Найти в Дзене
Strategium

Обзор на Infection Free Zone

Готовимся к зомби-апокалипсису, учимся выживать в родном городе. Хотя начать лучше со сбалансированных карт от разработчиков. Проект пока в раннем доступе, но уже может увлечь на десяток часов (а то и больше). Основной «фичей» является возможность выживания буквально в любом городе мира: данные взяты из открытых карт и более-менее похожи на правду. В распоряжении игрока оказывается группа людей, пытающихся выжить. Напрямую подчиняются приказам лишь отряды разведчиков. И, в отличие от прочих безликих поселенцев, у них есть имена и портреты, генерируемые в зависимости от региона. В Китае предсказуемо азиаты, в Америке – белые и цветные, в Африке преимущественно негры. Игровые зомби – скорее вампиры из «Я Легенда». Они боятся солнечного и лунного света, но с некоторыми нюансами. Например, если небо застилают тёмные тучи, то орды будут активны и днём. Зато в безоблачное полнолуние вся ночь ваша. Зомби бывают обычные, животные (собаки) и Альфы — более жирные и требующие больше урона для упо

Готовимся к зомби-апокалипсису, учимся выживать в родном городе. Хотя начать лучше со сбалансированных карт от разработчиков.

Проект пока в раннем доступе, но уже может увлечь на десяток часов (а то и больше). Основной «фичей» является возможность выживания буквально в любом городе мира: данные взяты из открытых карт и более-менее похожи на правду.

В распоряжении игрока оказывается группа людей, пытающихся выжить. Напрямую подчиняются приказам лишь отряды разведчиков. И, в отличие от прочих безликих поселенцев, у них есть имена и портреты, генерируемые в зависимости от региона. В Китае предсказуемо азиаты, в Америке – белые и цветные, в Африке преимущественно негры.

-2

Игровые зомби – скорее вампиры из «Я Легенда». Они боятся солнечного и лунного света, но с некоторыми нюансами. Например, если небо застилают тёмные тучи, то орды будут активны и днём. Зато в безоблачное полнолуние вся ночь ваша. Зомби бывают обычные, животные (собаки) и Альфы — более жирные и требующие больше урона для упокоения.

-3

Ещё в мире есть группки других выживших: они выходят на связь по радио,приходят на базу, иногда нападают на ваших разведчиков или вымогают ресурсы. Есть и некоторое подобие сюжета, которое, впрочем, можно отключить.

-4

Увы, протяженность дня не зависит от выбранного местоположения: если вы представили, как прекрасно можно выживать в белые ночи в Заполярье, то забудьте. С другой стороны, не будет и длинных зимних ночей, так что во всём есть свои плюсы.

Люди обживают брошенные дома, переделывая их под убежища, склады, кухни и даже кустарные заводы. Полноценные здания возводить с нуля не умеют, их строительный максимум — теплицы. Часть строений доступны с самого начала, другая открывается исследованиями.

-5

От выживания на консервах, налутанных в окрестных домах, можно дойти до неплохого замка с полным самообеспечением. Выращивать овощи и кур, производить оружие, патроны и топливо. По одной из сюжетных веток можно даже собственным БТР-ом обзавестись. А когда всё станет слишком просто и комфортно, можно начать новую игру в другом городе. И даже развлечься вдали от компьютера, подыскивая комфортную локацию по онлайн-картам.

-6

В общем, игра вполне может увлечь. И даже соблазнить на выбивание ачивок. Проект развивается и обещает больше контента в ближайшем будущем, но играбелен и в текущем состоянии. Если хочется построить замок среди панелек или небоскрёбов — рекомендую.