Если ты работаешь в Godot Engine 4 и хочешь улучшить освещение в своих сценах, HDRI-карта — это отличный инструмент для создания реалистичного окружения. В этой статье я покажу тебе, как быстро настроить HDRI в Godot. HDRI (High Dynamic Range Image) — это панорамное изображение на 360 градусов, которое передает информацию о световых источниках и их яркости со всех сторон сцены. Это помогает создать естественное освещение и отражения, делая сцену более правдоподобной и детализированной. Для начала тебе нужно скачать HDRI-карту. Обычно они бывают в формате .hdr или .exr, и их можно найти, например, на HDRI Haven. Когда карта загружена, переходим к настройке в Godot. Для начала нужно создать пустую 3д сцену и добавить объект, через который ты будешь управлять окружением. 3. В инспекторе выбери параметр «Environment» и создай новый ресурс, нажав «Создать Environment». 4. В «Environment» выбери параметр «Background» и установи «Sky», затем перейди во вкладку «Sky» -> «Создать Sky» -> «Sky M
Как настроить HDRI-карту в Godot Engine 4: подробная инструкция
22 сентября 202422 сен 2024
22
1 мин