Найти в Дзене
an_opk_an games

Crossout

Crossout делает шаг вперед и предлагает вам стать пилотом собственного шагохода! Соберите своего шагающего монстра и разнесите на запчасти всех противников! В этом обновлении: новый сезон с робо-ногами и другими новыми деталями, режимы «Шаг вперед», любимые потасовки, новая локация для «Бедлама», балансные правки и многое другое! Три вида ног: Три вида вооружения: Кабина «КБШ Воин» Внимание! Потасовка будет доступна с 19 по 25 сентября включительно! Внимание! Потасовка будет доступна с 26 сентября, 09:00 по МСК, по 2 октября включительно! Внимание! Потасовка будет доступна с 3 октября, 09:00 по МСК, по 9 октября включительно! Внимание! Потасовка будет доступна с 10 октября, 09:00 по МСК, по 16 октября включительно! Снижены сопротивления к урону: Лужа теперь снижает мощность и скорость на 20% вместо 33%. Скорость нагрева снижена с 20% до 13% в секунду. Значительно улучшено сцепление. Бонус к прочности присоединенных деталей увеличен с 10 до 25%. Влияние скорости на разброс снижено в 2 р
Оглавление

Crossout делает шаг вперед и предлагает вам стать пилотом собственного шагохода! Соберите своего шагающего монстра и разнесите на запчасти всех противников! В этом обновлении: новый сезон с робо-ногами и другими новыми деталями, режимы «Шаг вперед», любимые потасовки, новая локация для «Бедлама», балансные правки и многое другое!

Три вида ног:

Три вида вооружения:

Кабина «КБШ Воин»

Редкость: легендарная. Средняя кабина.
ОМ: 2100.
Макс. скор. кабины: 70 км/ч.
Грузоподъемность: 6100 кг.
Предельная масса: 16000 кг.
Дает энергии: 24 ед.
Прочность: 450 ед.
Масса: 2850 кг.
Перк. Режим 1: увеличивает максимальную скорость кабины на 10% и мощность на 20%. При движении накапливает дополнительный бонусный урон для режима 2 вплоть до 10% при преодолении 400 м. Режим 2: увеличивает урон всего вооружения на 10%. При нанесении урона накапливает дополнительные  бонусы к скорости и мощности для режима 1 до 10% и 20% соответственно. Чем выше редкость оружия, тем больше урона нужно. Дополнительные бонусы действуют в течение 10 с после переключения в соответствующий режим.
Редкость: легендарная. Средняя кабина. ОМ: 2100. Макс. скор. кабины: 70 км/ч. Грузоподъемность: 6100 кг. Предельная масса: 16000 кг. Дает энергии: 24 ед. Прочность: 450 ед. Масса: 2850 кг. Перк. Режим 1: увеличивает максимальную скорость кабины на 10% и мощность на 20%. При движении накапливает дополнительный бонусный урон для режима 2 вплоть до 10% при преодолении 400 м. Режим 2: увеличивает урон всего вооружения на 10%. При нанесении урона накапливает дополнительные бонусы к скорости и мощности для режима 1 до 10% и 20% соответственно. Чем выше редкость оружия, тем больше урона нужно. Дополнительные бонусы действуют в течение 10 с после переключения в соответствующий режим.

