Всем кусь! Наткнулся на интересную игру в интернете, старт в 10 сентября, у кого уже наступило десятое, привет! Меня заинтересовала игрушка и я пришел рассказать о ней вам.
Swordsman - это MMORPG от локализатора Esprit Games с классной графикой в классическом сеттинге Азии.
Погрузитесь в эпоху троецарствия в классической саге Swordsman. Сюжет игры повествует о боевых школах древнего Китая, которые полагаются на свой особый стиль боя и предлагают игрокам новый взгляд на MMORPG. Каждая школа принадлежит к одной из 5 стихий - Огонь, Вода, Земля, Дерево, Металл.
Примерно это нам говорит заголовок.
В игре есть возможность выбора одного из девяти классов персонажей: воителя, мастера, лучника, художника, лекаря, рыцаря, убийцы, бродяги и оракула. Каждый из классов обладает своими уникальными способностями и стилем игры, что позволяет игрокам насладиться разнообразием игрового процесса.
Что пишут о классах:
Воитель - Школа Воителей отличается
непредвзятостью и ценит справедливость.
Большинство учеников используют копья
и доспехи. Все ученики вне зависимости от пола, возраста или должности называются братьями. Конфликты разрешаются только боем, никаких разговоров...
- Специализация - Выживание
- Стихия - Металл
- Оружие - Копье
Мастер - Школа Мастеров из «Скрытого меча» - это семья, занимающаяся изготовлением мечей. Ученики - мастера по металлу. Они усердны в стремлении к идеалу, очень упрямы, принципиальны и всегда при своем мнении
- Специализация - Урон
- Стихия - Металл
- Оружие - Меч в мече
Лучник - Школа Лучников составляет меньшинство
на севере. Они всегда практиковались в верховой езде и стрельбе. Обладают
смелым и безудержным характером, действуют открыто и быстро...
- Специализация - Урон
- Стихия - Дерево
- Оружие - Лук
Художник - Жители долины Художников хороши в каллиграфии и уповают на элегантность. Поэтому их ученики используют рисование в качестве боевого искусства. Они используют силу дерева, а их мазки и позы полны экспрессии.
- Специализация - Выживание
- Стихия - Дерево
- Оружие - Кисть
Лекарь - Школу Лекарей не волнуют мирские дела, взлеты и падения. У них спокойный и нежный характер. В этом беспокойном мире от них ощущается весеннее тепло и легкий ветерок, которые заставляет чувствовать себя расслабленным и счастливым...
- Специализация - Выживание
- Стихия - Вода
- Оружие - Зонт
Рыцарь - Школа Рыцарей состоит из начинающих литераторов. Она учит концепции «сначала обучения шести искусствам поэзии и каллиграфии, а затем обучению фехтованию». Их искусство фехтования черпает вдохновение из стихии воды, оно быстрое и ловкое, наступает как водопад и заканчивается как дождь.
- Специализация - Гибкость
- Стихия - Вода
- Оружие - Длинный меч
Убийца - Школа Убийц рождена в пламени войны. Изначально это было народное учение, верившее в шаманизм. Боевое искусство школы отличается от других. Оно ориентированно на практичность и делает упор на быстрое поражение врага одним ударом...
- Специализация - Гибкость
- Стихия - Огонь
- Оружие - Парные клинки
Бродяга - Самая массовая школа в мире - Бродяги, имеет последователей по всей стране. Нищие есть повсюду. Они собираются вместе ради праведности, их сводит судьба. Древко Дракона помогает в длительных путешествиях, а кулак Тигра балансирует между добром и злом.
- Специализация - Выживание
- Стихия - Огонь
- Оружие - Древко Дракона
Оракул - Школа Оракулов привержена Дао и придерживается веры в то, что все вещи естественны. Они добились больших успехов в боевых искусствах и обладают грацией и элегантностью бессмертных...
- Специализация - Контроль
- Стихия - Земля
- Оружие - Меч
Как по мне, самый интересный класс это Оракул, у него пока что у одного стихия земли и уникальная специализация контроль, ну и оружие нормальное меч.
Как я понял в Swordsman есть разнообразные квесты, которые погружают игрока в сюжет и позволяют развивать своего персонажа. Еще во время выполнения квестов мы сможем принимать решения, которые повлияют на характер персонажа, интересно будет на это посмотреть. Кроме того, игра предлагает PvP и PvE режимы, позволяя нам насладиться битвами с другими игроками или против монстров и боссов.
Есть еще Маунты на которых можно ездить, правда я не до конца понял, открытый ли мир или большие локации, но через пару дней мы это узнаем.
А еще звания, которые скорее всего добываются в PvP ну и возможно с PvE тоже что то будет лутаться.
Естественно есть разные облики, куда без этого.
Так же в игре есть аукцион, так что можно будет торговать,на это определенно есть ценители.
Ну и последнее, в игре есть наставничество, система подобна из Аллоды онлайн, можно помогать новичкам скорее всего получая за это плюшки.
Графика и дизайн игры также заслуживают отдельного упоминания - красочные локации, детализированные модели персонажей и эффекты боя делают мир Swordsman живым и увлекательным. Реально классно. Графон реально не плохой для мобилки, а на счет пк версии точно не известно но на геймлейных роликах видно что управлялась игра с пк, так что надеюсь что в пути и дома эта игра скрасит мои деньки.
Ах да, смотря геймплей я не нашел кнопки АФК прокачки, и надеюсь что ее нет. Ну и маленькая надежда на отсутствие авто квестинга и автопути.
По итогу скажу что хотелось бы что бы эта игра не скатилась в донатную помойку, а основной доход приносила бы кастомизация, а не топовые лут сеты со старта или середины игры.
В любом случае посмотрим что из этого выйдет, на старте я буду ее стримить, так же запилю пару роликов, а дальше посмотрим.
Подписывайтесь на канал, так же есть у меня тг канал, там будут скорее всего больше инфы по этой игре, так же тыкайте колокольчик, и обязательно пишите комменты, это очень поможет развитию, так как с комментами тут туговато. Ну пожалуй на этом все, всего доброго :)
Так же есть ссылка на статью в видео формате: https://dzen.ru/video/watch/66d8c4227423357881f7fe84
Мой Telegram Канал: https://t.me/dumabarkgroup
Мой Discord Сервер: https://discord.gg/8GuwyDTb