Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamers-Life.ru

От театра к косплею: история Dio

Привет, читатели Gamers-Life.ru! Сегодня у нас в гостях особенный гость — косплеер Dio, мастер перевоплощения, которая уже много лет радует фанатов своими удивительными образами. В этом интервью она поделилась своими историями о том, как косплей стал неотъемлемой частью её жизни, как она выбирает персонажей и какие планы строит на будущее. Будет интересно! 1. Что стало вашим вдохновением для занятия косплеем и как началась ваша история в этом увлечении? Я всегда творческим человеком, мечтала в какой-то момент играть в театре, в школе играла в любительском, во всяких сценках участвовала. В университете влилась в среду ролевиков. Слово косплей тогда никто еще не слышал, но по сути и в театре, и на школьных утренниках, и на всяких домашних вечеринках с играми и костюмами, и тем более на больших играх имело место то, что сегодня называется косплей. Само слово я узнала уже в период, когда все активно увлекались аниме и расцветали аниме-клубы, в начале 2000-х. В 2003, после университета лето

Привет, читатели Gamers-Life.ru! Сегодня у нас в гостях особенный гость — косплеер Dio, мастер перевоплощения, которая уже много лет радует фанатов своими удивительными образами. В этом интервью она поделилась своими историями о том, как косплей стал неотъемлемой частью её жизни, как она выбирает персонажей и какие планы строит на будущее. Будет интересно!

1. Что стало вашим вдохновением для занятия косплеем и как началась ваша история в этом увлечении?

Я всегда творческим человеком, мечтала в какой-то момент играть в театре, в школе играла в любительском, во всяких сценках участвовала. В университете влилась в среду ролевиков. Слово косплей тогда никто еще не слышал, но по сути и в театре, и на школьных утренниках, и на всяких домашних вечеринках с играми и костюмами, и тем более на больших играх имело место то, что сегодня называется косплей. Само слово я узнала уже в период, когда все активно увлекались аниме и расцветали аниме-клубы, в начале 2000-х. В 2003, после университета летом, скучая в родном городке, я вспомнила, что меня звали на встречи аниме-клуба в Новосибирск. И поехала. Познакомилась с аниме-клубом "Хикари", которые стали моей семьей почти натри года, и уже в конце 2003 собрала первый косплей. Тогда еще не было особых навыков, не было развитой культуры косплея, часто стригли и красили свои волосы, как я и сделала для первого косплея - покрасилась в синий, добыла похожую форму, туфли, нашла в сэконде нужную огромную оправу для очков, заказала в нее обычные стекла в оптике, в общем, был, что называется, косплей из шкафа. Сейчас вряд ли кто-то вспомнит и аниме и персонажа, это была Кавасаки Маки из Burn-Up Exess. А дальше понеслось. Мы делали пати и микро-фестивальчики, а в 2005 уже и первый большой сибирский фестиваль SOS, который я организовывала и вела...
Возвращаясь к вопросу вдохновения, думаю, главное для меня это то, что знакомо всем людям с богатым воображением - желание почувствовать себя любимым персонажем, влезть в его образ, и что немаловажно, на время пребывания получать реакцию как на персонажа.

2. Как вы выбираете персонажей для своих косплеев? Влияет ли на ваш выбор популярность персонажа?

Первый критерий, конечно, это симпатия. Нравится или не нравится. хочу ли я влезть в него настолько, что готова потратить месяц, два, три на костюм и кучу денег и сил. Любовь должна быть для этого достаточной :) Но порой бывает так, что симпатичные мне персонажи вообще не мой типаж, возраст, рост (пол, кстати, не помеха). И если я понимаю, что буду смотреться неадекватно, непохоже, сколько усилий не прилагай, то не буду делать. Хотя... иногда делаю и получаю подтверждение, что не стоит. Не стоит идти поперек типажа, иначе получается кринж. Буквально недавно сделала такую ошибку и надеюсь усвоить урок надолго.
Популярность персонажа чаще всего мне мешает. Как и популярность фэндома. Если образ светится на каждом углу, я даже при любви к персонажу чаще всего его избегаю. И бывает, делаю потом, когда фэндом выходит из мейнстрима. Так у меня было с Сейлор Мун или Бличом. Но в целом скорее не влияет. В моем портфолио полно никому неизвестных персонажей ,забытых и редких фэндомов, потому что в первую очередь я делаю для себя. Возможно, если когда-то мне удастся стать более популярной и монетизировать творчество, я с не меньшим удовольствием буду делать и популярных персонажей, которые тоже нравятся, но в настоящее время выбираю в первую очередь по любви и типажу.

3. Как вы реагируете на людей, которые считают косплей "не настоящим искусством" или "детской забавой"?