Конструкционные детали

Основная информация сезона

  • Всего в сезоне 75 «основных» уровней с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
  • Начиная с 76 уровня, игрок может открывать бонусные награды «дополнительных» уровней шкалы.
  • На протяжение сезона, игрок получает специальный ресурс — «Подшипники». Определенное количество накопленных подшипников игрок может обменять без дополнительных трат на деталь из списка предложенных или другие доступные предметы.
  • После 122 уровня сезона, игрок получает по 15 подшипников за каждый последующий уровень, если приобретен «Боевой пропуск».
  • По завершении сезона все неиспользованные подшипники будут выведены из игры.
  • Все игроки без исключения могут получить доступ к:
  1. Рецептам производства новых деталей и их улучшенных версий на время сезона.
  2. 150 ед. подшипников.
  3. 100 внутриигровых монет.
  4. Эмблеме для персонализации баннера.
  5. Новым конструкционным деталям.
  6. Контейнерам с ресурсами.
  7. Значкам Механиков.
  8. 1 контейнеру с «эпическими» деталями на выбор за дополнительный уровень шкалы наград.
  • Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут дополнительно получить:
  1. Полностью готовый к бою бронемобиль на новых «особых» робо-ногах.
  2. Уже готовые и улучшенные новые детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы или куплены на рынке.
  3. Новый гараж «Стоянка Мусорщиков».
  4. 2 новых портрета.
  5. Дополнительные внутриигровые монеты.
  6. 1 контейнер с «особыми» деталями на выбор(за дополнительный уровень шкалы наград).
  7. Косметические предметы: краски, наклейки, декор.
  8. 1 «Расширение склада» и 1 «Хранилище чертежей».
  9. Дополнительные подшипники: как в основной шкале наград, так и за дополнительные уровни сезона.
  10. Новые элементы для персонализации баннера.
  • Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только с боевым пропуском.
  • Детали, которые вы не успели разблокировать, можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.

Повышение уровня сезона

  • Вы можете повышать свой уровень сезона, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
  • По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
  • Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
  • Еженедельные задания сезона разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
  • Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
  • При повышении уровня сезона награда выдается автоматически.
  • Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

Новый формат сражений с участием бронелетов и шагоходов — «Шаг вперед»

  • Все основные PvP-миссии, в которых ранее было разрешено использование бронелетов, заменены на режимы «Шаг вперед» в названии и допускают использование шагоходов с робо-ногами.
  • В режимах могут сражаться: боевые машины с новыми робо-ногами, бронелеты и бронемобили.
  • Во всех режимах «Шаг вперед» включено возрождение после уничтожения.
  • Побеждает команда, которая первой наберет 15 очков победы.
  • Очки победы зарабатываются путем уничтожения противника и подбора капсул, которые остаются на месте его гибели.
  • Союзники павшего игрока могут успеть забрать капсулу раньше противников, чтобы она не досталась вражеской команде.
  • В режиме работает ряд модификаторов для разных типов бронемобилей:
    Все бронемобили:Повышенный урон оружия;
    Увеличенный боезапас оружия и ускорителей.

    Все бронемобили без робо-ног и винтов:Увеличенная мощность;
    Доработанное сцепление с поверхностью.
    Бронемобили с ховерами и механическими (не робо-) ногами: увеличен предел максимальной скорости.

Потасовка «За Императора!»

Внимание! Потасовка будет доступна с 19 по 25 сентября включительно!

  • «За Императора!» — командная PvP-потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • Специально к событию «Шаг вперед» мы обновили чертежи бронемобилей. Теперь на полях сражений схлестнется техника со всеми возможными типами ходовых, кроме бронелетов.
  • За участие в режиме выдается «Металлолом».

Потасовка «Перестрелка»

Внимание! Потасовка будет доступна с 26 сентября, 09:00 по МСК, по 2 октября включительно!

  • Командная потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
  • Если команда уничтожила команду соперника до истечения отведенного времени — она победила. Иначе — ничья.
  • Каждому игроку выдается бронемобиль на ховерах, у которого есть ряд уязвимых точек, а также ряд мест, которые полностью неуязвимы.
  • На этот раз мы поработали над динамичностью и внесли ряд правок, в числе которых увеличение скорости и мощности бронемобилей, а также существенное сокращение времени перезарядки оружий.
  • Для уничтожения врага необходимо точно стрелять по его уязвимым точкам и успевать подставлять свои неуязвимые точки под его снаряды.
  • В награду за эту потасовку выдаются «Провода».

Потасовка «Враг в отражении»

Внимание! Потасовка будет доступна с 3 октября, 09:00 по МСК, по 9 октября включительно!

