Один из известных инди-разработчиков считает, что эпоха AA-игр не сможет вернуться, пока крупные издатели продолжают искать "новый Fortnite". В подкасте Limit Break Network разработчик Ксалавьер Нельсон из Strange Scaffold — известный своими проектами Clickolding, Space Warlord Organ Trading Simulator и будущей I Am Your Beast — объяснил, почему, по его мнению, мы видим все меньше игр со средним бюджетом. По словам Нельсона, самые высокобюджетные игры продолжают существовать, потому что издатели делают крупные ставки. Тем временем небольшие инди-проекты иногда оказываются успешными, но именно среднебюджетные игры, вроде Final Fantasy: Strangers of Paradise, находятся под угрозой исчезновения. Я считаю, исходя из собственных наблюдений, что крупные проекты, такие как Elden Ring или Hogwarts Legacy, будут продолжать появляться. Однако причина, по которой мы не увидим возрождения AA-игр, заключается в том, что это требует денег, а те, кто мог бы их профинансировать, предпочитают сделать с
Инди-разработчик считает, что "революция AA-игр" не вернется, так как издатели гоняются за "новым Fortnite"
6 сентября 20246 сен 2024
1
1 мин