Как минимум это моя мама. :) Для начала я сообщаю им, сколько мне лет, и что-нибудь из биографии (где и кем работала, когда и где светилась). А потом - сколько стоят костюмы, и спрашиваю, способны ли дети такое себе позволить? Это что касается рациональной стороны.
Вообще для тех, кто реагирует на косплей исключительно как на фриков, у меня всегда заготовлено абсолютно честное объяснение. Мы актеры и бутафоры-любители. Любительский театр и прочие подобные темы весьма развиты и сейчас, просто мы используем слово "косплей", а не костюмированная игра, театр, бутафория, перфоманс или еще что-то из более понятных сфер. Достаточно поменять термины, и люди начинают все понимать. Мы актеры-любители, которые сами готовят себе образы и участвуют в тематических фестивалях. Как и те актеры, которые не называют себя косплеерами. Вот и всего-то :)

4. Какие эмоции и чувства у вас вызывает общение с фанатами и поклонниками на фестивалях?

Много разных, но в первую очередь, конечно, радость. Потому что те, кто подходит фотографироваться и общаться с косплеером, делают это из-за персонажа и фэндома, а значит, вам сразу есть, о чем поговорить, пошутить, даже сходу записать видео или сыграть микро-сценку просто так, для души. Хотя вы видитесь впервые, вас сразу что-то объединяет.
Особенно в сердечко западает, когда неизвестные мне люди говорят, что давно следят за творчеством. Я как-то привыкла обычно оставаться в тени, особенно когда стала капитаном косбэнда, так как вокруг меня всю жизнь звучало "не выпендривайся" от мамы, или на уроках в школе "Оля. подожди, пусть сначала другие попробуют ответить". И я привыкла продвигать друзей, но не особо выпендриваться самой. И теперь пытаюсь перебороть это, но пока получается плохо. И вот такие фанаты мне помогают в этом!
Кроме того, бывают занятные сюжеты. Я склонна анализировать все, что вижу, мельчайшие детали, поэтому забавно видеть реакцию на разных персонажей из разных фэндомов, кто подходит, как реагирует. То фотаются дети, то - родители этих детей, то девушки, то явно только выползшие из-за компов геймеры, которые даже глаза на тебя поднять боятся. И это все очень интересно.

5. Как вы определяете для себя границы сексуальности в косплее и как решаете, какой образ будет достаточно провокационным, но не слишком откровенным?

Я вообще сапиосексуал, и для меня сексуальность это не внешний параметр. Какой бы ни была красивой внешность, каким бы ни был размер груди или попы, сексуальность внутри и ее показывают не количеством одежды. Чаще всего отзывы "ну это сееекс!" я получаю на абсолютно одетых персонажей. И в целом не нахожу именно во внешности своей что-то принципиально сексуального. Да, делала несколько фотосетов в купальниках, и поняла, что это может только ужаснуть :) На мой взгляд самое сексуальное в косплее - это когда на тебя смотрит ПЕРСОНАЖ, который тебе нравится. Ты видишь именно его, с его взглядом, манерой, стилем. Как уже говорила,у меня все просто - люблю персонажа или нет. И в первую очередь я люблю каноничные образы, и если персонаж будет с моим телосложением и одет минимально - что ж, я подготовлюсь и к этому. Главное, чтобы впечатление было правильное и восхищало людей. Например, меня удивила реакция на Дэхью. Если честно, я считала себя уже давно недостаточно спортивной (после гормонального лечения не понимаю, как прийти в норму), поэтому очень переживала за образ. И парик клеила с нуля впервые. Но когда я просто вошла в фойе, где была ярмарка артеров, и услышала восхищенный комментарий про каноничное телосложение, была удивлена до глубины души. А следом прибежала девушка-артер Блинчик и подарила мне стикеры, где была Дэхья, вот просто потому что я зашла в зал... Шок :) Так что я за сексуальность, на настоящую, которая внутренняя энергия, но при этом в первую очередь за канон в косплее.
И если речь о сексуализации образов, которые изначально не такие, то тут я против, так как это рушит канон. Допустим, капитан Марвел для меня не может быть няшей в кружевном бельишке, а Йеннифер не будет соблазнять вас жопкой. Это не их характер. Но с другой стороны, и у той, и у другой в каноне есть прорисованное белье. И да, это могут быть весьма сексуальные фотосеты, только капитан будет в раздевалке, душе, спортзале, а Йеннифер будет над вами ;) Если вы понимаете, о чем я.

6. Было ли у вас ощущение, что вас недооценивают или игнорируют в косплей-сообществе из-за вашего уровня мастерства или стиля?

Я всегда считаю просто: если не ценят, значит, недостаточно поработал для этого, и надо работать, вот и все. А мастерство и стиль - дело наживное.

7. Какой доход вам приносит занятие косплеем? Удается ли вам зарабатывать достаточно, чтобы покрывать расходы на костюмы и, возможно, получать прибыль?

