Кто играл в Sims? Давайте немного геймифицируем кастанедовские премудрости, и порассуждаем о личной силе (она же сила воли, сила духа, по сути). Будучи игровым персонажем, мы имеем дефолтный набор характеристик, предрасположенностей, талантов, потребностей, состояний. А еще у нас есть зеленый мерцающий кристалл над головой. В игре Sims, он отражает состояние персонажа. Если персонаж не в духе и его потребности не удовлетворены, кристалл начинает менять цвет до красного, что сигнализирует о плохом состоянии и он начинает коряво выполнять свои задачи: косячит на работе, орет на близких, спит где попало. В общем, все как в жизни. Удовлетворяя свои потребности, персонаж возвращается к счастливому состоянию (зеленый кристалл), из которого он черпает силы для своей жизнедеятельности. По сему, удовлетворение наших потребностей (половина из которых навязана обществом) определяет наше состояние, которое определяет нашу жизнь. Но как часто мы можем контролировать свои состояния? Вот мы в своем г