По словам Серни, в 75 % случаев игроки отдают предпочтение режиму производительности, поэтому инженеры Sony постарались отбросить необходимость выбирать между режимами или хотя бы сузить разницу между ними. Геймеры смогут наслаждаться высочайшим уровнем графики в том виде, который и был задуман разработчиками, при повышенном фреймрейте. Чтобы добиться этого, PS5 Pro делает упор на три составляющие: увеличенный видеопроцессор, улучшенную технологию трассировки лучей и ИИ-апскейлинг. В графическом ускорителе PS5 Pro на 67 % больше вычислительных элементов, чем у обычной PS5, и на 28 % более шустрая память. Благодаря этому скорость рендеринга увеличена на 45 %. Трассировка лучей работает в два-три раза лучше, чем на базовой PS5. Спустя примерно 1,6 тысячи дней Марк Серни (Mark Cerny) вновь вышел в эфир, чтобы рассказать о новой консоли Sony. Улучшенная версия PlayStation 5 получила название PS5 Pro. «Это самая мощная консоль, которую мы только создавали, и достойное дополнение к семейству