Crossout делает шаг вперед и предлагает вам стать пилотом собственного шагохода! Соберите своего шагающего монстра и разнесите на запчасти всех противников! В этом обновлении: новый сезон с робо-ногами и другими новыми деталями, режимы «Шаг вперед», любимые потасовки, новая локация для «Бедлама», балансные правки и многое другое!
Три вида ног:
Три вида вооружения:
Кабина «КБШ Воин»
Конструкционные детали
Основная информация сезона
- Всего в сезоне 75 «основных» уровней с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
- Начиная с 76 уровня, игрок может открывать бонусные награды «дополнительных» уровней шкалы.
- На протяжение сезона, игрок получает специальный ресурс — «Подшипники». Определенное количество накопленных подшипников игрок может обменять без дополнительных трат на деталь из списка предложенных или другие доступные предметы.
- После 122 уровня сезона, игрок получает по 15 подшипников за каждый последующий уровень, если приобретен «Боевой пропуск».
- По завершении сезона все неиспользованные подшипники будут выведены из игры.
- Все игроки без исключения могут получить доступ к:
- Рецептам производства новых деталей и их улучшенных версий на время сезона.
- 150 ед. подшипников.
- 100 внутриигровых монет.
- Эмблеме для персонализации баннера.
- Новым конструкционным деталям.
- Контейнерам с ресурсами.
- Значкам Механиков.
- 1 контейнеру с «эпическими» деталями на выбор за дополнительный уровень шкалы наград.
- Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут дополнительно получить:
- Полностью готовый к бою бронемобиль на новых «особых» робо-ногах.
- Уже готовые и улучшенные новые детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы или куплены на рынке.
- Новый гараж «Стоянка Мусорщиков».
- 2 новых портрета.
- Дополнительные внутриигровые монеты.
- 1 контейнер с «особыми» деталями на выбор(за дополнительный уровень шкалы наград).
- Косметические предметы: краски, наклейки, декор.
- 1 «Расширение склада» и 1 «Хранилище чертежей».
- Дополнительные подшипники: как в основной шкале наград, так и за дополнительные уровни сезона.
- Новые элементы для персонализации баннера.
- Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только с боевым пропуском.
- Детали, которые вы не успели разблокировать, можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.
Повышение уровня сезона
- Вы можете повышать свой уровень сезона, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
- По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
- Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
- Еженедельные задания сезона разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
- Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
- При повышении уровня сезона награда выдается автоматически.
- Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.
Новый формат сражений с участием бронелетов и шагоходов — «Шаг вперед»
- Все основные PvP-миссии, в которых ранее было разрешено использование бронелетов, заменены на режимы «Шаг вперед» в названии и допускают использование шагоходов с робо-ногами.
- В режимах могут сражаться: боевые машины с новыми робо-ногами, бронелеты и бронемобили.
- Во всех режимах «Шаг вперед» включено возрождение после уничтожения.
- Побеждает команда, которая первой наберет 15 очков победы.
- Очки победы зарабатываются путем уничтожения противника и подбора капсул, которые остаются на месте его гибели.
- Союзники павшего игрока могут успеть забрать капсулу раньше противников, чтобы она не досталась вражеской команде.
- В режиме работает ряд модификаторов для разных типов бронемобилей:
Все бронемобили:Повышенный урон оружия;
Увеличенный боезапас оружия и ускорителей.
Все бронемобили без робо-ног и винтов:Увеличенная мощность;
Доработанное сцепление с поверхностью.
Бронемобили с ховерами и механическими (не робо-) ногами: увеличен предел максимальной скорости.
Потасовка «За Императора!»
Внимание! Потасовка будет доступна с 19 по 25 сентября включительно!
- «За Императора!» — командная PvP-потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
- Специально к событию «Шаг вперед» мы обновили чертежи бронемобилей. Теперь на полях сражений схлестнется техника со всеми возможными типами ходовых, кроме бронелетов.
- За участие в режиме выдается «Металлолом».
Потасовка «Перестрелка»
Внимание! Потасовка будет доступна с 26 сентября, 09:00 по МСК, по 2 октября включительно!
