Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Она провалилась. Геймдиректор Concord снялся с должности, студия в депрессии

Сетевой шутер Concord стал одним из самых громких провалов этого года: новая игра PlayStation Studios оказалась никому не нужна. Издание Kotaku выяснило, что происходит в застенках Firewalk. Настроения в Firewalk Studios царят аховые, что неудивительно. Геймдиректор Concord Райан Эллис (он же был творческим директором Destiny 2 во время работы в Bungie) освободил свою должность. При этом компанию он не покинул — просто занял пост пониже. Он будет играть некую «поддерживающую» роль в студии, а разработкой игр управлять перестанет. Источники Kotaku сообщают, что во время встречи сотрудников студии, посвящённой провальному запуску Concord, Эллис вёл себя слишком эмоционально, чтобы разложить ситуацию по полочкам и обрисовать дальнейший план действий. «Игра и её различные аспекты на практике сработали не так, как нам хотелось», — сказал он. При этом бывшего геймдиректора спикеры описывают как очень доброго и отзывчивого человека, который болел за проект и верил всей душой в его успех. Сами
   Она провалилась. Геймдиректор Concord снялся с должности, студия в депрессии
Она провалилась. Геймдиректор Concord снялся с должности, студия в депрессии

Сетевой шутер Concord стал одним из самых громких провалов этого года: новая игра PlayStation Studios оказалась никому не нужна. Издание Kotaku выяснило, что происходит в застенках Firewalk.

   Так Sony праздновала покупку студии в апреле 2023 года
Так Sony праздновала покупку студии в апреле 2023 года

Настроения в Firewalk Studios царят аховые, что неудивительно. Геймдиректор Concord Райан Эллис (он же был творческим директором Destiny 2 во время работы в Bungie) освободил свою должность. При этом компанию он не покинул — просто занял пост пониже. Он будет играть некую «поддерживающую» роль в студии, а разработкой игр управлять перестанет.

Источники Kotaku сообщают, что во время встречи сотрудников студии, посвящённой провальному запуску Concord, Эллис вёл себя слишком эмоционально, чтобы разложить ситуацию по полочкам и обрисовать дальнейший план действий. «Игра и её различные аспекты на практике сработали не так, как нам хотелось», — сказал он. При этом бывшего геймдиректора спикеры описывают как очень доброго и отзывчивого человека, который болел за проект и верил всей душой в его успех.

Сами же сотрудники крайне пессимистично смотрят на возможность перезапуска Concord (бытует мнение, что чуть позже её выпустят в условно-бесплатной модели). Одним кажется, что неизбежны массовые увольнения, другие же взяли судьбу в свои руки и под шумок начали искать другое место работы и обновлять резюме. Некоторые считают, что Sony отправит их на вспомогательные работы для локомотивов PlayStation Studios. Так или иначе, Firewalk опасается за своё будущее.

Итого в студии трудится около 150–170 человек, и это одна из самых дорогих внутренних компаний Sony в пересчёте на одного работника. К слову, японская корпорация отказалась как-либо комментировать всю эту информацию.