  • Враг в отражении — командная PvP-потасовка с предустановленными машинами, которая продолжает традиции «Весенних замесов» и «Противостояния».
  • Сражения проводятся на предустановленных бронемобилях Братства или Опустошителей.
  • С началом каждого боя вы можете выбрать бронемобиль, на котором вы будете сражаться. Если в начале боя вы не успеваете выбрать машину за отведенное время, чертеж выбирается случайным образом.
  • На выбор предоставляются 5 чертежей с разными орудиями, ходовыми и, соответственно, ролями:
  1. Разведчик: скоростной и слабо защищенный БТР с радаром-детектором. На других машинах не установлено ни радаров, ни радио;
  2. Танк: наступательная бронированная боевая машина;
  3. Зенитка: неплохой вариант для сражений на средних и дальних дистанциях, уязвима к огню с флангов. Хорошо противостоит бронелетам;
  4. Подрывник: ракетный БТР с высоким уроном и слабой защитой;
  5. Бронелет: воздушная огневая поддержка. Уязвим против точного зенитного огня.
  • Один и тот же чертеж может быть одновременно выбран не более, чем 3 игроками.
  • Цель сражения: заполнить шкалу очков раньше, чем команда соперника, или набрать больше очков до истечения времени. Очки начисляются за уничтожение и помощь в уничтожении противников.
  • Команде присуждается победа, если она набрала 50 очков и превосходит команду соперника, как минимум, на 5 очков.
  • За уничтожение противников команде начисляются очки по формуле "1 + количество контролируемых на момент уничтожения баз".

Потасовка «Кайдзю»

Внимание! Потасовка будет доступна с 10 октября, 09:00 по МСК, по 16 октября включительно!

  • «Кайдзю» — PvP-потасовка в формате «Каждый сам за себя».
  • Победу одерживает игрок, уничтоживший больше всех противников.
  • Каждому игроку выдается предустановленный бронемобиль с оружием «Кайдзю».
  • За участие в режиме выдается «Металлолом».

Конструкционные детали

Снижены сопротивления к урону:

  • Механики
    Огнестрельный: с 20% до 15%
    Взрывной: с 20% до 15%
  • Скитальцы
    Огнестрельный: с 30% до 20%
  • Синдикат
    Огнестрельный: с 30% до 25%
  • Гиперборея
    Огнестрельный: с 35% до 30%
  • Основатели
    Огнестрельный: с 20% до 15%
    Взрывной: с 20% до 15%
  • Мусорщики
    Огнестрельный: с 15% до 10%
    Взрывной: с 35% до 25%
  • Степные волки
    Огнестрельный: с 15% до 10%
    Взрывной: с 35% до 25%

Таранный урон

  • Базовый урон при таране увеличен на 10%.
  • Снижены бонусы к тарану у бамперов, пассивных контактных орудий, «Гоблина», «Гремлина», «Горыныча», а также бонус полностью убран у «Бастиона».

Обрез, Кувалда, Булава, Гром, Молотобой, Крушитель, Гравастар

  • Оптимальная дальность уменьшена на 10%.
  • Максимальная дальность уменьшена на 33%.

Буря

  • Скорострельность увеличена на 15%.
  • Скорость нагрева уменьшена на 20%.
  • В результате правок выше, время до перегрева увеличилось на 9%.

Обвинитель 76мм

  • Скорость полета снаряда увеличена на 18%.
  • Пробивная способность увеличена с 25 до 50%.

Панцирь

  • Бонус перка к перезарядке оружий увеличен с 30 до 40%.
  • Время действия перка увеличено с 6 до 8 с.