- Командная потасовка. Игроки участвуют в сражении на предустановленных машинах.
- Если команда уничтожила команду соперника до истечения отведенного времени — она победила. Иначе — ничья.
- Каждому игроку выдается бронемобиль на ховерах, у которого есть ряд уязвимых точек, а также ряд мест, которые полностью неуязвимы.
- На этот раз мы поработали над динамичностью и внесли ряд правок, в числе которых увеличение скорости и мощности бронемобилей, а также существенное сокращение времени перезарядки оружий.
- Для уничтожения врага необходимо точно стрелять по его уязвимым точкам и успевать подставлять свои неуязвимые точки под его снаряды.
- В награду за эту потасовку выдаются «Провода».
Потасовка «Враг в отражении»
Внимание! Потасовка будет доступна с 3 октября, 09:00 по МСК, по 9 октября включительно!
- Враг в отражении — командная PvP-потасовка с предустановленными машинами, которая продолжает традиции «Весенних замесов» и «Противостояния».
- Сражения проводятся на предустановленных бронемобилях Братства или Опустошителей.
- С началом каждого боя вы можете выбрать бронемобиль, на котором вы будете сражаться. Если в начале боя вы не успеваете выбрать машину за отведенное время, чертеж выбирается случайным образом.
- На выбор предоставляются 5 чертежей с разными орудиями, ходовыми и, соответственно, ролями:
- Разведчик: скоростной и слабо защищенный БТР с радаром-детектором. На других машинах не установлено ни радаров, ни радио;
- Танк: наступательная бронированная боевая машина;
- Зенитка: неплохой вариант для сражений на средних и дальних дистанциях, уязвима к огню с флангов. Хорошо противостоит бронелетам;
- Подрывник: ракетный БТР с высоким уроном и слабой защитой;
- Бронелет: воздушная огневая поддержка. Уязвим против точного зенитного огня.
- Один и тот же чертеж может быть одновременно выбран не более, чем 3 игроками.
- Цель сражения: заполнить шкалу очков раньше, чем команда соперника, или набрать больше очков до истечения времени. Очки начисляются за уничтожение и помощь в уничтожении противников.
- Команде присуждается победа, если она набрала 50 очков и превосходит команду соперника, как минимум, на 5 очков.
- За уничтожение противников команде начисляются очки по формуле "1 + количество контролируемых на момент уничтожения баз".
Потасовка «Кайдзю»
Внимание! Потасовка будет доступна с 10 октября, 09:00 по МСК, по 16 октября включительно!
- «Кайдзю» — PvP-потасовка в формате «Каждый сам за себя».
- Победу одерживает игрок, уничтоживший больше всех противников.
- Каждому игроку выдается предустановленный бронемобиль с оружием «Кайдзю».
- За участие в режиме выдается «Металлолом».
Конструкционные детали
Снижены сопротивления к урону:
- Механики
Огнестрельный: с 20% до 15%
Взрывной: с 20% до 15% - Скитальцы
Огнестрельный: с 30% до 20% - Синдикат
Огнестрельный: с 30% до 25% - Гиперборея
Огнестрельный: с 35% до 30% - Основатели
Огнестрельный: с 20% до 15%
Взрывной: с 20% до 15% - Мусорщики
Огнестрельный: с 15% до 10%
Взрывной: с 35% до 25% - Степные волки
Огнестрельный: с 15% до 10%
Взрывной: с 35% до 25%
Таранный урон
- Базовый урон при таране увеличен на 10%.
- Снижены бонусы к тарану у бамперов, пассивных контактных орудий, «Гоблина», «Гремлина», «Горыныча», а также бонус полностью убран у «Бастиона».
Обрез, Кувалда, Булава, Гром, Молотобой, Крушитель, Гравастар
- Оптимальная дальность уменьшена на 10%.
- Максимальная дальность уменьшена на 33%.
Буря
- Скорострельность увеличена на 15%.
- Скорость нагрева уменьшена на 20%.
- В результате правок выше, время до перегрева увеличилось на 9%.
Обвинитель 76мм
- Скорость полета снаряда увеличена на 18%.
