Недавний выход Warhammer 40,000: Space Marine 2 стал очень успешным и заслуженно привлек к себе большое внимание. По объему продаж бравый капитан (точнее, лейтенант) Тит уже превзошёл все остальные игры по Warhammer 40k за прошлый год. В статье "Space Marine 2. Очень красивый Warhammer", я описал плюсы и минусы (а они тоже есть) этого проекта. На фоне такого успеха, которого, наверное, не было со времён первой и второй Dawn of War, SM2 просто не может не привлечь новый поток людей, заинтересовавшихся этой богатой на события и интересной фантастической вселенной. Чтобы новичкам понять, что вообще такое мир "молота войны", и написана эта статья.
Для начала — первоисточник. Надо понимать, что Warhammer — это не многочисленные игры, и даже не менее многочисленные книги, а настольный варгейм! Этот факт накладывает свой отпечаток на всю франшизу. Канон, или так скажем, "костяк" этой вселенной изложен в "кодексе" — специальном издании правил для настольной игры. В "кодексах" прописаны все ТТХ оружия, брони и техники, сила отдельных персонажей, а также история действующих лиц, армий и текущие события. Именно поэтому Warhammer сложно грамотно адаптировать под видеоигру: чтобы соблюсти все тонкости, нужно глубоко погрузиться в первоисточник.
Несмотря на то, что настольный Warhammer, хобби достаточно нишевое и дорогое, если вы хотите проникнуться атмосферой "настоящего" боя и познакомиться с основными фракциями в галактике мрачного будущего, советую попробовать поиграть в него или хотя бы почитать "кодексы".
Прежде чем перейти к книгам, нужно объяснить что повествование в "Вахе" не линейно. Существуют две основные временные линии событий. Это тридцатое тысячелетие и великая гражданская война в Империуме, называемая "Ересь Хоруса". Действия второй линии происходят сто веков спустя, в сороковом тысячелетии. Это мрачное время, когда деградировавшее человечество изо всех сил пытается удержать свой контроль над большей частью галактики. Огромные армии людей противостоят культистам, поклоняющимся Хаосу и другим видам разумных существ — ксеносам. При этом "Ересь Хоруса" произошла, как бы, в далёком прошлом, но её последствия ощущаются по сей день.
Теперь о книгах. Произведения по вселенной Warhammer пишут огромное количество авторов, и далеко не все из них хорошие. Если говорить о временах "Ереси", то там можно проследить чёткую хронологию, и начинать их читать стоит с первой — "Возвышение Хоруса". С книгами по сороковому тысячелетию всё сложнее, там иногда сложно понять, когда происходит описываемое событие, если, конечно, оно не очень масштабное, и выбирать стоит то, что вам ближе. Хотите почитать про космодесант? Выбирайте любимый орден и читайте о нём. Интересны вам орки, эльдары, некроны или другие основные действующие фракции "вахи"? Есть книги и про них. Ну, если всё же не можете определиться, то прочитайте цикл "Инквизитор" от Дэна Абнетта. Во-первых, они хорошо написаны и легки для "вхождения" в эту вселенную, а во-вторых там в большей или меньшой степени представлены практически все действующие силы.
Что касается игр, о них отдельно говорить не буду, на эту тему есть моя статья — "Топ 10 игр по вселенной Warhammer 40000. С чего начать?". Там я всё подробно написал, единственное дополнение: первое место теперь делят две игры. К первой части Space Marine добавился недавно вышедший сиквел.
Чем же вас может привлечь вселенная Warhammer 40000? Что отличает её от других фантастических миров? Отличительной чертой всей "вахи" считается её мрачность, готичность и масштабы.
Если вы спросите: "Чего нет в мире Warhammer?", то ответ будет простой — добра! Да, здесь нет "хороших", а повсюду царит мрак, фанатизм и жестокость. Люди здесь практикуют нетерпимость к чужакам и геноцид, а ксеносы вырезают население целых планет.
Под готичностью и масштабностью стоит понимать свой очень специфичный стиль этого мира. Огромные космические корабли в виде соборов, жрецы, поклоняющихся машинам и Богу-Императору(не всегда одновременно), храмы размером с крупную луну, человеческие города-ульи, занимающие целый континент. Армии здесь исчисляются миллиардами, а полем боя становятся целые звёздные системы.
Всё это и многое, многое другое — и есть Warhammer 40000. Конечно, вкратце рассказать о нём невозможно, слишком многое вмещает в себя эта мрачная вселенная. Но если вам стало интересно, кто такие космодесантники и откуда они взялись, то теперь вы знаете, с чего начать...
Кроме того, у меня на канале уже есть несколько десятков статей о мире Warhammer. Помимо основной истории этой галактики, я также пишу о богах, примархах, моих любимых полках Имперской Гвардии. Ещё описываю актуальные события в этой вселенной бесконечной войны, а также загадочные явления и места, которых там очень много. Хотите знать больше о Warhammer? Тогда переходите по ссылке!
P.S. Для шейхов. Поскольку Дзен отключил все возможные варианты донатов, вы можете поддержать начинающего автора на любую сумму, а также предложить интересующую вас тему для следующей статьи по ссылке: https://www.donationalerts.com/r/gameworldsmax