Найти в Дзене

Дальше по хардкору!

Итак, следующую статью я бы хотел посвятить дополнению по игре Wolfenstein II: The New Colossus. Чтобы пройти игру полностью на 100% достижений требуется также пройти ее дополнения, которые по сложности от основной игры особо и не отличаются, но у каждого дополнения была своя фишка прохождения. А все благодаря тому, что у каждого героя ДЛС есть свое натуральное "снаряжение" (кроме капитана конечно). На обычной сложности здесь можно даже и не зацикливаться в своих способностях , они понадобятся лишь пару раз по сюжету, а дальше проходи как тебе удобно. Но вот, когда ты активирует сложности "Майн Лебен!", вот тут то ты и должен как следует подумать, прежде чем действовать. На этой сложности нужно максимально эффективно использовать свои способности , потому что мобы очень часто подставляются под них. Если ты таран, то тарань. Если ты змея, то ползи. Если ты ходишь на ходулях, занимай высокие места. Условия достижения точно такие же как и в основной игре - играй на хардкоре с одной жизн

Итак, следующую статью я бы хотел посвятить дополнению по игре Wolfenstein II: The New Colossus. Чтобы пройти игру полностью на 100% достижений требуется также пройти ее дополнения, которые по сложности от основной игры особо и не отличаются, но у каждого дополнения была своя фишка прохождения. А все благодаря тому, что у каждого героя ДЛС есть свое натуральное "снаряжение" (кроме капитана конечно).

На обычной сложности здесь можно даже и не зацикливаться в своих способностях , они понадобятся лишь пару раз по сюжету, а дальше проходи как тебе удобно. Но вот, когда ты активирует сложности "Майн Лебен!", вот тут то ты и должен как следует подумать, прежде чем действовать.

На этой сложности нужно максимально эффективно использовать свои способности , потому что мобы очень часто подставляются под них. Если ты таран, то тарань. Если ты змея, то ползи. Если ты ходишь на ходулях, занимай высокие места.

Условия достижения точно такие же как и в основной игре - играй на хардкоре с одной жизнью. По сути ты всю игру не будешь испытывать проблем ни в одном из ДЛС. Проблема возникает только в конце, на последнем боссе, где нужно быть предельно аккуратным и быстрым.

Первое ДЛС было за Джо, бывший американский футболист с крепким торсом. Его способность было олицетворением тарана из основной игры. Только здесь ему не нужен никакой костюм, он все пробивает своим натуральным телом, как бы странно это не было.

Прохождение у Джо простое - тарань и стреляй. Здесь не надо долго думать, попробовать пройти по стелсу или что-то ещё. Здесь ты должен доминировать и делать все максимально быстро, в этом его фишка. По всему сюжету сложности возникнуть не должно, она возникает лишь в конце - на огромном роботе в космосе. И проблема даже не в том , что робот сам по себе здоровый, проблема в локации. Она чрезвычайно мала для такого боя. Плюсом к роботу в начале стоят болванчики, которых если ты не скосишь, то скосят тебя. Умер я здесь всего раз, как раз в конце, после чего во второй попытке я очень долго бегал, пытаясь убить этого здоровяка, что в конце концов у меня и вышло и плюс очередное достойное достижение )

-2

Далее у нас идёт Тихая Смерть - вдова, бывший агент УСС по имени Джессика Вэлиант. Геймплей олицетворяет сжимающий корсет, по сути все дополнение завязано на стелсе, можно даже особо и не напрягаться, кроме также последнего босса...

Сложность в том, что там охрана усиливается, контроль за тобой больше, даже если ты проработаешь маршрут,тебя все равно могут заметить на обратном пути, так как появляется подкрепление .

Также как и в прошлом дополнении, я умер на последней локации прямо перед финальной дверью, я не думал, что он будет такой серьезный , потому что все дополнение проходится на лайте, за что тебя игра и наказывает.

Но следующая попытка, убиваешь главного злодея и летишь на выход под тревогу, дополнение пройдено, хоть оно и не такое сложное

-3

И наконец последнее дополнение Капитан Уилкинсон на Аляске срывает таинственную операцию под названием "чёрное солнце".

Геймплей олицетворяет ходули из основной игры, причем они ничем не отличаются друг от друга, капитану просто достался крутой презент, которым он воспользовался.

По сути, весь сюжет довольно смешан в том плане, что можно пройти как "громко", так и по стелсу. Интересного за весь сюжет особо то и не найдешь, разве что только в журналах.

Геймплено даже и проблем не возникло, я прошел это дополнение с первого раза без каких-либо либо проблем, даже не знаю, фишка ли это или нет, но в конечном итоге я выбиваю последнее достижение, которое даёт мне заветную медальку 🏅 за прохождение игры на 100%

-4

Таким образом, после прохождения основной игры на хардкорной сложности у меня выработалось понятие как играть в эту игру на такой сложности. Да, с ошибками, со смертями, но все же могло быть хуже. Проходил я уже без нервов, меня ничего не злило, потому что после основной игры это так, прогулка)

Спасибо , что прочитали мою историю прохождения Wolfenstein II: The New Colossus. Заглядывайте ко мне почаще)