зажатый образ Мику Накано. Автор тайтла обламал многих зрителей, хнык.
Причёска и наушники дополняют скромный и зажатый образ Мику Накано. Автор тайтла обламал многих зрителей, хнык.

Большие глаза

Тут столько нюансов, что нужна отдельная статья, поэтому выделю только основные (на мой взгляд) аспекты.

Кирисаки из "Притворная любовь". По крайней мере она интереснее, чем Онодэра
Кирисаки из "Притворная любовь". По крайней мере она интереснее, чем Онодэра

Большие глаза ассоциируются нашим мозгом с детскими чертами (неотения). Так уж настроен наш мозг, что это вызывает чувство умиления и желание защищать. Всё просто - благодаря эволюционным механизмам мы склонны считать привлекательными те черты, которые характерны для детёнышей (вот она - причина повсеместного наличия лолей).

Как же без милашки Чизуру?
Как же без милашки Чизуру?

Плюс ко всему чем больше глазки, тем лучше будут видны эмоции (в распознавании эмоций мы опираемся в основном на верхнюю часть лица, в частности, на глаза и брови). Что может быть лучше упрощения жизни художникам и зрителю?

Идеальные черты лица и пропорции тела

Запихну всё в одну кучу, потому что суть очень похожа. Дело в том, что наш мозг любит симметрию в окружающем мире. Это также применимо к лицу и телу человека. Симметричное и гармоничное лицо у нарисованного героя почти всегда будет соответствовать стандартам красоты. То же самое касается идеальных пропорций тела, что больше распространено среди женских персонажей.

Ара-ара, картинка Алисы однозначно заслуживает быть тут
Ара-ара, картинка Алисы однозначно заслуживает быть тут

Единственное, что стоит отметить - иногда художники намеренно гиперболизируют определённые черты внешнего вида героев. Это может иметь самые разные причины: сделать акцент на какой-либо черте персонажа (шрамы - опытный боец/тяжёлая история), дополнить или усилить черты характера (чёлка у главного героя - в 99,7% случаев замкнутый и необщительный) и т.д.

"Рожки" и подводка глаз добавляют глубины + дают довольно прямые намёки на характер
"Рожки" и подводка глаз добавляют глубины + дают довольно прямые намёки на характер

Необычные цвета волос и глаз

Такие вызывающие черты помогают персонажам выделяться на общем фоне и запомниться зрителю (должны ведь быть какие-то отличия между персонажами кроме одежды).

Аква обладает необычным цветом волос, который наводит на мысли... Да какая разница, вы что, видите что-то кроме ляшечек?!
Аква обладает необычным цветом волос, который наводит на мысли... Да какая разница, вы что, видите что-то кроме ляшечек?!

Яркие цвета воспринимаются мозгом как признаки молодости и здоровья = красоты.

Выражение эмоций

Один из визуальных приёмов, отличающих аниме от остальной мультипликации - это гиперболизированные эмоции героев. Красная решёточка (минималистичное изображение вспухших вен) на лбу или над головой означает гнев или досаду, капелька пота на лице - волнение и беспокойство, "кошачья" улыбка в форме буквы "w" - игривость и хитрость.

Когда речь заходит о выражении эмоций... В общем, держите картинку с Фудзиварой
Когда речь заходит о выражении эмоций... В общем, держите картинку с Фудзиварой

Тут читатель может вспомнить ещё с десяток различных визуальных приёмов, с помощью которых передаются эмоциональное состояние персонажей. Это также позволяет упростить восприятие для зрителей и дополнить эмоциональную связь с героями. К этой теме мы ещё не раз будем возвращаться в будущем.

Красная штриховка на щёчках. Смущающаяся Тайга в комплекте
Красная штриховка на щёчках. Смущающаяся Тайга в комплекте

Бонус: фантастические черты

Только не лгите мне, что у вас нет вайфу-кошкодевочки!

Сюда можно отнести огромное количество различных черт, которые могут встретиться только в произведениях с элементами фэнтези. Это ушки (не только кошачьи! - ушки кролика тоже являются кошерными), "акульи" зубы (хоть это не только про фэнтези), хвосты, крылья, необычные пропорции и так далее.

Пам-пам, а вот и одна из лучших волкодевочек
Пам-пам, а вот и одна из лучших волкодевочек

И какую же функцию выполняют все эти фэнтези-элементы? - спросит меня читатель. И я отвечу: Да это же просто прикольно!

Ладно-ладно, держите кошкодевочку
Ладно-ладно, держите кошкодевочку

В заключение мне хотелось бы отметить, насколько азиатские художники смогли распространить влияние аниме культуры. Большую роль в этом сыграла "кросс-культурность" внешнего вида персонажей, которая складывается из приведённых выше деталей. Вне зависимости от страны и менталитета, образы аниме героев наш мозг считает красивыми и привлекательными.

Тема визуала в аниме - огромна, поэтому к ней мы ещё обязательно вернёмся (и дело здесь вовсе не в том, что мне хочется наспамить в текстах картинок с миленькими аниме-тян!). Чтобы не пропустить - подпишитесь в Дзен или
Телеграм.

Напоследок картинка с Хори
Напоследок картинка с Хори