Найти в Дзене
VK Play

Почти идеальный ремейк – обзор Age of Mythology Retold

Долгожданное возвращение классной стратегии о богах древнего мира Мода на ремейки и ремастеры старых игр не обошла стороной стратегии — вспомните хотя бы Heroes of Might & Magic 3 и оригинальную трилогию Age of Empires. Недавно вышло переиздание еще одной RTS от Microsoft – Age of Mythology, получившее подзаголовок Retold. Рассказываем, какой оказалась новая версия некогда популярной стратегии об античных богах и чудовищах. Разработку ремейка поручили студиям Forgotten Empires и World’s Edge, которые хорошо зарекомендовали себя обновленными версиями Age of Empires. И выбор оказался верным. Создатели сохранили плюсы оригинальной игры, улучшив геймплей и графику, — картинка в Retold достойна высочайших похвал. Речь не только про модели юнитов, качественные анимации, отображение погоды или эффектов заклинаний — в игру добавили даже трассировку лучей. Поврежденные здания теперь не только горят, но и разлетаются на куски. Хотя практического применения в геймплее это не имеет — если у городс
Оглавление

Долгожданное возвращение классной стратегии о богах древнего мира

Age of Mythology Retold
Age of Mythology Retold

Мода на ремейки и ремастеры старых игр не обошла стороной стратегии — вспомните хотя бы Heroes of Might & Magic 3 и оригинальную трилогию Age of Empires. Недавно вышло переиздание еще одной RTS от Microsoft – Age of Mythology, получившее подзаголовок Retold. Рассказываем, какой оказалась новая версия некогда популярной стратегии об античных богах и чудовищах.

Невероятная красота

Разработку ремейка поручили студиям Forgotten Empires и World’s Edge, которые хорошо зарекомендовали себя обновленными версиями Age of Empires. И выбор оказался верным.

Age of Mythology: Retold — гайды, новости, статьи, обзоры, трейлеры, секреты Age of Mythology: Retold

Создатели сохранили плюсы оригинальной игры, улучшив геймплей и графику, — картинка в Retold достойна высочайших похвал. Речь не только про модели юнитов, качественные анимации, отображение погоды или эффектов заклинаний — в игру добавили даже трассировку лучей.

Для сравнения — картинка из Extended Edition оригинальной игры
Для сравнения — картинка из Extended Edition оригинальной игры

Поврежденные здания теперь не только горят, но и разлетаются на куски. Хотя практического применения в геймплее это не имеет — если у городского центра останется одно очко прочности, он может простоять еще долго, несмотря на пылающую крышу. Зато новый движок значительно улучшил внешний вид разнообразных юнитов, что особенно эффектно и полезно в сетевой игре, когда важно различать бойцов для микроконтроля.

Рядом с типовыми пехотинцами и лучниками сражаются существа из легенд и мифов разных народов. Вот на поле боя появляется ледяной великан, замораживающий противников. Его атакуют крокодилы, стреляющие чем-то вроде лазерных лучей. В эту толпу врезаются циклопы, разбрасывая врагов, а сверху всех их поливает огнем древний дракон.

Мои любимцы – гидры; чем сильнее их бьют, тем больше у них голов, и в команде с лекарем из них получится почти непобедимая армия
Мои любимцы – гидры; чем сильнее их бьют, тем больше у них голов, и в команде с лекарем из них получится почти непобедимая армия

Таких существ в Retold тьма — каждая из четырех рас способна чем-то порадовать. На суше, на море и в воздухе есть мифические юниты с оригинальными способностями. А если дотянете до последней эпохи, то сможете призвать титана — невероятно огромное существо с гигантским уроном и ультимативным умением.

Разнообразие древнего мира

Игрок может взять под контроль один из четырех народов: греков, египтян, скандинавов или атлантов. У всех есть уникальные юниты и особые игровые механики, в том числе связанные с экономикой.

Наиболее типичны для жанра RTS греки. Работники добывают ресурсы и относят в специальные здания. Выбор бойцов-людей стандартный. А благодать, необходимую для найма мифических существ, эллины получают, вознося молитвы у храма.

У египтян же ключевую роль играет фараон. Он умеет ускорять строительство зданий, которые у этой нации дешевые, но обычными методами возводятся медленно. Благодать египтяне получают от монументов, причем в пассивном режиме — без вознесения молитв. Чем больше монументов — тем выше доход.

Фараон больше полезен дома, а не на войне
Фараон больше полезен дома, а не на войне

Скандинавы наименее типичны. Их рабочие могут возводить только дома для увеличения лимита населения и строить повозки. Последние заменяют склады ресурсов. Все остальное производят боевые юниты — игроку не придется таскать с собой крестьян для основания новой базы. И благодать викинги добывают только в боях.

Наконец, у атлантов рабочие стоят дорого, зато собирают ресурсы быстрее и моментально "телепортируют" в закрома. Благодать атлантам приносят оракулы, которые также выполняют роль разведчиков. Но лично мне у этого народа особенно нравятся небесные переходы — здания, между которыми мгновенно перемещаются целые отряды. Это упрощает игру на картах, на которых приходится отражать атаки с разных сторон.

Дела божественные

Все народы полагаются на четыре ресурса – еду, дерево, золото и благодать. И все активно используют героев и мифических существ, характерных для выбранной культуры. Скандинавы не умеют призывать сфинксов, но при смене эпохи все нации могут выбрать одного из богов, открывающих доступ к строго определенному набору бойцов.

