И назвал лучшего. Мы всегда оцениваем героев Доты с точки зрения баланса и меты. А что насчет работы художников? Какой персонаж самый удачный, чем визуально хорош Пудж и что все-таки не так с Виспом и Морфом? Мы показали персонажей Доты 3D-художнику Александру Чаленко (@agmundd) и попросили оценить их профессиональным взглядом. Александр работает в видеопродакшене, делает графику для фильмов и рекламы, работает над играми для Android/IOS и различными приложениями. Вообще создание героя игры – это работа нескольких команд: в том числе сценаристов, концепт-художников и дизайнеров. Каждому персонажу нужен концепт и биография; характер, который будет отражаться во внешности и взаимодействии с другими героями; характеристики и скиллсет, чтобы геймплейно вписать его в игру. И все это – только начало работы. Какие есть сложности при создании персонажей в видеоиграх, о которых не задумывается простой юзер? Слово Александру. «Из неочевидного, в 3D все модели разделены на треугольники, и для к
Чем муха Пуджа лучше Морфа? Художник оценил модельки героев Доты
13 сентября 202413 сен 2024
20
1 мин