Игровая индустрия постоянно меняется — и в последнее время разработчики считают, что видеоигры должны быть осмысленными, драматичными, обстоятельными. В глазах многих геймеров это нормально. А вот Синдзи Миками, автор Resident Evil и Vanquish, считает, что современные тайтлы излишне серьёзные. Студия Grasshopper Manufacture привезла на gamescom 2024 ремастер экшен-комедии Shadows of the Damned. В честь грядущего релиза переиздания Миками побеседовал с представителями GameSpot. Геймдизайнер заключил, что индустрия сильно преобразилась за минувшие с релиза исходной версии боевика годы. [Shadows of the Damned] знает, что она просто видеоигра, не пытается казаться чем-то иным. Мне кажется, многие современные игры слишком серьёзные. [...] У меня ощущение, что 13 лет назад, когда мы делали оригинал, многие вещи воспринимались нами как данность. «Вот так надо делать игры, вот такими игры должны быть». Но многое изменилось с тех пор. Многие элементы Shadows of the Damned очень непосредственны
Слишком серьёзно. Создатель Resident Evil 4 назвал главную проблему современных игр
5 сентября 20245 сен 2024
18
1 мин