Найти в Дзене

Практика преобразования воспитательного пространства Дома детского творчества через реализацию проекта «Калейдоскоп интерактивных игр»

ИНФОРМАЦИОННАЯ КАРТА «ПОРТФЕЛЬ РЕШЕНИЯ» ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ
ГБУ ДО ДДТ Петродворцового района Санкт-Петербурга СОСТАВ КОМАНДЫ Алешина Лилия Евгеньевна Мартынова Лариса Витальевна Степанова Людмила Евгеньевна ОПЫТ РЕАЛИЗАЦИИ ДА НАЛИЧИЕ ПРОДУКТА ДА ФОРМАТ РЕШЕНИЯ Просветительский проект ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ Учащиеся Дома детского творчества от 5 до 18 лет АКТУАЛЬНОСТЬ РЕШЕНИЯ Игровая деятельность – одна из наиболее актуальных практик преобразования воспитательного пространства и направлена на сохранение преемственности поколений, формирование патриотизма, нравственных установок, что является приоритетной задачей дополнительного образования: «формирование новых поколений, обладающих знаниями и умениями, которые отвечают требованиям XXI века, разделяющих нравственные ценности, готовых к мирному созиданию и защите Родины». (Стратегия развития воспитания в РФ на период до 2025 года) ЗАМЫСЕЛ И СОДЕРЖАНИЕ РЕШЕНИЯ Преобразование воспитательного пространства Дома

ИНФОРМАЦИОННАЯ КАРТА «ПОРТФЕЛЬ РЕШЕНИЯ»

Фото команды
Фото команды

ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ
ГБУ ДО ДДТ Петродворцового района Санкт-Петербурга

СОСТАВ КОМАНДЫ

Алешина Лилия Евгеньевна

Мартынова Лариса Витальевна

Степанова Людмила Евгеньевна

ОПЫТ РЕАЛИЗАЦИИ

ДА

НАЛИЧИЕ ПРОДУКТА

ДА

ФОРМАТ РЕШЕНИЯ

Просветительский проект

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

Учащиеся

Дома детского творчества

от 5 до 18 лет

АКТУАЛЬНОСТЬ РЕШЕНИЯ

Игровая деятельность – одна из наиболее актуальных практик преобразования воспитательного пространства и направлена на сохранение преемственности поколений, формирование патриотизма, нравственных установок, что является приоритетной задачей дополнительного образования: «формирование новых поколений, обладающих знаниями и умениями, которые отвечают требованиям XXI века, разделяющих нравственные ценности, готовых к мирному созиданию и защите Родины».

(Стратегия развития воспитания в РФ на период до 2025 года)

ЗАМЫСЕЛ И СОДЕРЖАНИЕ РЕШЕНИЯ

Преобразование воспитательного пространства Дома детского творчества через разработку и реализацию проекта «Калейдоскоп интерактивных игр».

Основу проекта составляет игровая деятельность, так как:

§ игра учит действовать по определенным нормам и правилам, является уникальной формой обучения и воспитания;

§ игра формирует культуру общения, сотрудничества и сотворчества;

§ игра - это средство приобретения эмоционально-смыслового опыта учащихся, зона социализации и формирования традиционных ценностей;

§ игра - это способ самовыражения учащихся и проявления их лучших качеств, в игре ребенок – автор, исполнитель и практически всегда творец;

§ игры востребованы, их можно использовать в качестве дидактического материала для изучения истории и культуры нашего города, а также это «полезный досуг», способствующей командообразованию, развитию внимания и логики.

Виды интерактивных игр: настольные игры, квесты, квизы, интерактивные экскурсии и программы.

Проведение интерактивных игр: в творческих коллективах, музейном и выставочном пространстве учреждения, в городской среде.

ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ РЕШЕНИЯ

Цель решения: разработка и обновление содержания интерактивных игр, используемых в воспитательном пространстве Дома детского творчества.

Задачи решения:

§ поддержка детских инициатив как возможность самовыражения при создании игр;

§ разработка серии игр, направленных на гражданско-патриотическое и духовно-нравственное воспитание учащихся;

§ реализация проекта по воспитанию юных граждан средствами игр.

НАЗВАНИЕ ПРОДУКТА

Проект «Калейдоскоп интерактивных игр»

АННОТАЦИЯ ПРОДУКТА

Цель проекта: формирование гражданско-патриотической позиции, чувства сопричастности к истории и событиям России через вовлечение в игровую деятельность.

Проект состоит из игр, которые объединены в Модули по двум направлениям воспитания:

Гражданско-патриотическое воспитание:

§ Модуль «Памятные даты»: интеллектуальные игры «Памятные даты».