- Пробивная способность увеличена с 25 до 50%.
Панцирь
- Бонус перка к перезарядке оружий увеличен с 30 до 40%.
- Время действия перка увеличено с 6 до 8 с.
ПТУР Кларнет-С
- Добавлен перк, увеличивающий урон в зависимости от установленных модулей (аналогичный Ёнвану).
- Энергия увеличена с 10 до 20.
- ОМ увеличен с 1350 до 2700.
- Добавлено 150 единиц урона от попадания и пробивная способность 100%.
- Время перезарядки увеличено с 7 до 10 с.
- Теперь во второй фазе полета ракеты (когда ракета запущена в неуправляемый полет) управление машиной возвращается к игроку.
- Время, после которого можно перейти из первой фазы полета ракеты во вторую, снижено с 1 до 0.3 с.
- Ускорен возврат управления машиной после подрыва ракеты.
Слон
- Теперь снаряд при взрыве наносит криогенный урон и замораживает детали на 25%.
- Радиус взрыва снаряда снижен на 30%.
- Оружие перенесено в категорию «Криогенное».
Дробитель
- Энергопотребление снижено с 12 до 11 ед.
- ОМ снижен с 1620 до 1485.
Палач 88мм
- Скорость полета снаряда увеличена на 18%.
- Пробивная способность увеличена с 30 до 50%.
АП64 Джоуль
- Урон увеличен на 5%.
- Скорострельность увеличена на 16%.
- Прочность увеличена с 262 до 284 ед.
ПТУР-Л Флейта
- Перк изменен на: «Попадание по противнику увеличивает урон на 14%, суммируется до 5 раз. Каждый промах снижает количество накопленных попаданий».
- Урон увеличен на 38%.
Ёнван
- Добавлена механика, уменьшающая количество снарядов в очереди с 5 до 2, если Ёнван находится в перевернутом положении.
- Теперь бонусы перка от каждой из редкостей модулей выше на 1%.
- Прочность увеличена с 465 до 605 ед.
Райдзин
- Урон снижен на 11%.
- Прочность снижена с 1440 до 1281 ед.
- Бонус к урону и устойчивости от перка увеличен с 7% до 12%.
- Перк теперь спадает через 10 с. после последнего попадания.
- Скорость поворота снижена на 32%.
Тати
- Перк изменен на: «Если направление движения машины не совпадает с направлением активации «Тати», то длина зоны нанесения урона будет значительно увеличена».
- Снижена базовая длина зоны нанесения урона. Теперь она равна аналогичной зоне у «Темпуры».
- Время работы снижено с 2 до 1.2 с.
- Урон увеличен на 125%.
Ётун
Лужа теперь снижает мощность и скорость на 20% вместо 33%.
Аврора
Скорость нагрева снижена с 20% до 13% в секунду.
Спектр-2
- Урон снижен на 3%.
- Бонус к урону от перка снижен с 4 до 3%.
Маниту
- Максимальный бонус к перезарядке револьверов увеличен с 30 до 50%.
- Убрана перезарядка самого перка.
Эхо
- Бонус перка к перезарядке оружий увеличен с 50% до 65%.
- Время действия перка увеличено с 7 до 10 с.
Гусеницы
Значительно улучшено сцепление.
Голиаф
Бонус к прочности присоединенных деталей увеличен с 10 до 25%.
Геррида I
- Прочность увеличена с 410 до 435.
- Грузоподъемность увеличена с 1400 до 1500 кг.
- Немного улучшено сцепление.
Мясорубка
- Максимальный бонус от перка теперь набирается при массе бронемобиля в 25000 кг вместо 20000 ранее.
- Максимальный бонус к урону от перка увеличен с 200% до 400%.
- В перк добавлен бонус к устойчивости, равный 200% при массе в 25000 кг.
- Перк теперь зависит от изначальной массы машины, а не текущей, то есть не сбрасывается по мере потери деталей.
- Прочность снижена с 820 до 550 ед.
- Масса снижена с 1100 до 730 кг.
- Сопротивление огненному и криогенному урону увеличено с 25% до 40%.