По теме:

Лучшие исторические стратегии
Поселенцы, роботы и пролетариат — интересные стратегии в раннем доступе

А еще каждый бог позволяет использовать магию, которая теперь действует иначе, чем в оригинальной Age of Mythology. Раньше игрок обычно получал один заряд каждого заклинания и берег его на крайний случай. Например, для финального штурма вражеской базы.

Теперь же первое использование любой магии бесплатно. После чего ждем некоторое время и применяем ее вторично, но уже расходуя благодать. И с каждым следующим разом цена растет — но и благодати тоже постепенно становится больше.

Так как богов много, то и заклинаний хватает — можно заморозить толпу врагов, оживить или сжечь лес, заставить противников драться со своими же. Есть и мирная магия, дающая бонусы вроде ускорения роста зерна или быстрого размножения диких животных.

Классика жанра – молния с небес, моментально убивающая любого
Классика жанра – молния с небес, моментально убивающая любого

Выбирая тех или иных богов, игрок корректирует стратегию игры за каждую нацию несколько раз за партию. Обилие комбинаций повышает реиграбельность и в каком-то смысле увеличивает разнообразие фракций. Но всегда стоит выбирать наборы мифических чудищ, исходя из ландшафта и стиля игры соперника. Мощные морские юниты пригодятся на картах с большим количеством водоемов. А против любителей застраивать всю карту мелкими зданиями стоит брать существ, эффективно разрушающих постройки.

Занимательная история

Все это можно применять в самых разных режимах. Есть сетевые битвы, простые и рейтинговые, есть сражения с боссами с пятью вариантами победы. А также в наличии три сюжетные кампании, перекочевавшие из оригинальной Age of Mythology.

Самая длинная из них — более тридцати миссий — расскажет историю Аркантоса, адмирала Атлантиды. В своих попытках спасти мир он посетит и Грецию, и Египет, и Скандинавию, а в финале вернется на родину. По пути он встретит легендарных героев, судьба и характеры которых не всегда будут соответствовать известным со школы мифам.

Тот самый троянский конь — с интересной предысторией в комплекте
Тот самый троянский конь — с интересной предысторией в комплекте

Радует разнообразие целей в сюжетных миссиях и способов их достижения. Порой строительство базы отходит на второй план, а стратегия превращается в мини-RPG. В других случаях поощряется нестандартный подход.

Например, нужно было доставить волшебный меч к храму, окруженному стенами и прикрытому сильной армией. Пробиваться напролом долго, и я выбрал бога, открывающего птицу Рух. Погрузил переносчиков меча вместе с небольшим отрядом в клетку и доставил их к цели по воздуху.

Подобных ситуаций в кампании немало. Где-то можно найти интересные обходные пути. А где-то выгоднее ринуться в лобовую атаку и не тратить время. Правда, в двух других кампаниях миссий намного меньше. Но истории о беженцах из Атлантиды и о двух братьях-кузнецах тоже захватывают.

Красивый, но не всегда умный

Увы, иногда впечатление портят старые проблемы вроде кривого алгоритма поиска пути юнитами. Например, когда большая армия пытается пройти через узкий проход, часть бойцов по своей воле отправляется в обход, где может упереться в тупик и намертво застрять, пока игрок вручную не проведет их мышкой по нужному маршруту.

Искусственный интеллект на низких уровнях сложности может отправить только что обученных юнитов к цели по одному, а не строем. Бойцов такого неумелого противника легко перебить на подступах к городу. Но на высокой сложности AI станет достойным соперником.

Для боев с ботами и мультиплеера в игре полно самых разных карт
Для боев с ботами и мультиплеера в игре полно самых разных карт

Впрочем, даже на максимальной сложности встречаются странности. Например, армия противника может игнорировать сражения, даже когда войско игрока в двух шагах уничтожает союзные отряды. К счастью, в мультиплеере в первые дни после релиза хватает умных соперников — вопрос лишь в том, как долго Age of Mythology Retold сможет удерживать аудиторию.

Разработчики пообещали длительную поддержку — уже скоро ожидается режим «Арена богов», а также дополнение с новой фракцией — Китаем и его небожителями, юнитами и заклинаниями.

Помогут продлить жизнь игре и энтузиасты — благодаря удобному редактору фанаты уже сделали не один десяток модов. С новыми картами, портретами и уникальными режимами. В том числе с асимметричным мультиплеером — четверо игроков должны убегать от пятого, который пытается перебить остальных до истечения времени.

Еще немного позитива

Музыка в игре отличная и хорошо сочетается с визуальным стилем. Звуки сражений и городского быта тоже выполнены на высоком уровне — вы услышите и топот великанов, и шепот нежити.

Озвучка героев качественная, а юниты всех наций говорят на родных языках — собственное наречие придумали даже для атлантов. Запас фраз небольшой, но его хватает, чтобы погружать игрока в атмосферу противостояния легендарных богов и монстров.

Даже у обычных деревьев есть свои странички в энциклопедии
Даже у обычных деревьев есть свои странички в энциклопедии

В Retold есть русская локализация, сделанная практически без огрехов — лишь изредка встречаются непереведенные слова. А еще стандартное издание — без незначительной части нового контента — попало в подписку Game Pass.

У тандема разработчиков получился почти идеальный ремейк. Тем, кто не видел оригинальную Age of Mythology, точно стоит опробовать новую версию. А старые фанаты наверняка уже и без подсказок погрузились в игру. Retold — одна из лучших RTS последних лет. Красивая, атмосферная и нетипичная.

Оценка: 8.5/10