§ Модуль «900 дней мужества»: интерактивная игра «Разорванное кольцо блокады», квиз «Животные блокадного Ленинграда», викторина «Блокадный трамвайчик», квиз «А город жил…»

§ Модуль «Мы вместе»: педагогические мастерские «Полевая почта», «Добрые письма детям блокады», «Талисман».

§ Модуль «Прогулки по Петергофу»: игра мемо «Находится рядом: Петергоф и окрестности», игра-путешествие «Заветные желания исполнят три кота», игра-исследование «Петергоф. Репортаж с места действия», квест «Во благо Петергофа», квест «Петергофская мозаика», интерактивные экскурсии «Котопрогулки».

Духовно-нравственное воспитание:

§ Модуль «По страницам истории ДДТ»: игра-путешествие «Походы по Ленинградской области».

§ Модуль «Радость познания и творчества»: игра-макет «Радость познания и творчества».

§ Модуль «Содружество детских сердец»: бизнес-игра «Есть идея!»

НОВИЗНА, ИННОВАЦИОННОСТЬ

§ Заключается в интегрированном и комплексном подходе к процессу гражданско-патриотического воспитания в учреждении дополнительного образования.

§ Поддержка детских инициатив, привлечение учащихся в процесс создания игр: от замысла к воплощению.

КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ РЕАЛИЗАЦИИ/ВНЕДРЕНИЯ

Оценка качества игры:

§ Привлекательность — насколько игра побуждает начать игру и довести ее до логического и сюжетного завершения;

§ Интерактив — насколько игра мотивирует детей общаться и взаимодействовать в компании.

§ Динамика – насколько ход игры насыщен сюжетами и действиями.

§ Атмосфера — насколько игра самобытна и оригинальна.

§ Доступность – насколько игра понятна и соответствует возрасту участников.

§ Качество — качество оформления элементов игры, насколько литературно, грамотно и логично написаны правила.

Оценка результата реализации проекта:

§ Интерес и мотивация учащихся к игровой деятельности.

§ Степень вовлеченности и охват учащихся в игровую деятельность.

§ Усвоение познавательной информации в соответствии с содержанием игры.

§ Получение опыта работы в команде, выявления лидерских качеств учащихся.

§ Получение эмоционально-смыслового опыта от участия в игре.

ОЖИДАЕМЫЕ ЭФФЕКТЫ

В результате реализации проекта:

§ У учащихся сформируется осознанное отношение к Отечеству, его прошлому, настоящему и будущему.

§ Для педагогов - обновление содержания воспитательного пространства через создание

интерактивных игр.

§ Для родителей – вовлечение в воспитательное пространство Дома детского творчества, сотрудничество и взаимодействие.

Результаты принятого решения:

§ Будут поддержаны детские инициативы как возможность самовыражения при создании игр и;

§ Будет преобразовано воспитательное пространство через серию интерактивных игр.

§ Будет реализован проект по воспитанию юных граждан средствами интерактивных игр.

ПЕРСПЕКТИВЫ

Внедрение интерактивных игр в воспитательное пространство учреждения и создание новых игр.

Использование игр при проведении семейного досуга, взаимопонимания между членами семьи и создание условий для преемственности поколений. Создание духовной близости между детьми и родителями. Популяризация семейных и традиций, воспитание семейной культуры.

Патриотическое воспитание невозможно без изучения информации о месте, где ты родился и живешь, о людях, которые создавали историю и живут рядом сейчас. Воспитание происходит игровыми образами, оставляя заметный след в душе, в сознании учащихся, побуждает их становиться лучше, добрее, красивее. Свобода творческого самовыражения помогает почувствовать ребенку свою значимость и силу изменить к лучшему мир.

ОПЫТ РЕАЛИЗАЦИИ

Интерактивные игры используются при проведении воспитательных мероприятий в творческих коллективах в течение учебного года, в каникулярное время и в летнем городском оздоровительном лагере «Алые паруса».

КАКИЕ ВОПРОСЫ БЫЛИ ЗАДАНЫ ЭКСПЕРТАМИ НА «СТАРТ-СЕССИИ»?
ЧТО БЫЛО УЧТЕНО?

1. На каком уровне реализуется данный проект?

На этапе разработки данный проект прошел апробацию на уровне Дома детского творчества. В дальнейшем планируется реализация и внедрения в образовательные учреждения Петродворцового района Санкт-Петербурга.

2. Можно ли ознакомиться с играми в электронном виде?

Часть материала размещена на сайте учреждения (интерактивные экскурсии «Котопрогулки»), оставшаяся часть материала в ближайшее время планируется разместить на сайте.