- Штраф к мощности кабины снижен с 28% до 18%.
- Грузоподъемность увеличена с 3100 до 3600 кг.
- при массе бронемобиля ниже 14000 кг живучесть шнеков уменьшится;
- при массе свыше 14000 кг живучесть шнеков увеличится;
- урон шнеков будет выше при любой массе, свыше 10000 кг.
Икар IV
- Высота полета снижена на 1,33 клетки конструкции.
- Грузоподъемность снижена с 1350 до 1100 кг.
Икар VII
- Высота полета снижена на 3 клетки конструкции и соответствует высоте «Икара IV».
- Грузоподъемность снижена с 900 до 740 кг.
Биграмма
- Скорость в режиме ног снижена с 55 до 45 км/ч.
- Снижено сцепление.
Афина
Влияние скорости на разброс снижено в 2 раза.
Скади
Урон увеличен на 12%.
Комбайн
- Перк теперь накапливается за 0.5 с контакта, вместо 1 с., и суммируется до 8 раз, вместо 7.
- Прочность увеличена с 662 до 760 ед.
Кайдзю
- Убраны негативные эффекты во время зарядки.
- Урон увеличен на 8%.
- Скорость поворота увеличена на 80%.
- Заряженный выстрел теперь можно удерживать только в течении 4 с.
Смерч
Максимальная скорострельность теперь достигается за 6 с. вместо 4 с.
Горыныч
- Урон снижен на 12%.
- Скорострельность уменьшена на 6,6%.
- Скорость нагрева уменьшена на 4,3%.
- В результате правок выше, время до перегрева увеличилось на 12%.
Ёкодзуна
- Предельная масса снижена с 21000 до 19000 кг.
- Мощность снижена на 9%.
- Бонус к мощности от перка снижен с 200 до 135%.
- Время действия перка снижено с 13 с. до 10 с.
Аполлон IV
Прочность увеличена с 427 до 515 ед.
Скорпион
Скорость потери урона при пробитии деталей снижена на 15%.
Дикобраз
- Урон от взрыва снижен на 11%.
- Время перезарядки увеличено с 3 с. до 3,5 с.
- Боезапас уменьшен с 16 до 12 шт.
- Скорость полета снаряда снижена на 10%.
Напарник «Юки»
Пассивный навык «Легкие сплавы»: бонус к грузоподъемности увеличен с 5 до 15%.
Звук
- Записана и добавлена новая главная тема сезона.
- Реализована поддержка системы Sound space, отвечающей за обработку пространственными эффектами звуков других бронемобилей (не игрока) и объектов.
- Обновлена реализация звуковых зон.
Разное
- Максимально возможное количество мест на складе увеличено до 1500.
- Теперь щит кабины «Нова» становится прозрачнее при приближении камеры с помощью прицела.
- Доработана покраска ряда деталей:
«Домкрат»
«Фильтр левый» и «Фильтр правый»
ускорителей «Разгон» и «Гермес»
«Правое крыло фантома» и «Левое крыло фантома»
«Гусеницы бронированной» в НК «Снежный червь» - Для шагоходов временно отключена опция «Автоповорот камеры по направлению машины».
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшение «Райдзина» на урон не увеличивало взрывной урон.
- Исправлено положение некоторых объектов окружения на локации «Старый город».
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс выполнения заданий сезона мог быть 100% при наличии нескольких невыполненных заданий.
- Исправлена ошибка, при которой индикатор наличия всех компонентов для производства детали не учитывал блокировку деталей на складе.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ёнван» не отключался при потере генератора и нехватке энергии.
- Исправлена ошибка, при которой эффект накопления перка колес «Титан» не отключался при активации бронелетного винта.
- Исправлена ошибка, при которой иконка лидера в рейде «Оборона рубежа» могла выдаваться некорректно.
- Исправлена ошибка с несоответствием анимации наклона стволов у минигана «Пожиратель» и фактическим углом их наклона.
- Исправлена ошибка, при которой касание винтом «потолка» в гараже всадников приводило к его остановке.
- Доработан ряд внутриигровых строк и иконок.