ПТУР Кларнет-С

  • Добавлен перк, увеличивающий урон в зависимости от установленных модулей (аналогичный Ёнвану).
  • Энергия увеличена с 10 до 20.
  • ОМ увеличен с 1350 до 2700.
  • Добавлено 150 единиц урона от попадания и пробивная способность 100%.
  • Время перезарядки увеличено с 7 до 10 с.
  • Теперь во второй фазе полета ракеты (когда ракета запущена в неуправляемый полет) управление машиной возвращается к игроку.
  • Время, после которого можно перейти из первой фазы полета ракеты во вторую, снижено с 1 до 0.3 с.
  • Ускорен возврат управления машиной после подрыва ракеты.

Слон

  • Теперь снаряд при взрыве наносит криогенный урон и замораживает детали на 25%.
  • Радиус взрыва снаряда снижен на 30%.
  • Оружие перенесено в категорию «Криогенное».

Дробитель

  • Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
  • ОМ снижен с 1620 до 1485.

Палач 88мм

  • Скорость полета снаряда увеличена на 18%.
  • Пробивная способность увеличена с 30 до 50%.

АП64 Джоуль

  • Урон увеличен на 5%.
  • Скорострельность увеличена на 16%.
  • Прочность увеличена с 262 до 284 ед.

ПТУР-Л Флейта

  • Перк изменен на: «Попадание по противнику увеличивает урон на 14%, суммируется до 5 раз. Каждый промах снижает количество накопленных попаданий».
  • Урон увеличен на 38%.

Ёнван

  • Добавлена механика, уменьшающая количество снарядов в очереди с 5 до 2, если Ёнван находится в перевернутом положении.
  • Теперь бонусы перка от каждой из редкостей модулей выше на 1%.
  • Прочность увеличена с 465 до 605 ед.

Райдзин

  • Урон снижен на 11%.
  • Прочность снижена с 1440 до 1281 ед.
  • Бонус к урону и устойчивости от перка увеличен с 7% до 12%.
  • Перк теперь спадает через 10 с. после последнего попадания.
  • Скорость поворота снижена на 32%.

Тати

  • Перк изменен на: «Если направление движения машины не совпадает с направлением активации «Тати», то длина зоны нанесения урона будет значительно увеличена».
  • Снижена базовая длина зоны нанесения урона. Теперь она равна аналогичной зоне у «Темпуры».
  • Время работы снижено с 2 до 1.2 с.
  • Урон увеличен на 125%.

Ётун

Лужа теперь снижает мощность и скорость на 20% вместо 33%.

Аврора

Скорость нагрева снижена с 20% до 13% в секунду.

Спектр-2

  • Урон снижен на 3%.
  • Бонус к урону от перка снижен с 4 до 3%.

Маниту

  • Максимальный бонус к перезарядке револьверов увеличен с 30 до 50%.
  • Убрана перезарядка самого перка.

Эхо

  • Бонус перка к перезарядке оружий увеличен с 50% до 65%.
  • Время действия перка увеличено с 7 до 10 с.

Гусеницы

Значительно улучшено сцепление.

Голиаф

Бонус к прочности присоединенных деталей увеличен с 10 до 25%.

Геррида I

  • Прочность увеличена с 410 до 435.
  • Грузоподъемность увеличена с 1400 до 1500 кг.
  • Немного улучшено сцепление.

Мясорубка

  • Максимальный бонус от перка теперь набирается при массе бронемобиля в 25000 кг вместо 20000 ранее.
  • Максимальный бонус к урону от перка увеличен с 200% до 400%.
  • В перк добавлен бонус к устойчивости, равный 200% при массе в 25000 кг.
  • Перк теперь зависит от изначальной массы машины, а не текущей, то есть не сбрасывается по мере потери деталей.
  • Прочность снижена с 820 до 550 ед.
  • Масса снижена с 1100 до 730 кг.
  • Сопротивление огненному и криогенному урону увеличено с 25% до 40%.
  • Штраф к мощности кабины снижен с 28% до 18%.
  • Грузоподъемность увеличена с 3100 до 3600 кг.
  • при массе бронемобиля ниже 14000 кг живучесть шнеков уменьшится;
  • при массе свыше 14000 кг живучесть шнеков увеличится;
  • урон шнеков будет выше при любой массе, свыше 10000 кг.

