Найти в Дзене

Имитация легендарных консолей в Cakewalk

По умолчанию в каждый канал микшерного пульта в Cakewalk встроен эмулятор консоли. Что это и как его использовать? Эмулятор консоли имитирует звучание аналоговых приборов, которые сегодня среди профессиональных звукорежиссёров приобрели статус "легендарных". Почему? Цифровой звук имеет много преимуществ перед анаголовой записью. Однако после повсеместного его внедрения обнаружилось, что цифровому звуку не хватает некого "характера", который более приятен человеческому уху. Поэтому сегодня огромное количество производителей плагинов пытаются имитировать звучание хорошо зарекомендовавших себя старых аналоговых приборов. По сути, это внесение в сигнал искажений, гармоник в той или иной пропорции. Эмулятор пытается имитировать прохождение аудиосигнала через различные элементы, которые определяют звучание каждой консоли. В нашем распоряжении есть три вида: S-Type, N-Type и A-Type. Они имитируют тонкие нелинейные искажения и шум, возникающие при передаче аудиосигнала по аналоговой схеме микш
Оглавление

По умолчанию в каждый канал микшерного пульта в Cakewalk встроен эмулятор консоли. Что это и как его использовать?

Console-C
Console-C

Эмулятор консоли имитирует звучание аналоговых приборов, которые сегодня среди профессиональных звукорежиссёров приобрели статус "легендарных". Почему? Цифровой звук имеет много преимуществ перед анаголовой записью. Однако после повсеместного его внедрения обнаружилось, что цифровому звуку не хватает некого "характера", который более приятен человеческому уху. Поэтому сегодня огромное количество производителей плагинов пытаются имитировать звучание хорошо зарекомендовавших себя старых аналоговых приборов. По сути, это внесение в сигнал искажений, гармоник в той или иной пропорции.

Консоль на студии Abbey Road
Консоль на студии Abbey Road

Эмулятор пытается имитировать прохождение аудиосигнала через различные элементы, которые определяют звучание каждой консоли. В нашем распоряжении есть три вида: S-Type, N-Type и A-Type. Они имитируют тонкие нелинейные искажения и шум, возникающие при передаче аудиосигнала по аналоговой схеме микшерного пульта.
Производитель заявляет, что с помощью эмулятора консоли мы можем привнести в звучание нашего трека ощущение пространственной сплочённости, глубины и чёткости, теплоты и агрессии, что упрощает выстраивание баланса между треками.
Консоли в треках и в шинах отличаются всего лишь одним параметром
Trim - возможностью регулироваки входного уровня. В консоли трека он есть, в консоле шины - нет.

S-Type. Эмулирует чистую и прозрачную британскую консоль, которая популярна среди инженеров по микшированию в жанрах рок и поп. Эта консоль использовалась на большом количестве платиновых альбомов.
N-Type. Эмулирует британскую консоль, которая используется в таких известных студиях мира как Abbey Road, The Village, Ocean Way, Skywalker Sound и др. Эта консоль тёплая и имеет богатый низ.
A-Type. Эмулирует революционную британскую консоль, которая прославилась в студиях Trident Studios и Cherokee Studios. У этой консоли более яркий верх и меньше низких частот, чем у консоли N-Type.Она более редкая, но некоторые звукорежиссёры полагают её лучшей по звучанию за всё время. Дело вкуса!

🎧 Возможно, включая и выключая модуль Console, вы не сразу заметите разницу в звучании трека или микса - это довольно тонкие изменения. Однако они имеют накопительный эффект: если консоль будет активирована на многих треках, то на звуке общего микса это явно отразится.

Из чего состоит модуль Console?

Большая ручка Drive регулирует, какая часть предварительно обработанного входного сигнала переходит в режим насыщения. Например, в аналоговом аппаратном микшере, если вы установите все канальные фейдеры на +3 дБ, схемы суммирования будут насыщаться сильнее, чем если бы фейдеры каналов были установлены на 0 дБ. С помощью Drive вы можете управлять величиной суммарной насыщенности. Допустимый диапазон составляет от -6,0 дБ до +6,0 дБ (в то время, как в реальных консолях диапазон регулировки ограничивался -6,0 дБ...+2,0 dB.), а значение по умолчанию равно 0 дБ. Удерживая нажатой клавишу SHIFT, можно настроить управление с ювелирной точностью!

Console-C
Console-C

📉 Индикаторы. Они показывают настройку настройку усиления и позволяют оценить громкость, необходимую для конкретного трека. Между измерителями есть небольшой переключатель режимов: среднеквадратичного или пикового уровней. RMS покажет уровень примерно 70% от пикового, то есть усреднённое значение за период времени. А пиковый режим будет показывать наибольшую амплитуду сигнала.

📉 Регулятор
Trim позволяет изменить коэффициент усиления на входе. Допустимый диапазон от 0% до 100%, а значение по умолчанию равно 0%. Какя уже говорила выше, Trim доступен только для консолей трека. И кстати, если этот регулятор выкрутите на максимум, то уж точно услышите изменения в сигнале 😉

📉
Tolerance. Этот переключатель запускает имитацию некоторого допустимого разброса характеристик компонентов схемы прибора. Дело в том, что в реальной схемотехнике даже если все каналы в микшере состоят из одних и тех же электрических компонентов, на практике эти компоненты могут немного отличаться друг от друга, вызывая и некоторое отличие в звуке между каналами. И вот при включении переключателя Tolerance модуль эмулятора консоли будет звучать немного по-разному на разных каналах. Совсем немного :). Зато мы можем себя почувствовать звукорежиссёром на реальным большим и красивым железным пультом 😎

Console N-Type на шине
Console N-Type на шине

Как использовать эмулятор консоли?

Попробуйте включить его на нескольких треках ДО ТОГО, как начнёте сводить. Возможно, это будет уместно на партиях ударных, баса, гитары, вокала. Сводя треки и обрабатывая их другими эффектами, полученное звучание уже будет учитываться. Впрочем, ничто не мешает вам экспериментировать и поставить консоль в конец цепочки эффектов, чтобы повлиять на уже обработанный звук.

🎧 Что бы услышать тот самый накопительный эффект от консолей, о котором я говорила вначале, используйте быстрые группы для объединения каналов и управляйте сразу всеми консолями. Для этого выберите все дорожки и удерживая нажатой клавишу CTRL, вносите изменения в модуль эмулятора консоли.

😎
Вывод. В то время, как микшер-инженеры ряда DAW вынуждены приобретать и устанавливать на компьютер эмуляции легендарных консолей от других производителей, чтобы получить "тот самый звук", мы с вами имеем эти модули прямо из коробки, в каждом канале нашей любимой Cakewalk by Bandlab! Пользуйтесь и наслаждайтесь! 😉