Найти тему
Shikhal Games

По горячим следам...Мнение о Warhammer40k: Space Marine 2

Доброго дня, космодесантники! Вчера завершил прохождение Warhammer 40k Space Marine 2. Спешу поделиться своими впечатлениями и мыслями по этому поводу. Как всегда без лишней воды, всё по делу.


Не буду лукавить, на протяжении всего прохождения не раз посещали мысли, что ничего особенного для меня в игре нет, с одним НО это

  • хороший, добротный коридорный слешер/шутер с крепкой графикой
  • безумными батальными сценами
  • гипертрофированно-завышенным героическим посылом

Порой от происходящего на экране захватывает дух: вот на нас несётся толпа теранидов, конца которым не видно, подняв голову видим сотни, если не тысячи летающих жуков, смотря на которых, до конца не понимаешь декорация это или сейчас вся эта орава ринется на нашу голову. Всё взрывается, сверкает, остатки насекомых, как ёлочные игрушки, начинают обильно украшать камеру, безумный экшен кажется не прекратится никогда.

От увиденных сцен на самом деле дух захватывает. При этом, чем сильнее погружаешься в игру, тем сильнее захватывает. Я уже не говорю о фанатах серии, если
быть подкованным во вселенной Вархаммер, то всё то, что я описал выше приобретает десятикратный эффект.

-2

Последние главы сюжетной кампании это вообще отдельная история. Проходя две завершающие миссии, я не мог оторваться от экрана, тем более для того, кто не знаком со вселенной, различные, как бы это сказать, скорее всего стандартные юниты вызывали у меня дикий восторг.

Сюжетная линия в игре совсем не долгая, на обычном уровне сложности часов на 8, что вполне хватает для такого дикого ритма.

Нахвалил конечно я игру, нахвалил. Пора и ложку дёгтя забросить в нашу бочку имперского мёда.

Мне не понравилось и сразу бросились в глаза 2 вещи

  • Разработчики забрали возможность восстанавливать здоровье от добивания мобов, коим я с удовольствием пользовался в первой части и что давало эффект несокрушимости нашего десантника
  • Слишком большой упор сделан на кооп, даже на обычном уровне сложности видно, что разрабы приблизили игру к дарктайд с верментайд, что тоже мне не очень понравилось.


Если говорить по поводу оптимизации... Не знаю что сказать, мой пк давно отстал от современных реалий, поэтому адекватно говорить не могу. Если в двух словах, то местами хорошо, местами плохо.

-3

В целом игра оставила очень и очень положительные впечатления. Но это то, что касается сюжетной кампании в соло режиме.

Не знаю, как ощущается кооп, но в данный момент я вижу только 6 повторяющихся операций, за выполнение которых дают виртуальную валюту для кастомизации нашего десантника. Стоит ли оно того? Как часто будут выходить дополнения? Не успеет ли надоесть старый контент, пока еще не вышел новый? А точно кастомизация персонажа та цель, которой хочется добиваться? На эти вопросы я к сожалению ответить не смогу. И если уж говорить честно, то

  • 3000 рублей за сюжетную кампанию на 8 часов, какой бы она драйвовой ни была это много
  • 3000 рублей за кооператив из 6 миссий и довольно странный "пвп" режим..тоже много

Выводы делайте каждый сам для себя. Для того, чтобы прикоснуться к прекрасной кампании есть много способов. Для себя же я ставлю твёрдые 7,5/10

Вот оставили бы механику регена ХП от добиваний, как в первой части, была бы твёрдая восьмёрка

Рекомендую ли я игру к прохождению? Однозначно ДА! Рекомендую ли вкладываться рублем? НЕТ. Но, опять же, каждый решает сам.

-4

Спасибо, если дочитали до конца мой короткий отзыв по игре. Здесь вы можете посмотреть полное прохождение кампании.

До встречи! Увидимся в новых вселенных!

#spacemarine2 #warhammer