Найти в Дзене

Как я дошёл до жизни такой.

Знач, так! А откуда есть пошла земля канала этого? Холодной осенью две тыщи одиннадцатого я создал свой аккаунт в Стиме. Вообще, я не планировал этого делать. Но тут, как говорится, не геймер выбирает экосистему, а экосистема ставит раком условия. Я просто купил лицензионный диск Red Orchestra 2, а там какой-то Стим, без которого ни шага вперёд, ни даже в сторону. С тех пор понеслось. Спустя несколько лет я обратил внимание на количество игр в своей библиотеке, и было их уже тогда чуть больше сотни. И промелькнула в мысль: "А КОГДА..." Это в ту пору, когда свободного времени было довольно много (как я, глупенький, думал, тупо сливая время на всякую дичь, типа листания интернетов, хе-хе), я уже осознавал масштабы. Шли годы, библиотека пополнялась, аки казна успешного милорда. И вот мы находимся здесь. Более 300 игр, из которых ни разу не запущено почти 80%. И пока добрый дядя Габен не начал очередную распродажу, чьей жертвой многие из нас, стимоёбов, падут, я хочу сделать следующе

Знач, так!

А откуда есть пошла земля канала этого?

Холодной осенью две тыщи одиннадцатого я создал свой аккаунт в Стиме.

Вообще, я не планировал этого делать. Но тут, как говорится, не геймер выбирает экосистему, а экосистема ставит раком условия.

Я просто купил лицензионный диск Red Orchestra 2, а там какой-то Стим, без которого ни шага вперёд, ни даже в сторону.

С тех пор понеслось.

Спустя несколько лет я обратил внимание на количество игр в своей библиотеке, и было их уже тогда чуть больше сотни. И промелькнула в мысль: "А КОГДА..."

Это в ту пору, когда свободного времени было довольно много (как я, глупенький, думал, тупо сливая время на всякую дичь, типа листания интернетов, хе-хе), я уже осознавал масштабы.

Шли годы, библиотека пополнялась, аки казна успешного милорда.

И вот мы находимся здесь.

Более 300 игр, из которых ни разу не запущено почти 80%.

И пока добрый дядя Габен не начал очередную распродажу, чьей жертвой многие из нас, стимоёбов, падут, я хочу сделать следующее.

Настал час расплаты.

Время проходить ВСЕ купленное.

Больше никаких отговорок, вроде "ну это потом", "о, это под отпуск", "на это пока нет времени", etc.

Дядя Габен получил наши шеккели, обмазал очередной бургер пищевым золотом, а наша виртуальная полочка продолжает героически собирать виртуальную пыль.

И пока любой пользователь Стима, столкнувшийся с подобным, ощущает волну ужаса: "Это что, вот это все ПОРА проходить???!", я отвечу: "ДА."

Но это все лирика, на самом деле.

Ведь мы искренне хотели окунуться с головой в эти миры, это наша прекрасная Матрица, в которой мы так хотели пребывать.

Почему бы и нет?

Что же я хочу сделать на страницах этого канала?

Я буду проходить всю свою библиотеку, и складывать в эту копилочку пройденное в виде летсплеев, только в текстовом формате.

Опыт каждого игрока уникален, даже если это классический рельсовый шутер. Вспомните, как вы на школьных переменах взахлеб обсуждали прохождение Medal of Honor или Call of Duty. И у каждого был разный рассказ. А ведь это максимально скриптованная кавалькада миссий, там особо негде разгуляться.

Но наше воображение рисовало максимально фантастические картины. И это было великолепно.

Ты чувствуешь бодрящий бриз и смертельную опасность, сынок? Мы её чувствовали в тот момент всеми фибрами.
Ты чувствуешь бодрящий бриз и смертельную опасность, сынок? Мы её чувствовали в тот момент всеми фибрами.

Вот именно это, переживаемое, в торопливых обсуждениях выраженное в экспрессивных, но малоинформативных словах типа "о***нно", "п***ато", "еб***ться", хочется воплотить на виртуальной бумаге.

Теперь немножк условностей.

1) Шутеры. Тут все понятно, прохождение всех миссий, до хэппи (и не очень) энда.

2) Стратегии. Здесь сложнее, есть технические ограничения, вроде ставшего притчей во языцех движка Клаузевиц от Параходов. Моё железо далеко не всегда тянет эндгейм. Но если есть прописаные разрабами сюжетки, будем проходить хотя бы одну.

3) Гоночки. Их у меня мало, но так же прохождение одиночной кампании, буде таковая сыщется.

4) РПГ. О, золотое дно. Тут мы постараемся заглянуть под каждый камень, в каждый квест.

5) Различные симуляторы. Здесь сложнее. Где финал Cities Skylines? Попробую нащупать и установить предел.

6) Игры с открытыми мирами. Прохождение основной сюжетки и сторонние квесты по-максимуму.

7) Песочницы. В Starbound и Stradew Walley есть сюжет, а вот однажды я доберусь до Factorio. Где там финал, вы вообще видели, что там можно делать??

8) Отдельная тема, которую хочу обсудить сразу. Souls игры. Однажды мазохист во мне перевесит здоровую психику, но только не сегодня. Когда-то я купился на прекрасные глазу скриншоты и чарующие описания. Раз уж я взялся проходить ВСЕ, я за них возьмусь, но когда терять уже будет нечего. К счастью, это всего пару тайтлов.

9) Мультиплеер. Nuff said.

Перед прохождением я буду описывать, что я хочу получить в финале, а по ходу пьессы ситуация будет проясняться.

10) А ещё, на канале будут статьи про ностальгию. Былое величие нашей любимой индустрии. Нет, игры старой Atari я не буду трогать. Но вот эпоха NES и позже - эт пожалуйста.

И..... Погнали!