Икар IV

  • Высота полета снижена на 1,33 клетки конструкции.
  • Грузоподъемность снижена с 1350 до 1100 кг.

Икар VII

  • Высота полета снижена на 3 клетки конструкции и соответствует высоте «Икара IV».
  • Грузоподъемность снижена с 900 до 740 кг.

Биграмма

  • Скорость в режиме ног снижена с 55 до 45 км/ч.
  • Снижено сцепление.

Афина

Влияние скорости на разброс снижено в 2 раза.

Скади

Урон увеличен на 12%.

Комбайн

  • Перк теперь накапливается за 0.5 с контакта, вместо 1 с., и суммируется до 8 раз, вместо 7.
  • Прочность увеличена с 662 до 760 ед.

Кайдзю

  • Убраны негативные эффекты во время зарядки.
  • Урон увеличен на 8%.
  • Скорость поворота увеличена на 80%.
  • Заряженный выстрел теперь можно удерживать только в течении 4 с.

Смерч

Максимальная скорострельность теперь достигается за 6 с. вместо 4 с.

Горыныч

  • Урон снижен на 12%.
  • Скорострельность уменьшена на 6,6%.
  • Скорость нагрева уменьшена на 4,3%.
  • В результате правок выше, время до перегрева увеличилось на 12%.

Ёкодзуна

  • Предельная масса снижена с 21000 до 19000 кг.
  • Мощность снижена на 9%.
  • Бонус к мощности от перка снижен с 200 до 135%.
  • Время действия перка снижено с 13 с. до 10 с.

Аполлон IV

Прочность увеличена с 427 до 515 ед.

Скорпион

Скорость потери урона при пробитии деталей снижена на 15%.

Дикобраз

  • Урон от взрыва снижен на 11%.
  • Время перезарядки увеличено с 3 с. до 3,5 с.
  • Боезапас уменьшен с 16 до 12 шт.
  • Скорость полета снаряда снижена на 10%.

Напарник «Юки»

Пассивный навык «Легкие сплавы»: бонус к грузоподъемности увеличен с 5 до 15%.

Звук

  • Записана и добавлена новая главная тема сезона.
  • Реализована поддержка системы Sound space, отвечающей за обработку пространственными эффектами звуков других бронемобилей (не игрока) и объектов.
  • Обновлена реализация звуковых зон.

Разное

  • Максимально возможное количество мест на складе увеличено до 1500.
  • Теперь щит кабины «Нова» становится прозрачнее при приближении камеры с помощью прицела.
  • Доработана покраска ряда деталей:
    «Домкрат»
    «Фильтр левый» и «Фильтр правый»
    ускорителей «Разгон» и «Гермес»
    «Правое крыло фантома» и «Левое крыло фантома»
    «Гусеницы бронированной» в НК «Снежный червь»
  • Для шагоходов временно отключена опция «Автоповорот камеры по направлению машины».

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Райдзина» на урон не увеличивало взрывной урон.
  • Исправлено положение некоторых объектов окружения на локации «Старый город».
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс выполнения заданий сезона мог быть 100% при наличии нескольких невыполненных заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой индикатор наличия всех компонентов для производства детали не учитывал блокировку деталей на складе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Ёнван» не отключался при потере генератора и нехватке энергии.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект накопления перка колес «Титан» не отключался при активации бронелетного винта.
  • Исправлена ошибка, при которой иконка лидера в рейде «Оборона рубежа» могла выдаваться некорректно.
  • Исправлена ошибка с несоответствием анимации наклона стволов у минигана «Пожиратель» и фактическим углом их наклона.
  • Исправлена ошибка, при которой касание винтом «потолка» в гараже всадников приводило к его остановке.
  • Доработан ряд внутриигровых строк и иконок.
-5

Crossout
2807 интересуются