Я очень долго рассматривала косплей только как хобби, как интересную совместную деятельность с командой, и буквально недавно включилась в попытку вывести это на какой-то другой уровень. Так что пока это преимущественно расходы. Донаты скорее просто являются ключиками к тому, что сейчас нельзя показывать широкой аудитории (как раз чуть более сексуальные или кроссгендерные истории), а не средством заработка, потому что для этого нужно больше делать, предоставлять контент. Иногда приглашают на премьеру фильма или открытие клуба, к примеру, это уже интереснее, но опять же окупать косплей это не может. Для оффлайновой активности наш регион не очень подходит, почти все происходит в Москве, а я живу в городе Бердске Новосибирской области, и оперативно могу ездить разве что в Новосибирск и ряд соседних городов. Так что...пока хобби)

8. Какие необычные материалы или предметы вы использовали для создания своих костюмов?

"Создание крафта из каках и палок" чуть ли не мой девиз :) Так как я начала косплеить в ту пору, когда про еву, ворблу, 3Д печать и прочее никто ничего не слышал, то изобретательность наше все. Скажем, в посохе Серого Стража светящийся шар это заготовка елочного шарика, которая спокойно раскрывается, если нужно заменить батарейки. Сломанный елочный шарик стал и рукоятью для трости Марка Бессмертника, а сама трость сделана из советской детской лыжной палки из стеклотекстолита, которая снизу заткнута для навершия мебельной заглушкой. В качестве кристаллов в ятагане Харуки использованы пуговицы, так как они больше подходили. Одной из моих любимых историй является магическая светящаяся книга, которую я использовала в дефиле Йеннифер. Внутри нее были гирлянды и нажимной светильник из Икеи, который включался красивым пассом. Найти огромную толстую книгу было сложно, и ее мне пожертвовала сестра, так как фолиант был уже ненужен.. им оказался Сборник докладов конференции по ядерной физике, Польша, 2003 год. Тонкая радиоактивная шутка :)

9. Есть ли у вас косплеи, которыми вы гордитесь больше всего? Почему именно они?

Как принято говорить, такой косплей еще впереди. И вот почему. Я уже давно не делала сама сложных косплеев целиком от и до, потому что последние годы имела постоянную занятость, иногда пожиравшую не только силы, но и все время подчистую. Иногда покупала костюмы и подшивала. Иногда заказывала. Что-то шила, несложное, что успевала. Только парики всегда делала сама, так как однажды пробовала заказать и больше так не делаю.
И вот в конце прошлого года я рассталась со всеми этими работами, потому что уже хочется как-то жить иначе. И да, буду честной, хочется раскрутиться именно в косплее, так как это приносит мне удовольствие практически на всех этапах (кроме этапа "Дотащи все эти коробки до фестиваля\фотостудии"). Поэтому я надеюсь уже в конце этого года показать достойные новые сложные образы, целиком и полностью сделанные самостоятельно.
Хотя по мелочи у меня есть гордость. Например, Марк Бессмертник с его париком, который сделан из афро, с расписанной вручную тканью и точностью до последней пуговки, или недавняя Сериз Худ - только без меня, сам костюм и вся атрибутика, так как он реально сложный и в процессе я освоила много интересных материалов и техник, включая плетение из бумажной лозы и изучила поведение разного типа перманентных и акриловых маркеров на разных материалах, пересобрала обувь, делала максимально странную объемную выкройку плаща. Однако все же я думаю, лучшее впереди, то, что заставит меня действительно гордиться своими навыками и умением произвести впечатление.

10. Какие у вас планы на будущее в косплее? Хотите ли вы попробовать что-то новое или расширить свои горизонты в этом увлечении?

Работать :) Я буквально с понедельника иду учиться в школу дизайна, чтобы повысить навык шитья. Учусь планировать, а не разбрасываться, доводить все образы до съемок, стараюсь поддерживать активность в соцсетях. Популярность не приходит сама, а никакой монетизации без нее не будет. Надо всем нужно работать. У меня перед глазами немало примеров тех, кто достиг многого в косплее, в том числе и лично знакомые и хорошо знакомые люди, хоть они и начали заниматься сильно позже меня. Но они сразу стали работать в определенном направлении и достигли успеха. Надеюсь, что лет через пять-шесть у меня получится подобраться к ним, если я не буду лениться. А вдохновляет на это в первую очередь активность подписчиков, даже простой лайк - вдохновляет.

***

Мы благодарим Dio за откровенное и вдохновляющее интервью! Нам было очень интересно узнать о её пути в косплее и подходах к созданию персонажей. А какой образ Dio понравился вам больше всего? Делитесь своим мнением в комментариях!

СЕЙЧАС ЧИТАЮТ:

Восхитительный косплей Астрид из Скайрим от Floradaria

Потрясающий косплей Эш из Overwatch от Annet Bluewolf

Косплей Вероны из “Ван Хельсинг” от Софии Летяго

Паучья Грёза: Мэри Джейн и Человек-паук в Косплей

Мари Роуз в Косплее: Идеальный Образ для Любителей Стиля и…

Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!