Готовимся к зомби-апокалипсису, учимся выживать в родном городе. Хотя начать лучше со сбалансированных карт от разработчиков. Проект пока в раннем доступе, но уже может увлечь на десяток часов (а то и больше). Основной «фичей» является возможность выживания буквально в любом городе мира: данные взяты из открытых карт и более-менее похожи на правду. В распоряжении игрока оказывается группа людей, пытающихся выжить. Напрямую подчиняются приказам лишь отряды разведчиков. И, в отличие от прочих безликих поселенцев, у них есть имена и портреты, генерируемые в зависимости от региона. В Китае предсказуемо азиаты, в Америке – белые и цветные, в Африке преимущественно негры. Игровые зомби – скорее вампиры из «Я Легенда». Они боятся солнечного и лунного света, но с некоторыми нюансами. Например, если небо застилают тёмные тучи, то орды будут активны и днём. Зато в безоблачное полнолуние вся ночь ваша. Зомби бывают обычные, животные (собаки) и Альфы — более жирные и требующие больше урона для упо