После релиза Baldur's Gate 3 в 2023 году, студия Larian установила новый стандарт для RPG. Игра получила множество наград, признание критиков и геймеров, так что многим интересно узнать, что предложит студия дальше. В недавнем интервью с IGN арт-директор Larian Studios, Йоахим Влеминкс, поделился мыслями о будущем студии и ее амбициях. Успех BG3 означает, что от нас ждут большего. Но мы сохраняем спокойствие и не позволяем успеху затмить тот объем работы, который потребовался для достижения этого результата.— Влеминкс Несмотря на то что Larian не планирует создавать продолжение Baldur's Gate или выпускать DLC, команда далека от того, чтобы прохлаждаться и наслаждаться успехом. Мы остаемся трудолюбивыми, как пчелы, готовыми к новым приключениям. Планка качества была высоко поднята в BG3, и теперь мы думаем, как поднять ее еще выше.— Влеминкс Каждая игра Larian, начиная с Divinity: Original Sin 2 до Baldur's Gate 3, становилась все более масштабной, но это сопровождается и серьезными выз
После успеха Baldur's Gate 3, в следующей игре Larian намерена поднять планку еще выше
4 сентября 20244 сен 2024
1 мин