Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: игровые "БАГИ"

Краткий обзор самых распространённых игровых "багов". Скайриму скоро исполнится 13 лет, но, не смотря на многочисленные переиздания игры, "баги" и "глюки" никуда не исчезают; напротив, иной раз кажется, что их стало больше. Хотя без багов было бы скучно...))) 1. Немного о драконах Наверняка каждый Довакин сталкивался с тем, что поверженный им дракон не сгорает. Развалится своей тушкой поперёк дороги и лежит; и душу не отдаёт, и гореть не собирается: Ну а если всё же крылатый ящер сгорел, то не факт, что его скелет будет лежать спокойно - иногда груда драконьих костей устраивает настоящую свистопляску. Или же оказывается совсем не там, куда его изначально уложили: 2. Захочу - и полечу! Летают в Скайриме не только те, у кого есть крылья - в небеса стремятся люди, животные, рыбы и прочие существа. Хотя такие полёты для многих из них чреваты летальным исходом: К небесам стремятся не только люди-звери, но и неодушевлённые предметы. Ну вот надоело лежать на одном месте, почему бы и не полеви

Краткий обзор самых распространённых игровых "багов".

Скайриму скоро исполнится 13 лет, но, не смотря на многочисленные переиздания игры, "баги" и "глюки" никуда не исчезают; напротив, иной раз кажется, что их стало больше. Хотя без багов было бы скучно...)))

1. Немного о драконах

Наверняка каждый Довакин сталкивался с тем, что поверженный им дракон не сгорает. Развалится своей тушкой поперёк дороги и лежит; и душу не отдаёт, и гореть не собирается:

Ну а если всё же крылатый ящер сгорел, то не факт, что его скелет будет лежать спокойно - иногда груда драконьих костей устраивает настоящую свистопляску. Или же оказывается совсем не там, куда его изначально уложили:

2. Захочу - и полечу!

Летают в Скайриме не только те, у кого есть крылья - в небеса стремятся люди, животные, рыбы и прочие существа. Хотя такие полёты для многих из них чреваты летальным исходом:

К небесам стремятся не только люди-звери, но и неодушевлённые предметы. Ну вот надоело лежать на одном месте, почему бы и не полевитировать чуть-чуть...

3. Дела житейские.

НПС в Скае своеобразно взаимодействуют с предметами. Им ничего не стоит сидеть на несуществующей мебели или держать в одной руке 2 предмета сразу:

Вот например Лизетта имеет привычку работать за воображаемым точильным камнем прямо в таверне:

-7

Иногда жители Скайрима тренируются в скрытности, пытаясь слиться с окружающей обстановкой... или другими НПС, которые рядом:

Нежить в криптах тоже не отстаёт от НПС и развлекается на своих тронах или в саркофагах как может. А те лошки, которые не заслужили личной гробницы, обиженно торчат из простых земляных могилок:

4. "Да чтоб тебе под землю провалиться!"

Это образное выражение в Скайриме действует на все 100% - проваливаются, да ещё как! Люди, монстры, животные... И не только в бою, когда их Дова ударным инструментом в землю вбивает, но и по неведомым причинам.

Иногда это смотрится очень забавно - идёшь такой спокойненько и вдруг внезапно видишь торчащую из земли "репку":

5. "Мёртвые не умирают!"

...Верней, не падают замертво, а стоят, как ни в чём не бывало. Мой Дова чуть "кирпичей" не наложил, когда зачищал Гленморийский Ковен и одна из дохлых ворожей такое учудила - можете сами посмотреть на видео по ссылке в конце публикации:

6. Замкнутый круг.

Некоторые квесты могут внезапно "стартануть" заново... Как верно было недавно подмечено в комментариях - "Когда уже завалил Красного Орла, не вздумай вновь открывать книгу "Легенда о Красном Орле"!".

К этому можно добавить много подобных случаев. Например, мой Дова уже давным давно притащил Марисе зубы ледяного привидения, но сдуру взял и заговорил с ней вновь... Квест тут же обновился, а диалог с торговкой - нет; её хоть всю этими зубами засыпь по самую макушку, не берёт их, и всё тут...

Ещё очень опасно проходить радиант-квесты Соратников - Фаркас может заслать Довакина в уже зачищенную им локацию с заданием убить главаря. Придёшь такой туда, попинаешь валяющуюся тушку босса, над которой висит квестовый маячок - и ничего не происходит, приходится консолью завершать.

Вот про Стену Слов на Ветровой Дуге я промолчу: лучше всего об этом глюке рассказано в комментарии Крыс А, которая посвятила старческому маразму Арнгейра целую поэму:

-13

Рассказать обо всех багах Скайрима в одной статье просто невозможно; к тому же, у игроков могут быть свои, индивидуальные глюки в игре - иногда в комменты читатели ставят скрины с такими лютыми багами, которых в жизни никогда не видел. Кстати - у кого есть интересные скрины - показывайте!

А для новичков на канале (и для "старичков" - вдруг что-то позабыли, как Арнгейр))) даю ссылку на подборку канала о игровых багах Ская и Облы:

БАГИ и ГЛЮКИ | The Elder Scrolls \\ АпоКриФ | Дзен