Найти в Дзене

DBP67: Marble Hill — Marble Zone в DOOM. Но где же Соник?!

Да-да, вот чего не ожидал от команды «DBP», так как это сборник уровней по Сонику. Хотя тут ничего удивительного. Среди фанатов «DOOM» найдутся несколько Соникофанов. Самым ярким примером является «Sonic Robo Blast 2», который создали на Doom Legacy. А тот же «Tesefy» aka «Sonik.o.fan» делает новые спрайты пушек для «Brutal Doom V22». Вот почему фандом Соника я считаю одним из самых любимых. Естественно, когда я увидел ещё один DOOM-проект по Синему Ежу, то сразу же принялся его проходить. Но больше всего поразился тому, что «DBP» взяли за основу один из самых нелюбимых, даже бы сказал, позабытых Зон Соника — «Marble Zone»! Очень смелое решение! Я его начал проходить до самого конца и... Был немного разочарован. Во-первых, локации точно не в духе Соника, во-вторых — это вообще не Соник. Да, отчасти я попался на кликбейт! Но всё же не пожалел о потраченном времени. Итак, давайте же расскажу своё мнение о «DBP67: Marble Hill»! Первая версия MEGAWAD'а вышла 7 августа 2024 года. Автором ид
Оглавление

Да-да, вот чего не ожидал от команды «DBP», так как это сборник уровней по Сонику. Хотя тут ничего удивительного. Среди фанатов «DOOM» найдутся несколько Соникофанов. Самым ярким примером является «Sonic Robo Blast 2», который создали на Doom Legacy. А тот же «Tesefy» aka «Sonik.o.fan» делает новые спрайты пушек для «Brutal Doom V22». Вот почему фандом Соника я считаю одним из самых любимых.

Естественно, когда я увидел ещё один DOOM-проект по Синему Ежу, то сразу же принялся его проходить. Но больше всего поразился тому, что «DBP» взяли за основу один из самых нелюбимых, даже бы сказал, позабытых Зон Соника — «Marble Zone»! Очень смелое решение!

-2

Я его начал проходить до самого конца и... Был немного разочарован. Во-первых, локации точно не в духе Соника, во-вторых — это вообще не Соник. Да, отчасти я попался на кликбейт! Но всё же не пожалел о потраченном времени. Итак, давайте же расскажу своё мнение о «DBP67: Marble Hill»!

-3

Описание Вада

-4

Первая версия MEGAWAD'а вышла 7 августа 2024 года. Автором идеи стал Создатель «matador» и вместе с другими членами команды разрабатывал уровни. Не знаю, каким надо быть геймером, чтобы не знать о Ёжике Сонике. Тем более, что «SEGA» в который раз выпускает сборник "Классики" (Да, «Sonic Origins»?!)! Он так же популярен, как и Марио! Так что не буду долго на нём останавливаться.

Но я задаюсь вопросом: «Почему они выбрали Marble Zone?» Просто потому, что «Marble Zone» для Соника, — это один из самых затянутых и неинтересных уровней во франшизе. Везде лава, долгие плаванье по ней же, прессы, шипы и так далее. Игра про Сверхзвукового Ежа! Но для «DOOM», где акцент больше идёт на стрельбу и исследование локаций, — отличное решение! Только одна проблема: «Причём тут Соник вообще?!»

-5

Совместимость с Модами

-6

Арсенал никак не поменялся, кроме некоторых спрайтов пушек и звуков. Монстры вообще изменениям не подвергались. Моды должны работать без всяких проблем. Даже тот же «Brutal Doom» особо не менял текстуры, кроме факелов. Так что можно спокойно запускать свои любимые моды.

Жаль, что не какого-нибудь Сониковского мода, чтобы хоть немного дать той самой атмосферы. Шэдоу вместо Соника могли бы дать. О! Точно! «Shadow The Hedgehog: The Hell Encounter» как раз в тему!

Уровни

-7

Сами уровни вышли очень даже хорошими в плане дизайна. Но в плане сложности вышло как-то странно. Например, в самом начале MEGAWAD'а уже возникают трудности и резко бросают сильных монстров и Пулемётчиков на возвышенностях. А следующий уровень совсем маленький и нетрудный. И такое повторяется ни один раз! Почему они решили так расположить Карты? Непонятно.

Зато сильно радует то, что нас практически на каждом уровне снабжают самыми необходимыми пушками, а иногда и Сферу Душ дают. Я крайне редко играю с Pistol Start'а, но тут не поленился переиграть в подобном стиле. Редко меня такие вещи радуют.

С музыкой тоже не так всё однозначно. Вот что вы ожидаете услышать в WAD'е, посвящённом игре про Соника? Правильно: треки из игр про Соника! Проблема только в том, что их содержат только треть уровней из сборника. Остальные треки были взяты из других игр, а один трек так вообще взят из «Ancient Aliens». Да ладно? MIDI-аранжировки найти не смогли? Да на Youtube десятки треков в MIDI-обработке имеются! А ведь из «Sonic 3 & Knuckles» пару треков вставить смогли.

Нет, я не говорю, что OST в WAD'е плохой. Просто в голове не укладывается, что такие профессиональные моддеры не смогли отыскать MIDI-треки для сборника про Соника. Не верите? То вот вам целый видео-треклист «Sonic The Hedgehog» в Roland SC-55 обработке:

Если говорить о самых лучших уровнях, то они начинаются примерно в середине сборника. По моему мнению, самые классные уровни — это «MAP11: Calamity Crawl» от «Corvus262», где изменяются локации и имеет 20 секретов, и «MAP16: Aqueduct» от «kvsari» с классной «мясной» локацией.

Ещё мне показалось, что «MAP14: Ring of Fire» от «matador» — это референс к «MAP11: Circle of Death» из «DOOM 2». А что? Уровень начинается с лестницы, обстрел со всех сторон, а вместо кислоты нас окружает лава. Плюс немного расширенный и имеет больше монстров.

Итог

-10

«DBP67: Marble Hill» как сборник по Сонику вышел неоднозначным. Да, стиль «Marble Zone» он передал, но никак не атмосферу игр Соника. Но если оценивать как сборник для «DOOM», то перед нами атмосферные уровни, сочетающие стиль древних руин, пещер и джунглей. Они выглядят оригинально, дают неплохой вызов своим навыкам и в уровни просто интересно играть.

На мой взгляд, мнение будет зависеть от ваших взглядов на обе игры. Если вы ищете что-то близкое к «Sonic the Hedgehog», то будете немного разочарованы и обойдёте стороной. Если вы просто хотите насладиться качественными уровнями, то сразу качайте. Я скорее доволен сборником. Рекомендую ознакомиться!

-11

IWAD: DOOM 2.

Source-порт: Limit removing.

Ссылка на сборник: https://www.doomworld.com/forum/topic/146879-dbp67-marble-hill/